Resultados de búsqueda

  1. hacanoca

    Hola Inferno Una duda: tú sabes cómo usar mughshots en un hack donde se use el sistema de...

    Hola Inferno Una duda: tú sabes cómo usar mughshots en un hack donde se use el sistema de paletas de OW dinámico. Es que he visto tanto el de Ruki como el de Naren de Jpan. Pero ambos dicen que es incompatible con este sistema. Tú sabes que otro hay que sea compatible?
  2. hacanoca

    [ASM] FR | Carga de Mugshots mediante ASM

    Respuesta: FR | ASM | Carga de Mugshots mediante ASM Gracias Inferno. Mmm, no sé bien qué pasaba al principio. Pero bueno, ya logro que me genere los archivos .bin Tenía otro problema y es que estaba ingresando la rutina al HxD copiando el texto directamente desde el archivo de texto (No lo...
  3. hacanoca

    Muchas gracias! No tenía ni idea de por qué no se veían =P

    Muchas gracias! No tenía ni idea de por qué no se veían =P
  4. hacanoca

    [ASM] FR | Carga de Mugshots mediante ASM

    Respuesta: FR | ASM | Carga de Mugshots mediante ASM Hola Muchas gracias por el tutorial. Quisiera saber que errores se pueden presentar cuando estas usando el sistema de paletas dinámicas
  5. hacanoca

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Buenas a todos. Tengo un problema al insertar una imagen de sprite Trainer. Inserto la imagen comprimida junto con su paleta mediante NSE 2.0 Pero en el momento en que la visualizo (editando el entrenador) en GenIII tool observo que aparece desordenada La imagen tiene 64x64 pixeles y 16...
  6. hacanoca

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Hola a todos. Mi duda es cómo trabajar con una room expandida de FR. Es que he trabajado algunos programas y observo que al momento de dar un pointer para guardar alguna información, sólo me permite ingresar 6 dígitos. No sé como hacer para guardar esa info en la zona expandida. Muchas gracias
  7. hacanoca

    [RH - Gráficos] Cambiar tamaño de minis (FR)

    Bueno Escribiré las cosas que he vivido lidiando con este problema para quien le pueda interesar y también si alguien con más conocimiento de estos temas me puede explicar más. Seguí intentando con el redimensionamiento de minis de forma manual. Pero aparte de realizar lo que está descrito en...
  8. hacanoca

    [RH - Gráficos] Cambiar tamaño de minis (FR)

    Respuesta: Re: Cambiar tamaño de minis (FR) Amigo, gracias por el programa. Pero no me solucionó el problema. Efectivamente con el programa logro redimensionar el mini, de tal forma que en NSE lee el nuevo tamaño correctamente, y logro modificar mi OW y supuestamente todo funciona bien. El...
  9. hacanoca

    [RH - Gráficos] Cambiar tamaño de minis (FR)

    Hola a todos. Tengo un problema para cambiar el tamaño de los minis. Por ejemplo quiero cambiar el mini de Mew de FR (que es 16x16) a un mini de 32x32. Estoy siguiendo el tutorial de karatekid552 de pokeco https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=297647 Creo estar haciendo todo...
  10. hacanoca

    Listo. Muchas gracias. Sí, ya vi que aunque las paletas nuevas no se ven en el OW editor en el...

    Listo. Muchas gracias. Sí, ya vi que aunque las paletas nuevas no se ven en el OW editor en el juego sí se cargan adecuadamente. =)
  11. hacanoca

    Hola, tengo otra inquietud. ¿El OW editor de Kyogre tiene un límite de paletas? Es que creé una...

    Hola, tengo otra inquietud. ¿El OW editor de Kyogre tiene un límite de paletas? Es que creé una nueva tabla de paletas e inserté mi paleta 1E,1F y 20. Pero el OW editor (kyogre) no me las reconoce en cambio el NSE sí. ¿Se puede arreglar?
  12. hacanoca

    Hola. Si. Apliqué el parche de paletas dinámicas y ya este error no me aparece. Gracias

    Hola. Si. Apliqué el parche de paletas dinámicas y ya este error no me aparece. Gracias
  13. hacanoca

    Problema con nuevos minis

    Bueno, aparentemente logré solucionar mi problema. Lo logré solucionar incluso en la versión que poseía las herramientas de JPAN ya aplicadas. Lo que hice fue seguir el paso de la parte 2 del siguiente tutorial http://https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=297647 Que consiste en...
  14. hacanoca

    Problema con nuevos minis

    Buenas a todos. Tengo un problema al momento de insertar minis nuevos En primer lugar, haré un resumen de lo que he hecho Lo primero que hice fue usar la herramienta de OW inserter para ampliar la tabla de OW (agregué 94 espacios). De hecho agregué un mini nuevo y todo salió bien. Al hacer esto...
  15. hacanoca

    [RH - Gráficos] Expandir overworlds en general

    Hola. Pues mira, en este foro hay un link de descarga para el overworld editor de kyogre (si no estoy mal) https://whackahack.com/foro/t-20026/gba-pokemon-overworld-sprite-editor-version-1-0-12-by-xeon Y para lo de ampliar la tabla de paletas yo me estoy basando en este tutorial, no sé si te...
  16. hacanoca

    [Gráficos] FR | Poner más paletas para minis

    Respuesta: FR | Otros | Poner mas paletas para minis Hola Entonces si utilizo este método para ampliar el número de paletas en conjunto con el parche de paletas dinámicas, no debería tener problema. ¿Son compatibles?
  17. hacanoca

    FR | Nuevas paletas para los overworlds

    Respuesta: [FireRed] Insertando nuevas paletas para los overworlds Hola Una duda, en el hack tool de JPAN, ¿cómo expando la tabla de paletas? es que apliqué el de los OW, pero la tabla de paletas me siguió quedando en el pointer H3A5158, que es el original del juego (si no estoy mal). Otra...
  18. hacanoca

    Listo, me parece Pero todavía soy muuuuy novato. No sé cómo enviarte esto por acá. Si quieres me...

    Listo, me parece Pero todavía soy muuuuy novato. No sé cómo enviarte esto por acá. Si quieres me das tu correo y te lo envío por drive o algo. Seguro que es alguna bobada que por novato no te he sabido indicar. Entre algunos errores que hice: Expandí la room u montón sin necesidad. Me está...
  19. hacanoca

    [RH - Scripting] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: [Scripting] Pregunta/respuesta rápida No me sucede tras hacer ningún evento en particular. Me sucede cuando entro al mapa desde la ruta 02. Incluso eliminé los scripts de gatillo. Aunque soy muy novato entonces pregunto para aclarar: ¿Los scripts de nivel son los que se visualizan...
  20. hacanoca

    [RH - Scripting] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Re: [Scripting] Pregunta/respuesta rápida Hola. Que pena utilizar tu pregunta para realizarte otra, y más cuando no la puedo solucionar. Pero creo que estás usando algo que requiero aprender. Los primeros comandos que usas: "callasm y writebyte to offset" ¿para que sirven? ¿Se...
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