Pokémon Fósforo

Sistema de karma, tu propia ciudad el cual desbloquearle ciudadanos, Gimnasios, Fakémon, montones de movimientos y habilidades nuevas, todas las gen.
Creador
TJArroyo

Historia
La historia de nuestro/a protagonista comenzará en un bosque de una región ajena a la que nació, buscando a cierto Pokémon que le ha robado un objeto de valor personal. Tras encontrarlo, descubres que es el Pokémon de un misterioso desconocido. El motivo por el cual nuestro/a protagonista vino a esta región cambia drásticamente tras conocer a esta persona, quien te hace iniiciar una aventura como entrenador Pokémon sin haberlo esperado. Según las opciones que elijas con esta persona, tu aventura comenzará de una manera u otra.

Galería



Imágenes Pokémon Fósforo Español Beta 2




Características
  • Karma: Pokémon Fósforo tiene un sistema de karma. Dependiendo tus acciones, puedes conseguir "karma negativo" o "karma positivo". Según el karma positivo o negativo que hayas acumulado, podrás ejecutar distintas acciones: personajes con los que hablar e iniciar una misión, obtener objetos o huevos, cambiar el karma por recompensas como objetos para evolucionar, etc.
  • Terreno: A lo largo de la aventura podrás desbloquear distintas mecánicas. Entre ellas está la de poder comprar tu propio terreno. Cuando lo hagas, podrás decidir si ver un pequeño tutorial sobre la ciudad, o directamente visitarla. Este terreno es realmente ciudad abandonada la cual podrás ir poblando con personajes o Pokémon que encuentres durante tu aventura por toda la región. Algunos de estos ciudadanos tendrán sus propios efectos dentro de la ciudad. Como buen gobernante, también cobrarás impuestos por cada persona o Pokémon que se te una a la ciudad, por lo que cada día podrás hablar con tu contable y te dará el dinero generado ese día. Además, los Pokémon que intercambies por la región, los podrás ver en "estado libre" en una cueva de tu ciudad. También pagarán impuestos. A parte, tendrás tu propia casa, la cual podrás decorar con objetos conseguidos a lo largo de tu recorrido por la región de Atari.
  • Movimientos y habilidades nuevas: Pokémon fósforo contiene muchísimos movimientos y habilidades creadas por TJ Arroyo. Además, todos los Pokémon tienen editados los movimientos que aprenden por nivel, respetando dentro de lo posible el lore del Pokémon en cuestión y los movimientos originales que tiene por defecto. También las habilidades han sido modificadas si se ha considerado necesario (por ejemplo, Psyduck no tiene "Humedad", sino "Psicogénesis". Los stat base en un principio, son los originales. Esto hace que cada Pokémon pueda ser usable en el juego, sin resultar inútil, además de una experiencia nueva al usarlo en tu equipo.
    Además, la crianza Pokémon en este juego ha sido tomado en serio, para los que les gusta la mecánica. Cada Pokémon tendrán muchos movimientos que podrán aprender por huevo, en caso de que sea lógico que ese pueda saberlo al nacer. Todos los Pokémon que atrapes, tendrán una probabilidad de obtener como mínimo, un objeto, aunque por norma general podrán tener hasta tres. La probabilidad de que contengan objetos es del 50%.
  • Gimnasios: El juego tendrá 8 líderes en total y un Alto Mando, seguido de un muy buen post-game. En la versión actual, dispones de 5 gimnasios, pero no te dejes engañar, el juego es más largo de lo que parece y podrás dedicarle fácilmente 60 horas de juego si te gusta investigar.
    Cada vez que vences a un líder de Gimnasio, desbloqueas una "Isla Artificial" hecha por el gobierno. Cada isla dispone de 9 fases y una mecánica única para poder pasar de una fase a otro (en una isla deberás encontrar un pase para pasar de fase, en otra capturar un Pokémon que está por el mapa escondido, etc). Además, cada fase tendrá unos Pokémon de 10 niveles más alto que la fase anterior. Por ejemplo, la fase 1 de una isla cualquiera tendrá Pokémon de nivel 1-10, la fase 2 tendrá Pokémon de nivel 11-20, La fase 3 de nivel 21-30, etc.
  • Exploración: Este fangame cuida con mucho mimo y detalle la exploración, y la recompensa también. Cualquier mapa puede tener una zona oculta que te lleve a otro mapa que no esperabas, hay multitud de objetos ocultos (en buzones, huecos entre la hierba, rocas, debajo de las camas, en las neveras...).
    Si eres un jugador que le gusta explorar y que los NPC no le digan donde están las cosas (lo cual no quiere decir que no hayan sutiles pistas), este fangame te encantará en ese sentido. Además, conforme avanzas en la aventura, se van desbloqueando cosas nuevas en lugares ya visitados, lo cual hará que si consigues mecánicas de surf, treparrocas o variantes, puedas encontrarte con varias sorpresas.
  • Combates y Clima: El juego dispone de muchas rutas que varían entre el sol y la lluvia, sino otros climas. Esto está hecho para que las habilidades y movimientos que se vean modificados por el clima tengan sentido a lo largo de todo el juego. Por ejemplo, si tu Pokémon tiene "Nado Rápido", podrá beneficiarse cuando llueva en muchas rutas.
    Respecto a los combates, hay variedad de ellos a lo largo del juego, pudiendo encontrarte combates de 1 vs 1, combates dobles y combates de "Triple Triad "(un juego de cartas muy interesante que, si ganas puedes ganar cartas para usar o vender, y si pierdes, puedes perder también una carta usada en el combate).
  • Modificar Partida: En este juego podréis modificar la partida antes de comenzar la aventura. No es para nada recomendable jugar a este juego por primera vez con una partida modificada, tu experiencia de juego puede verse muy afectada. El creador recomienda que la primera experiencia sea el juego como viene por defecto. Como mucho, activarse los "Caramelos Raros Infinitos".
    Al modificar tu partida podrás activar diferentes opciones:
    -Modo Locke: Los Pokémon debilitados no podrán revivirse con objetos o en Centro Pokémon. Solo con una "Hierba Revivir" que obtendrás tras vencer a un líder de gimnasio. Aunque siempre hay escondida otra Hierba Revivir antes de enfrentar al Líder que te toque, pero tendrás que encontrarla.
    -Consumibles: Con esta opción activada, eliminarás cualquier posibilidad de comprar consumibles que restauren la vida de tu Pokémon de cualquier tienda o vendedor.
    -Pokémon Random: Podrás activar el modo "random-locke" para que aparezcan Pokémon aleatorios en tus encuentros salvajes y en los enfrentamientos con otros entrenadores. Cabe destacar que esta mecánica ha sido hecha de manera que conforme avances en el juego, aparezcan Pokémon con más "Stat Base" y aparezcan movimientos de mas daño. Eso quiere decir que no podrás atrapar un Venusaur al comienzo del juego, aunque si un Bulbasaur, y tampoco podrás enfrentar a un Pokémon con un movimiento de 80 o más de daño. Es un random-locke equilibrado. Pero no te dejes engañar, es todo un reto.
    -Curar PS o Estado en Batalla: Si activas una de estas dos opciones, no podrás usar consumibles de PS o Estado en combate.
    -Objetos Random: Esta opción aleatorizará los objetos que te encuentres a lo largo de tu partida.
    -Caramelos Infinitos: Desbloquearás una enfermera en los Centro Pokémon que te darán 30 Caramelos Infinitos cada vez que se lo pidas. Estos caramelos no se pueden vender, así que no afectará a tu economía como jugador.


Enlaces
Twitter oficial

Actualizaciones recientes

  1. Información
  2. Portada de Pokémon Fósforo
    1. Autor
      TJArroyo
    2. Idioma
      Español
    3. Versión
      Beta 2.6
    4. Estado
      En desarrollo
    5. Región
      Atari
    Descargar