Hola! Es la primera vez que escribo en el foro si el tema está en la sección equivocada, avisadme para borrarlo y publicar el tema en la sección correcta.
He estado este mes haciendo la traducción al español de Pokémon Polished Crystal.
La traducción la he realizado directamente sobre el código más reciente del repositorio oficial (en lugar de hacerlo sobre la versión 3.2.3). Debido a esto y a los cambios constantes del juego:
Si al entrar a las releases de GitHub no aparece el juego, es porque estoy corrigiendo algún texto y volverá a estar disponible cuando acabe.
Y también dar las gracias a Rangi42 y colaboradores por la creación del proyecto base Polished Crystal.
Enlace a las releases de la traducción en GitHub -> https://github.com/Gelan008/polishedcrystal_espanol/releases/tag/v3.2.x-es-v1.0
Descripción:
Pokémon Polished Crystal es una de las modificaciones más ambiciosas de la segunda generación. Creado por Rangi42 mediante el proyecto de desensamblado (pokecrystal), expande y moderniza el clásico Pokémon Cristal de Game Boy Color manteniendo intacta su estética retro de 8 bits.
Mecánicas modernas El juego incorpora el sistema de combate actual, incluyendo la división de movimientos en físico, especial y estado, la adición del tipo Hada, las naturalezas, las habilidades y la tabla de tipos completamente actualizada.
Pokédex expandida La lista de criaturas disponibles es mucho más amplia. Se incluyen preevoluciones y evoluciones de generaciones posteriores, así como formas regionales de Alola y Galar integradas de manera natural en la fauna de Johto y Kanto.
Nuevas zonas y eventos Se han ampliado y rediseñado múltiples mapas, añadiendo nuevas rutas, mazmorras secretas, minijuegos y misiones secundarias que enriquecen la historia y la exploración respecto a la versión original.
Mejoras de calidad de vida La jugabilidad se ha agilizado permitiendo correr manteniendo presionado el botón B, usando las Máquinas Ocultas (MO) sin necesidad de enseñárselas obligatoriamente a un Pokémon del equipo y haciendo que las MT sean de uso infinito.
He estado este mes haciendo la traducción al español de Pokémon Polished Crystal.
La traducción la he realizado directamente sobre el código más reciente del repositorio oficial (en lugar de hacerlo sobre la versión 3.2.3). Debido a esto y a los cambios constantes del juego:
- No recomiendo utilizar partidas guardadas (.sav) de versiones previas, ya que probablemente provoquen incompatibilidades o crasheos. Aunque si alguien puede comprobarlo o mandarme su .sav para hacer pruebas, en teoría sí debería funcionar porque no se han realizado cambios de SRAM o WRAM, pero no domino nada el tema.
- Es recomendable empezar una partida nueva desde cero. Todavía no sé si la versión traducida se puede jugar de principio a fin sin errores, ya que la traducción no está hecha sobre una versión estable subida por el desarrollador. Cuando el desarrollador saque una versión estable, volveré a traducir los textos nuevos que añada y se lanzará la traducción de la versión estable.
Si al entrar a las releases de GitHub no aparece el juego, es porque estoy corrigiendo algún texto y volverá a estar disponible cuando acabe.
Y también dar las gracias a Rangi42 y colaboradores por la creación del proyecto base Polished Crystal.
Enlace a las releases de la traducción en GitHub -> https://github.com/Gelan008/polishedcrystal_espanol/releases/tag/v3.2.x-es-v1.0
Descripción:
Pokémon Polished Crystal es una de las modificaciones más ambiciosas de la segunda generación. Creado por Rangi42 mediante el proyecto de desensamblado (pokecrystal), expande y moderniza el clásico Pokémon Cristal de Game Boy Color manteniendo intacta su estética retro de 8 bits.
Mecánicas modernas El juego incorpora el sistema de combate actual, incluyendo la división de movimientos en físico, especial y estado, la adición del tipo Hada, las naturalezas, las habilidades y la tabla de tipos completamente actualizada.
Pokédex expandida La lista de criaturas disponibles es mucho más amplia. Se incluyen preevoluciones y evoluciones de generaciones posteriores, así como formas regionales de Alola y Galar integradas de manera natural en la fauna de Johto y Kanto.
Nuevas zonas y eventos Se han ampliado y rediseñado múltiples mapas, añadiendo nuevas rutas, mazmorras secretas, minijuegos y misiones secundarias que enriquecen la historia y la exploración respecto a la versión original.
Mejoras de calidad de vida La jugabilidad se ha agilizado permitiendo correr manteniendo presionado el botón B, usando las Máquinas Ocultas (MO) sin necesidad de enseñárselas obligatoriamente a un Pokémon del equipo y haciendo que las MT sean de uso infinito.
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