Diego Mertens
Dartrix Joven
¡Alola! wow, nunca me había fijado que "Alola" es igual al derecho y al revés XD. Hoy vengo con una duda un tanto rara, pero esencial para el desarrollo de la historia de mi juego, y es que quiero que, si una variable tiene un valor específico, cierto Pokémon no pueda evolucionar, es decir, que nunca "cumpla con lo requerido" para evolucionar, por ejemplo, un Metapod nivel 9, sube al diez, pero que en la animación de evolución se detenga antes de mostrar el sprite de evolución y aparezca el mensaje "Una misteriosa fuerza impide la evolución de Metapod", pero sólo si está la variable con valor "X".
Espero me hallan entendido, y si no es posible con una variable, que sea con un interruptor.
Espero me hallan entendido, y si no es posible con una variable, que sea con un interruptor.