Es domingo, pero puesto que mañana no tendré tiempo para hacer una actualización, aquí vamos:
Apariencia
* He cambiado el Tileset provisional , estoy utilizando el de @Rata (¡Gracias!)
* La hierba, pese a que faltan efectos al entrar o salir, ya no es una imagen pintada en el suelo.
Mejoras de...
Actualizado tema principal, esta semana el poco tiempo que estoy teniendo lo estoy dedicando a terminar los estados alterados del sistema de combate. Una vez terminados los estados alterados y el inventario, a falta de las animaciones, el sistema de combate estará terminado y empezaré a...
Buenos días, hago una pequeña actualización, para que los que sigan el tema, sepan qué avances se han hecho en el proyecto:
He creado la ventana de aprender movimiento, ahora, cuando un monstruo tiene 4 movimientos, puede olvidar uno y aprender otro.
También he hecho la ventana de captura de...
Colgaré todas las novedades sobre el videojuego cada lunes.
Mi nombre es Iván, a final de septiembre del 2022 empecé a desarrollar Monmon, un videojuego pokemonlike de captura, gestión y pelea de monstruos. Hoy quiero dar a conocer el trabajo que he hecho hasta ahora, puesto que estoy empezando...