Resultados de búsqueda

  1. Jaizu

    [pokeemerald] Correr en interiores

    En la última update de pokeemerald -la cual es compatible con porymap 4.0- cambiaron cositas en los nombres para que estén más generalizadas o sean más consistentes con pokefired. Lo que implica que si tenías esta modificación se ha roto. Vamos a /src/bike.c y buscamos bool32...
  2. Jaizu

    Catálogo de POKéMON

    Me gustaría saber qué consideras por juego largo y juego corto. También me gustaría saber qué problemas ves en la dex de platino y especialmente en la de johto. Respecto al tema principal, yo no pondría todos los pokemon, ni de broma. Yo creo que lo suyo es hacer uns dex regional para tu...
  3. Jaizu

    [RH - Otros] comprobar que los minis no desaparecen

    El person ID del camión tiene un valor muy alto, pon uno más bajo, te lo debería crear solo el programa. Deberías ponerlos manualmente a todos los minis. Siempre el ID es uno mayor que el Nº de Evento. Es decir, que si tu Nº de Evento es 6 el ID de sprite debería ser 7. Y usa advance map 1.92...
  4. Jaizu

    [RH - Otros] comprobar que los minis no desaparecen

    Podrías probar a publicar el código de dichos scripts y mostrarnos una captura de los eventos donde se vean sus propiedades (ids)
  5. Jaizu

    [RH - Otros] comprobar que los minis no desaparecen

    Quizás es porque repiten ID, o porque usas FLAGS que ya están usadas o no son libres. Si quieres que te ayudes mejor deberías darnos un caso específico cuando te pase y darnos la mayor información posible, diciendo esto no das la información suficiente como para encontrar el problema como tal.
  6. Jaizu

    [Reporte] Reporte de problemas en el nuevo foro

    Problema: Las firmas no cargan en la versión móvil. Navegador: Chrome. Android.
  7. Jaizu

    Pasando el rato con decomp

    Día 8 y 9 Creo que este tema llega a su fin. Mi intención era ver qué tal estaba decomp para pasar el rato hasta que me aburriese. El caso es que me siento tan cómodo con GBA y decomp que creo que este proyecto for fun se va a convertir en un proyecto de verdad, e ir posteando todo lo que hago...
  8. Jaizu

    [RH - Gráficos] Porque la hierba no funciona?

    A la hora de montar en tile en tus bloques tienes dos capas. Pon la hierba en la capa de abajo y en la capa de arriba pon un bloque transparente. Luego cambia el 20 por 01 otra vez.
  9. Jaizu

    [RH - Gráficos] Porque la hierba no funciona?

    No tiene por qué ser eso, seguramente lo tenga la hierba en la parte de arriba del bloque o en ambas.
  10. Jaizu

    [RH - Gráficos] Porque la hierba no funciona?

    Donde pone fondo byte cambia el 01 por 20
  11. Jaizu

    Pasando el rato con decomp

    Día 6 Más que avanzar en decomp como tal estuve mirando cositas de compilar y aprendiendo más sobre github. Pude importar alguna branch más de Dizzy (colores de la naturaleza en las stats) y también probé mugshots. Mapeé un poco y retoqué algunas paletas. Día 7 Hoy estuve tocando cositas de los...
  12. Jaizu

    [Script] Sistema de alquimia(Vídeo demostrativo)

    ¿Para qué quieres el vídeo teniendo el script?
  13. Jaizu

    [RH - Otros] Duda sobre uso de recursos y créditos

    Si tienen galerías donde especifican que son públicos sí. No puedes coger recursos de otros proyectos sin permiso.
  14. Jaizu

    [RH - Scripting] repuntear

    Puedes repuntear a donde quieras, teniendo en cuenta que el espacio máximo de la rom es 32mb
  15. Jaizu

    Pasando el rato con decomp

    Día 5 Hoy ha sido un día bastante intenso también, aunque el progreso no luzca como mucho. Terminando el tileset 0 Si bien es cierto que ayer finalicé el tileset principal, no tenía los datos de cada bloque puestos (si se puede surfear, si es hierba alta, si el player pasa por...
  16. Jaizu

    Pasando el rato con decomp

    El fin de semana estuve mirando más cómo van los repos, aprendiendo a manejar github para tener todo limpio y listo para trabajar usando los trabajos de Dizzy Hoy, día 4, decidí hacer el tileset principal entero. Es obviamente privado, pero podéis ver cómo quedó aquí:
  17. Jaizu

    Pokémon Witched

    Creo que solo has hecho un mapa y publicado el proyecto así que no creo que haya mucho que comentar. Me gusta la diferencia de colores entre suelo/hierbas/árboles aunque juraría que en la segunda scan cambian las paletas respecto al mapa y la primera scan, así que no sé qué decirte al respecto...
  18. Jaizu

    [RPG - Gráficos] Como hacer un sprite

    abres el paint de windows y dibujas tu gráfico con píxeles
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