si, empezarias con 10 05 (pokeball, 05), pero despues sigues con 15 06, ya que 15 es igual a las probabilidades de pokeball+trade stone. Despues, 20 08 (20 = 10+15), despues 30 09 (30 = 10+20), despues 50 12 (50 = 30+20)... me entiendes ahora?
Evidentemente hay que tener en cuenta que esas probabilidades que tienes ahí estan en decimal, es decir, por ejemplo, 10 sería en realidad 0a, y 20 sería 14.
Bien, dicho esto nos metemos en asm! Lo siguiente que vamos a hacer es localizar y apuntar a las direcciones de memoria (RAM) que corresponden a los pokemon de tu equipo. Evidentemente, si no empezasemos por aqui no podriamos dar ningun item a ningun pokemon, por que no sabriamos en donde "escribir" ese item.
mi siguiente mensaje enseguida