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  • Si te fijas, la dejé enlazada al inicio del post.

    Si lees el tutorial, ves que en la rutina compilada, hay 3 bytes XX, que pertenecen al offset del script que deseas enlazar a tu objeto.

    En la rutina descompilada, si no me estoy equivocando, esas serian las dos ultimas lineas de la rutina tratadas por la variable ".ScriptToCall", que como su nombre lo indica, me imagino que lleva el offset del script en la ROM al cual deseas enlazar a un objeto.
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