Es complicado el tema ese, aunque tu si usas fr porque no usas el del tutorial de ruki?
De todas formas, como te digo es dificil de entender el tema de las paletas de los overworlds como esta puesto, ya que se cargan en x slots y unas paletas tienen prioridad sobre otras.
Asi que lo mas sencillo es como te dije tener unas cuantas dinamicas en la ram y ya está!
..?
El sistema de overworlds funciona con un byte. Y dicho byte tiene numero izquierda = paleta y derecha = slot.
No lo he probado bien bien como funciona pero es ir probando xD
O si no, tener un solo slot dinamico y ya está^^
Pabel, me dijo el señor Zhengwen que tu sabías acerca de la rutina de Touched del sistema de que te siga un Pokémon, me gustaría insertarla y me ha dicho que tan solo es temporal, ¿Podrías confirmarme en que consiste exactamente? No me gustaría llevarme todo un día insertándola o unas horas para después no ser lo que busco p: