Frontsprite: Red7246 (qc por leParagon), Backsprite: KattenK (rezise por Vent)
Frontsprite: Red7246 (qc por leParagon), Backsprite: Travis (adaptado por AxelLoquendoy mejorado por Vent)
Frontsprite: leParagon, Backsprite adaptado de AxelLoquendo
Buenas, paso a decirte que insertas el CFRU primero y luego insertas la EV-IV Display Screen de Acimut. creo que no hay problemas insertándolo, porque ya la he testeado (aunque no en el CFRU).
Depende de muchos factores.
Ejemplo:
-Si intentas correr Pokémon Unbound en una flashcard que emula la GBA ''real'' hay un 50% de probabilidades que funcione correctamente.
-Si intentas correr otros hackroms (que la mayoria ni están bien hechos por no saber insertar la mayoria de los gráficos...
Revisando entre cositas y cositas que me encontré, vi esto, todos los metodos evolutivos agregados. ASÍ QUE ME DÍ A LA TAREA DE ENLISTARLOS
Para los que quieran, prueben en una INI de PGE. Si les funciona me dicen XD
Para que reconozca el Pokémon Editor tienes que agregarle esto:
Y también deberías agregarle más pero del 30 para abajo, porque si no te carga es que no está cargando las evoluciones, entre otras cosas.
Si tienes dudas escríbeme al Discord y te ayudo compa.
a ;- ; )b caray compa.... F entonces, suerte dandole compatibilidad para Advance Series
Sugerencia: usa Advance Offset V3, eso resolverá la compatibilidad con PGE, y del .ini que generas puedes copiar los punteros de los nombre/sprites/backsprites/paletas/paletas shiny/coordenadas X/coordenadas...
Ya he configurado todo como debe ser, ahora puedo compilar.
Se vienen cositas pronto.... jeje
Gracias a los que me respondieron.
Algún admin o moderador, por favor ya puede cerrar este post si lo desea.
Ten en cuenta que mi sistema operativo sólo me permite ejecutar estas acciones usando Windows PowerShell, si lo hago con CMD, no sucede nada.
De todas maneras probaré con "python scripts/make.py".
Hola, nunca pensarían que llegaría ese momento donde alguien que le da soporte a binario se pusiera a investigar sobre decompilaciones, verdad?
Pues bueno, hoy decidí que este era el día para experimentar al respecto. No sé si este post va aquí o en otro lado, pero tengo ciertos problemas para...
Actualización:
- Weather Rocks
Créditos a: HidoranBlaze, MrDollSteak y Vent
Efecto de Roca Suave es el Nº. 78
Efecto de Roca Lluvia es el Nº. 79
Efecto de Roca Calor es el Nº. 80
Efecto de Roca Helada es el Nº. 81
(No posteo imagen porque me da hueva XD, pero funcionan los efectos.)