Resultados de búsqueda

  1. Vent

    [Gráficos] Backsprite Bruno estilo NDS

    No necesito créditos, vi este post y casualmente tenía el Photoshop abierto. Espero que te sirva bro : D
  2. Vent

    [Sprite] 9 Gen sprites

    KING! BRO, YOU ARE HERE!! THAT'S GOOD!!!!
  3. Vent

    [Sprite] Pack de sprites

    Siempre lo confundo XD
  4. Vent

    [Sprite] Pack de sprites

    Frontsprite: Red7246 (qc por leParagon), Backsprite: KattenK (rezise por Vent) Frontsprite: Red7246 (qc por leParagon), Backsprite: Travis (adaptado por AxelLoquendoy mejorado por Vent) Frontsprite: leParagon, Backsprite adaptado de AxelLoquendo
  5. Vent

    PGE compatible con CFRU y DPE

    Ya ahi no tengo idea, usa HexManiac que funciona con DPE y CFRU.
  6. Vent

    [Sprite] 9 Gen sprites

    Estamos trabajando en este :3333 front por mi, qc por leParagon, backsprite por AlexandreV2.0
  7. Vent

    [RH - ASM] Inyecciones en C

    Buenas, paso a decirte que insertas el CFRU primero y luego insertas la EV-IV Display Screen de Acimut. creo que no hay problemas insertándolo, porque ya la he testeado (aunque no en el CFRU).
  8. Vent

    Las ROM HACK de GBA funcionan en una Flashcard en la propia GBA?

    Depende de muchos factores. Ejemplo: -Si intentas correr Pokémon Unbound en una flashcard que emula la GBA ''real'' hay un 50% de probabilidades que funcione correctamente. -Si intentas correr otros hackroms (que la mayoria ni están bien hechos por no saber insertar la mayoria de los gráficos...
  9. Vent

    PGE compatible con CFRU y DPE

    Revisando entre cositas y cositas que me encontré, vi esto, todos los metodos evolutivos agregados. ASÍ QUE ME DÍ A LA TAREA DE ENLISTARLOS Para los que quieran, prueben en una INI de PGE. Si les funciona me dicen XD
  10. Vent

    PGE compatible con CFRU y DPE

    Para que reconozca el Pokémon Editor tienes que agregarle esto: Y también deberías agregarle más pero del 30 para abajo, porque si no te carga es que no está cargando las evoluciones, entre otras cosas. Si tienes dudas escríbeme al Discord y te ayudo compa.
  11. Vent

    [Base] [Rom Base FR] CFRU & DPE Implementado + HERRAMIENTAS! (Actu. 3/5/22)

    Por lo que yo he probado, si, al menos para sacar los offsets de lo que dije.
  12. Vent

    [Base] [Rom Base FR] CFRU & DPE Implementado + HERRAMIENTAS! (Actu. 3/5/22)

    a ;- ; )b caray compa.... F entonces, suerte dandole compatibilidad para Advance Series Sugerencia: usa Advance Offset V3, eso resolverá la compatibilidad con PGE, y del .ini que generas puedes copiar los punteros de los nombre/sprites/backsprites/paletas/paletas shiny/coordenadas X/coordenadas...
  13. Vent

    Amigos, se vienen cositas interesantes... jejejej [IMG]

    Amigos, se vienen cositas interesantes... jejejej
  14. Vent

    [Base] [Rom Base FR] CFRU & DPE Implementado + HERRAMIENTAS! (Actu. 3/5/22)

    Amigo, no quiero ser castroso XD pero usa HexManiac, sobre todo la 4.5 que tiene compatibilidad con CFRU y DPE.
  15. Vent

    [RH - Otros] Tengo problemas para compilar. Porfavor, ayuda

    Ya he configurado todo como debe ser, ahora puedo compilar. Se vienen cositas pronto.... jeje Gracias a los que me respondieron. Algún admin o moderador, por favor ya puede cerrar este post si lo desea.
  16. Vent

    [RH - Otros] Tengo problemas para compilar. Porfavor, ayuda

    Ten en cuenta que mi sistema operativo sólo me permite ejecutar estas acciones usando Windows PowerShell, si lo hago con CMD, no sucede nada. De todas maneras probaré con "python scripts/make.py".
  17. Vent

    [RH - Otros] Tengo problemas para compilar. Porfavor, ayuda

    Hola, nunca pensarían que llegaría ese momento donde alguien que le da soporte a binario se pusiera a investigar sobre decompilaciones, verdad? Pues bueno, hoy decidí que este era el día para experimentar al respecto. No sé si este post va aquí o en otro lado, pero tengo ciertos problemas para...
  18. Vent

    [Base] [Rom Base FR] CFRU & DPE Implementado + HERRAMIENTAS! (Actu. 3/5/22)

    Sólo paso a recordarles, amigos, que con HexManiac pueden usar esta grandiosa base traida por CoqeeinRH.
  19. Vent

    [Herramienta] ModExe FR (Actualización 19-09-23)

    Actualización: - Weather Rocks Créditos a: HidoranBlaze, MrDollSteak y Vent Efecto de Roca Suave es el Nº. 78 Efecto de Roca Lluvia es el Nº. 79 Efecto de Roca Calor es el Nº. 80 Efecto de Roca Helada es el Nº. 81 (No posteo imagen porque me da hueva XD, pero funcionan los efectos.)
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