No lo he probado, pero dime qué te parece mi idea: Extrayendo el BMD0 y cambiándolo a nsbmd, puedes convertirlo después a Obj usando la beta de MKDSCourse, porque actualmente uso dos versiones: La que tiene el icono de Toad (la beta) y la que tiene el icono de Mario Galaxy volando.
Cuando tengas el .obj lo podrás abrir con SketchUp o Blender y usar su misma escala para insertar el modelo 3D de otro pokémon, en este caso el de Suicune, y una vez hecho esto solo faltará seguir el mismo procedimiento para volverlo a convertir a nsbmd como si de un mapa se tratase.
Con respecto a lo del tutorial, espero que no haya límite de caracteres para comentar, porque quiero añadir también imágenes y tal, y no sé si va a caber todo.. En cualquier caso, gracias :3