Porque es técnicamente incorrecto y porque la utilidad del comando es esperar el movimiento del mini al que mueves con applymovement. Si por ejemplo mueves al mini 2, tendrás que especificar en el waitmovement que esperas al número 2, y no al 0 (que viene a ser el jugador). Puede que ahora te haya salido de chiripa, pero cuando vayas a querer mover varios minis a la vez, verás que te encontrarás problemas.
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