Resultados de búsqueda

  1. Ancer

    [RH - ASM] Escribir en BG0

    Mi duda es como escribir ejemplo Pokemon en cierto lugar de la pantalla con ASM se que se puede pero no veo información de eso Como ejemplo los nombre de pokemon o un nombre de ataque que son letras o numero en BG0 del emulador A esto me refiero
  2. Ancer

    [ASM] FR, E | Eliminar partida si pierdes

    En esta ocacion les traigo como tal 2 rutinas una es para reset si pierdes y la otra daña la partida si pierdes y vienen obcionalmente funciona como complemento a "eliminar Pokémon debilitados" del post de "Batalla por movimiento" que traje antes en este caso el credito va para FBI,@IDB,@Team...
  3. Ancer

    [ASM] FR, E | Batalla por movimiento

    Hola a todos hoy les traigo el "Batalla por movimiento" y sus complementos de FBI que posteo en pokecommunity, y el de @HidoranBlaze que lo porteo a esmeralda (aunque había una parte mal pero ya lo arregle :p) Bueno lo primero me imagino que es importante dar la explicación de cómo funciona...
  4. Ancer

    [RH - ASM] Clase 3

    ok gracias al cmp pude hacer una mejora al de cambiar de genero pero si quería que alguien me ayudara con 2 cosa y son el lsl , lsr y el and ,or si entendí como funciona casi por completo pero lo que quisiera es que alguien de unos ejemplo de uso ya que me imagino que su uso es muy...
  5. Ancer

    [Otros] FR | Mugshots editando el showpokepic

    Respuesta: [FR][ASM] Mugshots editando el showpokepic Pueden poner las rutinas para ver como funciona porfa?
  6. Ancer

    [ASM] FR, E | Exp.all

    Hola se que Lunos ya subió pero solo para esmerald es decir no para fire red,pero quería hacerlo para fire red y me tome el tiempo para adaptarlo(no es mucho,fue fácil) y darle un toque especial bueno comencemos [/spoiler] Aqui cambiaremos la [xxx] por la flag que queramos yo como en el...
  7. Ancer

    [RH - ASM] Clase 2

    Respuesta: Re: Clase 2 Hola tiene un error en sub r0,r1,r0 Ya que le pusiste ningún valor a r1 si le resta a r0 no hará nada Y la variable 8000 no se necesita Asignarle el valor 0 a r1 con mov Y después pon los con strh r1,[r0,#xxxx] eso para la hora si es minuto o segundo strb y en xxxx pon...
  8. Ancer

    [RH - ASM] Clase 2

    Alguien me dice que tiene de mal esta rutina .text .align 2 .thumb main: push {r0-r1,lr} ldr r0, datos ldr r0,[r0] mov r1, #0xDA strb r1,[r0,#0x1A] pop {r0-r1,pc} .align 2 datos: .word 0x0300500C Esto es para activar la dex nacional en los offset que dieron sale en la ultima...
  9. Ancer

    [RH - ASM] Clase 2

    Lo de la box no se si hay tutoriales Lo de 0,4,8,c es donde las insertas no es la rutina cómo tal es decir la rutina la insertas en un offset que termine en 0,4,8 o C
  10. Ancer

    [RH - ASM] Offset de special

    Hola alguien sabe los offeset de los special O su función interna es decir no lo que hace sino como lo hace
  11. Ancer

    [RH - ASM] Clase 2

    Lo de la box son imágenes en cuadros que se ordenan para que vea como la caja Es decir si vas y pones envés de un cuadro una imagen de las mismas dimensiones que sea toda transparente se seria el efecto de que las letras se verían sin una box
  12. Ancer

    [RH - ASM] Clase 2

    En ese caso quieres desactivar una opción del menú te recomiendo lo mismo que an la anterior Que podrías ver el offset del menú y si esta activado una variable que tu pongas que puedas usarlo y si esta desactivado te de un mensaje
  13. Ancer

    [RH - ASM] Clase 2

    si lo hice pero después le hice la modificación sin el .align 2 ya acomode el post con las que si funcionan gracias por avisar :p y si esta ya las probé
  14. Ancer

    [RH - ASM] Clase 2

    lo de las zapatillas es por una flash y los del menú es una opción es que busques (o lo saques de Internet) los offset y los modifiques a gusto para esto te recomiendo usar este post https://whackahack.com/foro/t-31139/gba-asm-menu-funciones-personalizadas lo que haces es ver el offset del...
  15. Ancer

    [RH - ASM] Clase 2

    Yo me medio me emocione y probé con varios pero la verdad no soy muy creativo y esto fue lo que logre
  16. Ancer

    Creación del 3d en gba

    No solo eso sino emular algunos efectos actuales para mejorar los que ya tenemos como la cámara a ala hora de la batalla Aparte de eso y usando algunos trucos puedes hasta hacer mapas medio-grandes en gba Ejemplo en la 64 no pude con el Mario 64 si y lo que se hizo es que algunos imágenes...
  17. Ancer

    Creación del 3d en gba

    Si lo se pero me refiero a en pokemon gba y si bien normalmente se gastaría un montón de recursos hay trucos como el renderizada por zona que ayudaría a pulirlo hasta poder utilizarla eficazmente
  18. Ancer

    Creación del 3d en gba

    Respuesta: Re: Creación del 3d en gba Si funciona lo acabo de probar Oky voy a asumir que tienes un problema con el tema y no viste el vídeo Primero el pos se refiere a GBA y no ds Segundo el modo 7 no es el único 3d que puede el GBA de hay el tema en el vídeo y otros ejemplo que busque...
  19. Ancer

    Creación del 3d en gba

    https://youtube.com/watch?v=qaw4iUlBrRM En ese vídeo se habla de varios juegos en gba que usan el 3d Esto utilizando varios trucos pero la mayoría es emulando el eye "z" Esto da a entender que si bien actualmente no se implementa en un futuro se puede utilizar el 3d en ROM de pokemon para...
  20. Ancer

    Si te refieres al de selección de pokemon yo hice un tutorial donde están todos los punteros...

    Si te refieres al de selección de pokemon yo hice un tutorial donde están todos los punteros https://whackahack.com/foro/t-57107/fr-em-cambiar-menu-pokemon-tu-gusto
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