Ya, eso es a lo que me refería, al añadir nuevos sprites tendría que editar cada parte suelta (para cada pokémon partes diferentes, claro)? Y si es así, por qué casi ningún pokémon sigue una plantilla?
Es decir, Kyurem Negro tiene la cabeza, cola en otro orden y/o posición que Bulbasur, por ejemplo, ahí está mi duda, si quiero crear un pokémon e insertarlo, habría algún archivo extra a parte del sprite que le diga al juego donde está cada parte y que use esa posición con cada sprite?
También está la parte de que en algunos sprites sobra espacio, que es el fondo, cómo sabe el juego, si por ejemplo añado algo con el paint que es una parte, dónde ponerla y cómo hacer que se mueva? Ponte el ejemplo de añadir una cola extra con dos sprites de animación, cómo sabe dónde colocarlo?