Registrarse

[Fire Red] 30/9/2026: Pokémon Edición Team Rocket | 4 regiones | Kanto, Archi7, Johto y Hoenn

JM345

Usuario de bronce
@Dragonsden Bugs experimentados, en el emulador MyBoy:

- Bug visual menor: Cuando acaba una cinemática, los personajes, durante un momento, levantan una nubecita de polvo, como si acabaran de saltar.

- Bug visual: Cuando un NPC te da un objeto, suena el efecto de sonido de haber recibido un objeto, pero no aparece la ventana de texto correspondiente. Tienes que adivinar lo que te han dado mirando en la mochila.

- Bug importante de jugabilidad: A partir del momento en el que llegas a Carmín (o al menos yo me di cuenta en ese momento), no se puede acceder a la mochila durante los combates con Pokemon, tanto salvajes como entrenadores. Me aparece un mensaje diciendo que no puedo usar objetos en esta batalla.

- BUG CRÍTICO: Al día siguiente de cerrar el juego, vuelvo a iniciarlo, le doy a continuar y el juego no carga, simplemente se queda la pantalla en negro, supongo que crasheada. No puedo continuar mi partida.


Me esperaré a que salga la siguiente versión con los bugs parcheados. Que nadie entienda esto como una crítica negativa al trabajo de Dragons, lo digo únicamente para ayudar y que se pueda solucionar.
 

APOLO

Usuario de oro
Un bug grafico menor en isla canela. Pasa también en el resto del edificio
Otro de colisión en la zona de los documentos

PD: Por cierto, ¿Es normal que no se consuman las bayas al ser utilizadas en combate?
 

Adjuntos

Última edición:

Jarkos

Pequeño saltamontes
Yo hasta el momento no he sufrido esos bugs que comentáis salvo sprites de Pokemon en batalla que desaparecen, pero muy puntuales, ayer en la primera versión que salió sí me dió error la máquina de teletransportación de las bases pero con la 3.0.2 ya no me ha vuelto a suceder, lo de los sprites es lo único.
 

Micolo

Autista de creatividad ilimitada
Miembro del equipo
Moderador/a
Yo he empezado desde efemérides directamente y me ha sorprendido que algunos Pokémon de la caja fuesen variocolor
 

Fossilmaniac06

Biógrafiologo a sueldo de Nuggets y otras cosas
Yo he empezado desde efemérides directamente y me ha sorprendido que algunos Pokémon de la caja fuesen variocolor
Howdy hi pues lo mas raro que he visto hasta ahora es que el Zubat que nos entregan, viene equipado con una cuerda y Restaura todo, que debería eliminar los estados, solo rellena la energía, incluso en la nueva actualización..
 

Fossilmaniac06

Biógrafiologo a sueldo de Nuggets y otras cosas
Howdy hi pues como mencione ya esta disponible la versión 3.0.3 del maestro @Dragonsden, que corrige unos cuantos fallos, pero dicha versión tiene una particularidad es que se queda con la pantalla oscura después de grabar, eso pasa después apagar y encencer en cualquier momento... :oops:, es decir grabas en un cuarto, y lo apagas para comenzar después, cuando comienzas de nuevo e intentas salir del cuarto, la pantalla se pone oscura...
 
Última edición:

CrisLago

Usuario de oro
Howdy hi pues como mencione ya esta disponible la versión 3.0.3 del maestro @Dragonsden, que corrige unos cuantos fallos, pero dicha versión tiene una particularidad es que se queda con la pantalla oscura después de grabar, eso pasa después apagar y encencer en cualquier momento... :oops:, es decir grabas en un cuarto, y lo apagas para comenzar después, cuando comienzas de nuevo e intentas salir del cuarto, la pantalla se pone oscura...
Creo que todavía saldrán dos o 3 versiones más hasta que sea estable, recuerdo que lo mismo sucedió con la última actualización, sin embargo si cargas un state reciente si funciona, así que te recomiendo que esperes unos días más pero si vas a jugar, guarda dos veces cada vez que avances en el juego
 

Fossilmaniac06

Biógrafiologo a sueldo de Nuggets y otras cosas
Creo que todavía saldrán dos o 3 versiones más hasta que sea estable, recuerdo que lo mismo sucedió con la última actualización, sin embargo si cargas un state reciente si funciona, así que te recomiendo que esperes unos días más pero si vas a jugar, guarda dos veces cada vez que avances en el juego
Howdy hi con el State guardado tambien aparece la pantalla oscura antes de salir del cuarto
 

GranChili

Usuario de oro
He jugado un poco con los cambios. Pensavo que non existiera un pokemon mas loco que Calyrex-S peró ahora tenemos la monstrosidad de Electrode-Y con Electrorrayo. Por sí solo Electrorrayo non es interesante, naturalmente es un ataque con un poder de 130 puntos peró normalmente necesita esperar un turno. Gracias a Llovizna (--> Zapdos!) puede ganar el +1 en Att. Esp y atacar en un solo turno. Asi, con la combinacíon de Stab, Item (--> Gafas Elegidas) y la option de elegir Transistor come habilidad por Electrode-Y (otras 30%), puedes lanzar un ataque con un poder basica de 570 puntos, con un pokemon con un poder basico en Att. Esp de 145. Eso es la annihilacíon inevitable de practicamente todos pokemon que non tienen immunidad pero es interesante que algunos Uber con resistenca contra typo electríco y Blissey sobreviven aún eso ataque estremo. Asi podemos probabilmente decir que es todavía equilibrado.
Todavia tenemos recordarnos que antes del update ya existía l'opcíon de usar un otro pokemon con Llovizna y Dracovish con pañuelo elegido. Es un poco meno poderoso come el nuovo Electrode-Y peró suficiente simil.


Además las nuevas animaciones de victoria de los pokemon en las batallas son lindas y apropriadas, peró me pregunta un poco se non fuera posible añadir un otra opcíon en el menu así que es posible haber los animaciones de los movimentos peró sin las animaciones de los pokemon, come el estilo clasico de la tercera generacíon de los juegos.

Disfruto mucho esperimentar con las nuevas movimentos y habilidades. Muchas gracias por la grandiosa obra que es eso juego!
 
Última edición:

Pijuan

Usuario de oro
(POR FAVOR, LAS DUDAS SE RESPONDEN EN EL DISCORD OFICIAL, ESTE POST ES SOLO PARA FEEDBACK: https://discord.gg/wDWb9Y6TNG)

Ver el archivo adjunto 4631

AVISO

La dificultad de este juego es exigente, incluso en su modo fácil, no es un radical red, pero sí necesitas tener nociones básicas de Pokemon, habrá combates bastante duros, lo más seguro es que todo el mundo pierda varios a lo largo del juego en el primer encuentro.


_________________________________________


Buenas a todos, en este post traigo un proyecto en el que empecé a trabajar desde que jugué a Pokemon Team Rocket edition (colonelsalt), allá por mayo de 2019, la sola idea de vivir la aventura de rojo fuego y verde hoja desde la perspectiva de un recluta rocket, con todo lo que ello significa (ser los perdedores apriori, acabar disueltos y machacados por rojo), me pareció increíble y con muchísimo potencial para ver kanto desde una posición totalmente nueva y meternos de lleno en el papel de los villanos, además de tener oportunidad de trabajar directamente para Giovanni y ver de primera mano como se desarrollaron todos los eventos en los que el Team Rocket estuvo involucrado.

De este modo, podríamos considerar este hack mi propia versión en español del realizado por colonelsalt, ya que indudablemente me inspiré en ese gran juego, si bien tanto el desarrollo de la historia, como el desenlace, así como numerosos lugares, la forma de encarar al team rocket como organización, post-game etc... son diferentes a ese hack, la premisa de tratar de hacer una historia que pueda considerarse canónica respecto a los juegos originales partiendo de la perspectiva de un rocket es la misma.

Respecto al estado del hack, el actual enlace de descarga incluye la historia principal completa, además del post-game también completo, nunca he sido de ir sacando betas, soy el primero que odiaba dedicar horas a un hack para después esperar meses o años con la miel en los labios a seguir la continuación cortando totalmente el ritmo y me dije a mi mismo que jamás provocaría esa sensación a quien quisiera jugar un hack hecho por mi, para bien o para mal prefiero entregarlo del tirón.

Podríamos considerar entonces este hack como completo, sin embargo, tengo planeado extenderlo y darle la posibilidad a nuestro recluta rocket de viajar a la johto de 3 años en el pasado, siendo de hecho necesario para dar continuación a varios cabos sueltos que quedan tras el post-game, esto por supuesto llevará su tiempo, ahora mismo indeterminado, pero es algo que definitivamente tengo pensado hacer.


HISTORIA

Comienzas la aventura como un recluta más en el cuartel general de Isla Inta, en islas sete, con la intención de ir ascendiendo poco a poco en la organización deberás de ir cumpliendo de forma existosa las misiones que te vayan asignando tus superiores.
Tu historia se desarrolla en la misma línea temporal que el comienzo de la aventura de Rojo y Azul, y, dado que en un momento determinado serás trasladado a Kanto, tendrás oportunidad de presenciar la historia de Rojo/Azul desde la perspectiva de un miembro del Team Rocket, y más aún, ver todo lo que hubo detrás (aquí por supuesto entramos en tema teorías), tratando que todo lo que ocurra pueda considerarse canónico dentro de los juegos originales, y a la vez caiga alguna que otra sorpresa.

Por ello, la idea de este hack es que tú, como recluta rocket aleatorio, puedas hacer todo lo que esté en tu mano para revertir la clásica situación en la que el team rocket y giovanni son destruidos por rojo, haciendo en parte justicia al dotarle a un villano de nuestra habilidad como jugador, de forma que habrá un choque entre esto y la historia canónica (que se mantendrá en este hack) que todos conocemos.

Todo lo dicho es, si bien el mayor porcentaje, una parte de nuestra aventura, pues también veremos algunos de los mayores proyectos que el team rocket tenía entre manos, estando buena parte del juego dedicada a revelar varios secretos que muchos podíamos sospechar pero que nunca se confirmaron.

MECÁNICAS/QOL AÑADIDOS

- Sistema división físico/especial de 4ta gen.

- MOs reemplazables y MTs infinitas. MOs automáticas (basta con tenerlas en la mochila para ejecutarlas).

- Sistema de caramelos a la venta en bases rocket, que permiten llegar hasta cierto nivel, según el punto del juego en el que te encuentres.

- Megaevoluciones (a partir de temporada Johto)

- Movimientos Z (a partir temporada Hoenn)

- Todos los objetos competitivos hasta 7ma gen.

- Mentas que cambian naturalezas (a partir misión secundaria Plateada).

- Vitaminas aplicables hasta 250 EVs (a partir de Base Rocket profunda).

- Científico IVs perfectos (a partir temporada Hoenn).

- Movimientos de 4ta, 5ta, 6ta y hasta 7ma gen.

- Correr en interiores de edificios activado.

- Añadidos alrededor de 90 pokémon de entre cuarta y séptima gen, además de algunas evoluciones, formas primigenias, experimentos...de los pokémon tradicionales (todas las especificaciones en los documentos del juego).

- Sistema de evolución por intercambio eliminado, pudiendo evolucionar a todos los pokémon bien por nivel, por cable link u otros objetos disponibles en el propio juego (documento dentro de la descarga que indica todos los cambios).

- Ligera modificación en Stats Base y tipos de algunos Pokémon: Afectará a unos pocos pokémon y será bastante ligera, haciéndoles a mi opinión más coherentes con lo que deberían de ser como pokémon, y en otros casos coherentes con su rol dentro de este hack (documento dentro de la descarga que indica todos los cambios).

PARTICULARIDADES DEL JUEGO

- Vive la verdadera cara de la región de Kanto: Descubre como son en realidad cada uno de los personajes una vez Rojo desaparece de escena, y los distintos conflictos e intereses que hay dentro de la región, así como la situación real de Kanto.

- 4 regiones completas por explorar.
Kanto es el comienzo, pero nuestras aventuras abarcan toda la línea temporal entre Azul/Rojo y Oro/Plata, es decir, más de 3 años. En ese tiempo, viajaremos también por Archi7, Johto y Hoenn, siempre tratando de mantener coherencia con los juegos oficiales.

- Sistema jerarquizado dentro del Team Rocket. Irás ascendiendo conforme completes misiones, y tu apariencia irá cambiando.

- Alrededor de 110 horas de juego:
(30-35 horas historia principal, 12-16 horas Sevii, 25-30 horas Johto, 15-20 horas DLC, 20-25 horas Hoenn).

- Música personalizada para la mayoría de combates importantes, así como para numerosas zonas inexploradas en rojo fuego.

- Multitud de eventos opcionales y misiones secundarias con la principal finalidad de enriquecer tu rol como recluta rocket al tiempo que obtienes objetos y Pokémon únicos.

- Pokemon hasta 9na gen. Pokemon de la beta Oro/Plata 97 canónicos.

- Infinidad de nuevos pokémon
(experimentos rocket, fuertes vinculo, megas, primigenios...) que formarán parte del propio lore del juego.

- Infinidad de nuevos mapas que abarcan zonas inexploradas en los juegos originales de Kanto, Islas Sete y Johto.

- Más de 1500 entrenadores en total.

- Posibilidad de atrapar la mayoría de Pokémon de las 4 primeras gens
. En total hay obtenibles unos 700 pokemon aprox.

PROYECCIÓN A FUTURO DEL JUEGO

Con la actualización de Hoenn completada, a 31 de diciembre de 2024, la primera parte de Hoenn concluye.

Lo que sigue es entonces la segunda parte de Hoenn, en el que completaremos al 100% todo lo que tiene esa región por ofrecer (probablemente incluyendo el Frente Batalla, aunque difícil que se obtengan los símbolos de la forma convencional).

Este no será el final definitivo del juego, y al menos habrá una parte más que concluya todo. En el futuro se verá si dicha parte incluye otras regiones, de qué forma etc, por el momento, el siguiente paso es esa segunda parte de Hoenn, que tal vez incluya alguna que otra visita parcial a otra región.

GIFS





IMÁGENES

Ver el archivo adjunto 4631Ver el archivo adjunto 4632 Ver el archivo adjunto 4648 Ver el archivo adjunto 4649 Ver el archivo adjunto 4650Ver el archivo adjunto 4651 Ver el archivo adjunto 4653 Ver el archivo adjunto 4654Ver el archivo adjunto 4658Ver el archivo adjunto 4659





GUÍA COMPLETA


TRAILER SALIDA KANTO & SEVII (15/3/2021)



TRAILER SALIDA JOHTO (15/3/2022)


TRAILER SALIDA DLC (26/12/2023)


TRAILER SALIDA HOENN (31/12/2024)


CRÉDITOS Y AGRADECIMIENTOS


- En primer lugar gracias a colonelsalt, el creador de pokemon team rocket edition (https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=360725 ), por expandir el potencial que aún podía sacarse a la región de kanto e inspirarme a mí a crear este hack.

- Gracias a @kakarotto, no solo por ayudarme a meter mecánicas como el modificador de Ivs, el cambio de overworld al ser ascendido, hacer de tester improvisado o la currada de, junto con [B]@Annatar[/B], insertar todo el mapa de Johto junto con sus puntos de vuelo y cura, dando así mayor impresión de estar realmente en una nueva región, pero especialmente por creer en este proyecto y en su potencial prácticamente más que yo mismo (que ya es difícil).

- Gracias a @KevinXDE y @Polar, por hacer de testers, difícil haber pillado mejores fichajes para eso, no se les escapa una falta jajaja, entre otras cosas me han ayudado a darme cuenta de que el punto y seguido era (y sigue siendo) algo inexistente en mi forma de redactar.

- Gracias a @KevinXDE de nuevo, por aportar sus conocimientos sobre decompilación y muchas veces allanar el camino durante el desarrollo del DLC, aún a pesar de su escaso tiempo libre.


- Gracias a Alexander Daniel y Scar™ por sus incontables sprites, minis y arte en general, jamás hubiera metido todos esos recursos por mi propia cuenta.

MODO DEBUG EMPLEADO:

TheXaman, Ketsuban, Pyredrid, AsparagusEduardo, Ghoulslash, ExboSeed, Sierraffinity, Jaizu

TRADUCCIÓN MOTOR DE BATALLA A ESPAÑOL: https://whackahack.com/foro/threads/pokeemerald-expansion-de-rhh-en-espanol.68065/

Implicados en la traducción
  • Master Yuri
  • Fran Presencio
  • Glace
  • Óscar Brock
  • Jack Johnson
  • Servalsanz
  • Danicintas
  • JesManCar
  • Manurocker
  • ReoNeky
  • Samu
APRENDIZAJE Y ENLACES ÚTILES:

-Tutorial scripting (@C!ro) :
- Compilación de mini hacks (@CompuMax) :
- Insertar gritos de otras generaciones (Chaos Rush) : https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=293830
- Añadir más temas de encuentros con entrenadores (@Gold): https://whackahack.com/foro/threads/fr-extender-las-melodias-de-encuentros-con-entrenadores.37467/
- Insertar portada (@Kaktus) :

BASE USADA (en versiones antiguas, hasta 2022):

Base de Prof. Leon Dias: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=409672

PARCHES Y RECURSOS DE BASES USADAS:

Base de Sinnoh de @Lider Morti : https://whackahack.com/foro/threads/base-de-pokemon-fr-con-sinnoh.68359/
- Gracias al trabajo de Líder Morti se pudo incluir Ciudad Puntaneva al más puro estilo de FR, no descarto usar otros escenarios en el futuro, en caso de que por historia se vuelva a esa región.

All-Instrument Patch de Alisa180: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=332272
- Gracias a ella muchas midis, como la de base profunda, suenan con calidad dentro del cartucho GBA.

Música de esmeralda y Drill Dozer - Parche musical de Squeetz: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=375275
-Temas como el de encuentro con Andra y Giovanni, la cámara secreta de ruinas alfa o el de batalla contra miguel en sus primeros encuentros, vienen de este parche.

GRÁFICOS USADOS:

Overworlds:
Cultista culto lavanda - Pkmn Insurgence Culto Darkrai - https://p-insurgence.com/
Lider Culto Lavanda - Pkmn Omicron Zeus (versiones anteriores) - https://zo.p-insurgence.com/

Sprites de batalla:

Rey Unown y Sprite "muerto" - Pokemon La Leyenda del Rey Unown:


EXPERIMENTOS NUEVOS:

Tauros-X:
- darkversekr - https://www.deviantart.com/darkversekr/art/Mega-Tauros-621910930

Aerodactyl-Primal:
- Diseño original por conyjams - https://www.deviantart.com/conyjams
- Formato GBA por FYTYNo1 - https://deviantart.com/destvol/art/Mega-aerodactyl-793884117

Magmortar-Y:
- Front Sprite por JaegerLucciano23: https://www.deviantart.com/jaegerlucciano23/art/Sprites-Mega-Pokemon-Fakes-64x64-694843918
- Backsprite por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-maganon-GBA-sprite-780555810

Electivire-X:
- Front Sprite por JaegerLucciano23: https://www.deviantart.com/jaegerlucciano23/art/Sprites-Mega-Pokemon-Fakes-64x64-694843918
- Backsprite por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-Electivire-GBA-sprite-769959080

Nidoking-X:
- Diseño original y Frontsprite por darkversekr - https://www.deviantart.com/darkversekr
- BackSprite por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-nidoking-GBA-sprite-742982400

Nidoqueen-Y :
- Diseño original y Frontsprite por darkversekr - https://www.deviantart.com/darkversekr/art/Mega-Nidoqueen-64x64-659609602
- BackSprite por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-nidoqueen-GBA-sprite-781696995

Electrode-Y:
- BackSprite por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-electrode-GBA-sprite-812423369

FUERTE VÍNCULO NUEVOS:

Rhyperior-&:
- Diseño original: Phatmon - https://www.deviantart.com/phatmon
- Recoloreado y redimensionado por KFWeagz - https://www.deviantart.com/kfweagz
Adaptado a GBA por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-Rhyperior-GBA-sprite-785003150

Rapidash-&:
- Diseño original: darkversekr - https://www.deviantart.com/darkversekr/art/Mega-Rapidash-64x64-659609622
- Adaptado a GBA por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-rapidash-GBA-sprite-815967965

Butterfree-&:
- Fanart original por leparagon: https://www.deviantart.com/leparagon
- Adaptado a GBA por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-butterfree-GBA-sprite-746138503

Kingdra-&:
- Diseño original: Phatmon - https://www.deviantart.com/phatmon
- Adaptado a GBA por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-Kingdra-GBA-sprite-700678620

Skarmory-&:
- Diseño original: Pokemon Sardonyx - https://x.com/sardonyx_rtw/status/1060942017486819328
- Adaptado a GBA por mí.

Poliwrath-&:
- Fanart original j7663701 - https://www.deviantart.com/j7663701/art/Mega-Poliwrath-691149167
- Adaptado a GBA por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-poliwrath-GBA-sprite-812343869

Eevee-&:
- Diseño original: Pixelheim - https://www.deviantart.com/pixelheim/art/Omneon-789127232

Feraligatr-&:
- Fanart original: villi-c - https://www.deviantart.com/villi-c/art/MEGA-FERALIGATR-Y-774058364
- Adaptado a GBA por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-feraligatr-GBA-sprite-Dragon-version-774219398

Crobat-& Protagonista:
- FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-crobat-GBA-sprite-781780105

Delphox-&:
- Diseño original: Phatmon - https://www.deviantart.com/phatmon/art/Mega-Delphox-446648871
- Adaptado a GBA por FYTYNo1 - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-Delphox-GBA-sprite-744587029

Mamoswine-&:
- Hecho por Alexander Daniel: https://x.com/HellNicolaevich

Dragonite-&:
- Sprite Original por Amazen-Megas: https://www.deviantart.com/amazen-megas/art/MEGA-DRAGONITE-634309760
- Adaptado a GBA por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-dragonite-GBA-sprite-version-Amazen-Megas-788355009

Goodra-&:
- Sprite basado en el de JWNutz: https://www.deviantart.com/jwnutz/art/Mega-Goodra-660059388 y KajiAtsui: https://www.deviantart.com/kajiatsui/art/Mega-Evo-SpriteDex-661541097.
- Adaptado a GBA por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-goodra-GBA-sprite-744933963

Milotic-&:
- Diseño original por ribbononline: https://infinitefusiondex.com/
- Adaptado a GBA por Alexander: https://x.com/HellNicolaevich

Jirachi-&:
- Diseño original: allseeing

MEGAEVOLUCIONES NUEVAS:

Mega-Butterfree:
- darkversekr - https://www.deviantart.com/darkversekr/art/Mega-Butterfree-659609525

Mega-Starmie:
- Fanart original: EndlessTGX - https://www.deviantart.com/endlesstgx
- Adaptado a GBA por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-starmie-GBA-sprite-801198713

Mega-Flygon:
-Front Sprite por MTGX
- Back Sprite por 游南龙
- Adaptación a GBA por DestvoL: https://www.deviantart.com/destvol/art/Mega-Flygon-799291978

Mega-Dusknoir:
- Front Sprite por JaegerLucciano23: https://www.deviantart.com/jaegerlucciano23/art/Sprites-Mega-Pokemon-Fakes-64x64-694843918
- Backsprite por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-Dusknoir-GBA-sprite-760065789

Mega-Noivern:
- Fanart original: TRXPICS - https://www.deviantart.com/trxpics/art/Mega-Noivern-550377545
- Adaptado a GBA por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-noivern-GBA-sprite-744330418

Mega-Milotic:

- Sprite original de Pkmn Insurgence: https://wiki.p-insurgence.com/Milotic_(Pok%C3%A9mon)
- Redimensionado por 游南龙 y adaptado a GBA por DestvoL: https://www.deviantart.com/destvol/art/Mega-Milotic-GBA-sprite-813316718


Pokemon de la Beta Oro/Plata 97:
- aethestode (pkmn red chapter): https://www.deviantart.com/aethestode/art/Spaceworld-Demo-Beta-Pokemon-Sprites-Revamped-856667682

EXPERIMENTOS ONDAS DE RADIO:

Gyarados-Z:
- aethestode (pkmn red chapter): https://www.deviantart.com/aethestode

Blastoise-Z:
- Fanart Original por villi-c: https://www.deviantart.com/villi-c/art/MEGA-ALOLAN-BLASTOISE-740046548
- Adaptado a GBA por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-blastoise-Alolan-GBA-sprite-746620119

Entei-&:
- x-sky300: https://www.deviantart.com/x-sky300/art/Mega-fake-evolutions-726101266

Raikou-&:
- x-sky300: https://www.deviantart.com/x-sky300/art/Mega-fake-evolutions-726101266

Suicune-&:
- x-sky300: https://www.deviantart.com/x-sky300/art/Mega-fake-evolutions-726101266

Zapdos-Z:
- Sprite antiguo de Kanto Origins, mejorado por

Mewtwo Armadura:
- DestvoL: https://www.deviantart.com/destvol/art/Armor-Mewtwo-sprite-GBA-ver-799287791

Ultimate Project:
- Fanart Original: leparagon - https://www.deviantart.com/leparagon
- Backsprite: 凌空羽路
- Adaptado a GBA por DestvoL - https://www.deviantart.com/destvol/art/New-Armor-Mewtwo-GBA-sprite-813316715

FORMAS PRIMIGENIAS:

Trxatu:
- FNAF-Fandom87 (Lira): https://es.pinterest.com/pin/mega-xatu-fan-coloration-by-plzgaiasrebirth--678284393856474964/
- Adaptado a GBA por mí: https://www.deviantart.com/selezu/art/Mega-Xatu-Sprite-971362521

Zapdos-Primal:
- x-sky300: https://www.deviantart.com/x-sky300/art/Mega-fake-evolutions-726101266

Articuno-Primal:
- darkversekr - https://www.deviantart.com/darkversekr/art/636a24cc3cf8c0adff92d912f5f9127c829125d074d33b1c3-659609515

Moltres Primal:
- Fanart original: Phatmon - https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-moltres-GBA-sprite-Phatmon-version-781258077
- Adaptado a GBA por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-moltres-GBA-sprite-Phatmon-version-781258077

Cradily-Y:
- Diseño original: tienminh160498 - https://www.deviantart.com/tienminh160498/art/Mega-Cradily-702218202
- Adaptado a GBA por FYTYNo1: https://www.deviantart.com/fytyno1/art/Mega-cradily-GBA-sprite-813015777

Ho-Oh-Primal:
- DestvoL - https://www.deviantart.com/destvol/art/Hooh-Mega-776120215

Lugia-Primal:
- DestvoL - https://www.deviantart.com/destvol/art/Mega-Lugia-776120223

Kyurem Incompleto:

- DestvoL - https://www.deviantart.com/destvol/art/Unova-Kyurem-GBA-Sprite-64x64-800466028

Regigigas Primigenio:

- Fanart Original: ralliv & kuumagamer
- Adaptación a GBA por Alexander Daniel: https://x.com/HellNicolaevich

Dragón Sagrado:
- Hecho por Alexander Daniel: https://x.com/HellNicolaevich

Pokémon Esencia:

Dragón Original:
- Fanart original: https://www.todaysales.store/?path=page/ggitem&ggpid=3465207
- Adaptado a GBA por mí.

Arceus-Primal:
- Fanart Original: 凌空羽路
- Adaptado a GBA por DestvoL - https://www.deviantart.com/destvol/art/Mega-Arceus-GBA-sprite-814008974

MUSICA USADA:


VS TEAM ROCKET/TEAM ROCKET ENCOUNTER: Pokemon Crystal Dust
VS LANCE: HGSS Champion Battle - Phillip Haynes
VS AZUL/ROJO: RBY Champion Battle - PsytroniX
VS OAK: VGMusic - Champion Battle (Dramatic Remix) - Zagro
JEFE FINAL SAGA JOHTO: Vs Turner Pokemon Vega
RUTAS Y TEMAS DE JOHTO: Pokemon Liquid Crystal
PAGODA MALVA Y BOSSBATTLE: Pokemon Vega
VS AVES LEGENDARIAS: Pokemon Dark Violet Legendary theme

SI HAY ALGÚN RECURSO USADO QUE HAYA PASADO POR ALTO SIN NOMBRAR AL CREADOR, HACÉDMELO SABER POR WHACK A HACK O MI CANAL DE YOUTUBE, Y LO ACTUALIZARÉ

PREMIOS DEL JUEGO

MEJOR PROYECTO ANUAL 2021:



MEJOR PROYECTO ANUAL 2022:



MEJOR PROYECTO ANUAL 2023.




Año 2022:



Año 2023:









Año 2024:





LINKS DE DESCARGA (Actualizado a día 31 de diciembre de 2024) :

@Dragonsden Amigo hay un bug en la casona cerca de la entrada de Ciudad Fucsia
Gemini_Generated_Image_6kvym36kvym36kvy.jpg
 
Arriba