Lilpeep no te equivoques, el devkitARM (dentro de devkitpro) sirvio durante muchisimo tiempo para compilar rutinas de C complejo para insertar en las ROMs.
Oh, un post viejo. Lamentablemente, en esa epoca no tenia un sentido del honor suficientemente avanzado como para poner creditos. Revisare el post, lo editare y te pasare la informacion por aqui.
Respuesta: [Votaciones] MPB Enero/Febrero '19
El proyecto tiene una enorme cantidad de trabajo detras, tanto graficamente, ya que es exquisito y sabe explotar muy bien el engine, todavia no muy explorado, de pokeemerald, como en el back-end, ya que paso de usar pokeruby a usar pokeemerald, un...
No. Te estoy preguntando si sabes cuales son los pasos para cargar un tileset en un charblock.
https://github.com/LinoBigatti/APIagb/blob/master/libsrc/background/bg_tileset_32.c
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Supongo que sabes como funcionan los tilesets, tanto en Pokeruby como en la GBA. Debes buscar la funcion en donde se cargan los charblocks de cada mapa.
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