Resultados de búsqueda

  1. hacanoca

    [RH - Gráficos] Problema con pokepic FR

    Bueno, Aquí tengo las capturas. A ver qué se te ocurre que pueda ser. 1) Animation sin colores adecuados 2) Pokepic con colores adecuados 3)Pokepic con colores no adecuados 4)Animation con colores adecuados 5)Mapa en el que falla el doanimation (antes de hacer cualquier cosa) 6)Mapa...
  2. hacanoca

    [RH - Gráficos] Problema con pokepic FR

    Sí, si lo estoy utilizando. ¿Tiene ese error?
  3. hacanoca

    [RH - Gráficos] Problema con pokepic FR

    Mmm, mirando un poco, creo que el problema no va a estar en el pokepic sino en un doanimation. Pues resulta que para llegar al lugar donde está el RAPIDASH debo hacer CORTE. Y no me había dado cuenta y esta animación sale con colores errados. Y si le hablo al RAPIDASH luego de hacer el...
  4. hacanoca

    [RH - Gráficos] Problema con pokepic FR

    Respuesta: Re: Problema con pokepic FR Pues, el sprite del pokepic no lo creé yo. Es el que viene por defecto del juego de FR. Cuando digo lo de cambiar de 16x16 a 32x32 es el OW de RAPIDASH, no estoy hablando del pokepic.
  5. hacanoca

    [RH - Gráficos] Problema con pokepic FR

    Hola a todos Tengo un problema con un showpokepic Hice el script igual a como lo he hecho en ocasiones anteriores. El problema es que cuando aparece el pokepic me aparece con un fondo negro, no blanco. El mini al cual le hago el showpokepic es un mini al cual le cambié el tamaño: De 16x16 a...
  6. hacanoca

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Hola a todos Mi duda es: ¿Qué hace y cómo funciona el comando loadpointer de XSE? Es que estoy buscando ahorrar espacio en algo muy repetitivo que tengo en los scripts y es mostrar el mugshot del prota. Para ello debo saber si es chico o chica, entonces mediante el chekgender logro ejecutar un...
  7. hacanoca

    [RH - Otros] ¿Cómo cambiar el mapa al cual voy tras perder combate?-FR

    Creo que ya se puede cerrar el tema Muchas gracias a todos.
  8. hacanoca

    [RH - Otros] ¿Cómo cambiar el mapa al cual voy tras perder combate?-FR

    Respuesta: Re: ¿Cómo cambiar el mapa al cual voy tras perder combate?-FR Oye, muchas gracias Puse el hogar del protagonista en CIUDAD VERDE. Con lo que me dijiste logré que en vez de aparecer donde BLAINE apareciera en el centro POKEMON de esa ciudad. Por cierto, el healingplace 0x1 era Pueblo...
  9. hacanoca

    [RH - Otros] ¿Cómo cambiar el mapa al cual voy tras perder combate?-FR

    Hola a todos. Bueno, la duda que tengo es cómo hacer para cambiar el script que sucede al perder, no para que continúe el script tras perder. Si no modificar el lugar al que vas. Es que modifiqué el lugar de inicio de mi personaje. Y si pierdo un combate antes de ir a cualquier centro POKéMON...
  10. hacanoca

    [RH - Scripting] Necesito ayuda!

    Bueno, me alegra que te haya funcionado. Antes de que cierres el tema voy a comentar algo que me pasa a mí, no sé si les sucede a todos o si es tu caso. Pero la mayoría de las veces cuando yo compilo un script no me aparece el cuadrito donde me indica el número del offset y la opción de copiar...
  11. hacanoca

    [RH - Otros] REMPLAZAR entrenadores

    Sí, tal cual como ha dicho Bagboy, sólo que el tamaño normal de los minis es de 16 de ancho x 32 de alto (sólo los minis pequeños como los niños y algunos PKMN manejan el tamaño de 16x16).
  12. hacanoca

    [Map Editing] Agregar nuevos mapas sin dañar la ROM

    Respuesta: GBA | Mapping | Agregar nuevos mapas sin dañar la ROM Hola, muchas gracias por el tuto. Una pregunta,¿funciona cuando insertamos los cabezales de mapa y los mapas en la parte expandida de una room?. Es que realicé el proceso insertando en pointers como $1018AA0 y tras añadir el mapa...
  13. hacanoca

    [RH - Gráficos] Problema al aumentar el número de Sprite Trainers

    Bueno, ya encontré la solución del segundo problema. Resulta que ambos Sprites (los del problema) los inserté reputeando a través de NSE 1.75 Y los había insertado en un putero que no terminaba en 0, 4, 8 ó C. De esa forma como que el juego puede que no lea correctamente el Sprite. Bastó con...
  14. hacanoca

    [Gráficos] FR | Aumentar la cantidad de Trainer Sprites

    Buenas a todos. Este será mi primer tutorial. Este tutorial está basado en otro tutorial de mbcn10ww de Pokeco Todo surgió porque tuve un problema ampliando los trainers Sprite y sólo en el post de él logré hallar la solución. Bueno, como menciono en el título buscamos ampliar la cantidad de...
  15. hacanoca

    [RH - Gráficos] Problema al aumentar el número de Sprite Trainers

    Hola a todos En primer lugar aclaro que trabajo con Fire Red. Tengo dos problemas con los sprite trainers: 1)En mi juego voy a poner muchos personajes, así que necesito una mayor cantidad de Sprites Trainer de las que trae el juego (Más de los 148). Para esto cree una nueva tabla de sprite...
  16. hacanoca

    [ASM] FR | VS Bars

    Respuesta: FR | ASM | VS Bars antes de una batalla Muchas gracias por el tutorial Tengo un problemita. He seguido las instrucciones paso a paso y he logrado que se carguen las barras VS correctamente, y me lee correctamente las paletas hasta la 03, a partir de la paleta 4 empieza a aparecer con...
  17. hacanoca

    [ASM] FR | VS Bars

    Respuesta: FR | ASM | VS Bars antes de una batalla No lo he probado, pero ruki tiene un tuto donde enseña a poner mugshots peronalizados a partir de este sistema de VS bars. https://whackahack.com/foro/t-29496/fr-otros-vs-bars-mugshots-personalizados
  18. hacanoca

    Sí, lo siento. Perdón Me descuidé y olvidé que trabajas en Emerald. Disculpa

    Sí, lo siento. Perdón Me descuidé y olvidé que trabajas en Emerald. Disculpa
  19. hacanoca

    [RH - Gráficos] Paleta no se cambia en el mapa

    La paleta que quieres poner es un número de paleta nuevo o es una de la paletas originales modificada?
  20. hacanoca

    [Otros] FR | VS Bars con Mugshots personalizados

    Respuesta: FR | Otros | VS Bars con Mugshots personalizados Muchas gracias Una duda, este sistema es compatible con las paletas de OW dinámico?
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