Resultados de búsqueda

  1. Samu

    [RESULTADOS] MPB Noviembre/Diciembre '19

    Re: MPB Noviembre/Diciembre '19 En cuanto a gustos personales, la premisa del juego me resulta bastante indiferente; y cuando jugué la primera beta, pese a no estar como tal mal realizada, me dejó muy frío. Este proyecto ha evolucionado mucho a lo largo del año, con actualizaciones y trabajo...
  2. Samu

    ¿Deberíamos eliminar el servidor de discord?

    A una parte de mi le encantaría, pero aún queriendo hacerlo, no es posible eliminar el servidor de Discord. Si borras el servidor, a las 2 horas alguien va a crear uno o varios servidores de Discord paralelos "no oficiales", a los que van a invitar a la gente de wah. La realidad es que la...
  3. Samu

    [Sprite] Sprites de 4ta - 8va

    Kaichim Está bien que traigas esto aquí, aunque los de 4-6 generación ya estaban pero, ¿Quien es el autor de estos sprites? Porque no das créditos a nadie. Los sprites de las generaciones 4-6 sé que los has sacado del THE DS-STYLE 64X64 POKÉMON SPRITE RESOURCE y de...
  4. Samu

    [RH - ASM] ¿Se puede arreglar el bug de flechas del DNS?

    Re: Respuesta: Re: ¿Se puede arreglar el bug de flechas del DNS? Luego miraré por curiosidad que son exactamente esos cambios, lo único que te puedo decir es que a mi en decomp no me pasa con el DNS que hice en C xD.
  5. Samu

    [RH - ASM] ¿Se puede arreglar el bug de flechas del DNS?

    Be careful tho, I'm pretty sure DNS tool created different binaries for Emerald and Ruby/Fire red. Anyways, that bug seems to be related to a problem with the DMA transfer between the palette buffer and the palette RAM. I'm curious if this fix I posted will fix this other problem too...
  6. Samu

    ¿Por qué le tenemos miedo a decomp?

    Re: Respuesta: ¿Por qué le tenemos miedo a decomp? Como tal no es mala idea, pero hay cosas que no sería muy útil portearlas o no se podría hacer de forma práctica, ya que los datos se encuentran desperdigados por el ROM a discreción del creador o de algún programa que repuntea...
  7. Samu

    La jodida tienda de Pikachu

    La verdad es que lleva ahí toda la vida (al menos la mía), pero ayer cuando volví a pasar por ahí y lo vi de nuevo pensé.... joder, ¿Acaso es legal? Ahora mismo, varios de vosotros estáis pensando, - ¿Pero que cojones dice el borracho este? - No pasa nada, os lo explico desde el principio. A 5...
  8. Samu

    ¿Por qué le tenemos miedo a decomp?

    En mi opinión, uno de los principales problemas que evita que la gente comience a usar decomp, es una mayor barrera de entrada inicial en comparación con otras plataformas. Esto en parte es debido a que existen menos tutirales de decomp. A esto hay que sumarle que la mayor parte de dichos...
  9. Samu

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    <3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3<3
  10. Samu

    [pokeruby - pokeemerald] (GDB y VS Code) Usando el debugger

    Re: Respuesta: (GDB y VS Code) Usando el debugger Te quiero.
  11. Samu

    [C] FR | Mostrar Sprites en pantalla en FireRed

    Re: [FR] Mostrar Sprites Si entras en combate o haces cualquier cosa que recargue el overworld se refrescarán los objetos y desaparecerán los que hayas colocado con este sistema. A no ser de que hagas algo para asegurarte de que vuelta a cargarlos. (Acabo de espiarle el código huahuahua). En...
  12. Samu

    El sombreado de las letras en el css me jode los ojos xDD, Imo deberías quitarlo porque se lee...

    El sombreado de las letras en el css me jode los ojos xDD, Imo deberías quitarlo porque se lee más cómodo sin el. Está guay el sistema, es fácil de usar para la gente, aunque no se yo cuantos van a animarse a instalarlo xDD.
  13. Samu

    2019 PWaH 2019 | Mejor Hack

    Si tuviese un cuarto voto, se lo daría a Pokemon GS Chronicles.
  14. Samu

    2019 PWaH 2019 | Mejor Maker

    Este último voto podría darlo a prácticamente cualquiera de los recomendados, pero prefiero que sea Gonfoz, ya que le he visto trabajar bastante a lo largo del año. Ha conseguido que me resulte agradable un proyecto en el que inicialmente no tenía ningún interés, y que me parecía una mierda...
  15. Samu

    Juego felicita al de arriba

    Felicidades Raikhu, eres el usuario más egoísta del hilo(?).
  16. Samu

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    Lo normal y lo recomendable es que uses siempre el BG0 para cargar el texto (es lo que hace el juego). En este caso tu BG0 tiene prioridad 0, es decir, que será el que se muestre por encima del resto de BG. Si pinchas en el BG1 dentro del tool, verás que el texto sí está siendo dibujado, pero...
  17. Samu

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    Re: Respuesta: Re: Respuesta: Como cargar y configurar BGs personalizados Vale, por lo que puedo ver en la imagen lo que está pasando es que estás usando la misma capa de vídeo para los gráficos de la interfaz y el texto en sí mismo. Revisa otra vez el vídeo en la parte en la que hablo sobre...
  18. Samu

    [pokeemerald] Como cargar y configurar BGs personalizados

    Perdona JAJAJJA, pensaba que eran funciones de pokeemerald, pero fueron unas funciones que creé yo para dejar mi código más limpio hace tiempo. Aquí te dejo el código que usé para esas funciones, puedes usar dicho código o pasar de hacer las funciones como tal. static void AddText(const u8*...
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