Resultados de búsqueda

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    [RH - Música] Midis suenan mal

    ¿Qué parche has estado usando?
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    [RH - Música] Midis suenan mal

    Prueba a insertar esas midis en una rom limpia, si sigue teniendo ese problema en la rom limpia, el problema son de las midis o por sus intrumentos que no existen en la rom y si suena bien la midi en la rom limpia, el problema es de tu rom que se habrá corrompido.
  3. D

    [RH - Otros] Buenas.Quiero Modificar Omegad,Uso Personal

    Abres el archivo .ini del G3T y en la parte de "Number of Pokémon" o algo así debe aparecer 386, lo cambias por un número superior a 1000 y ya te tendría que salir todos los Pokémon de esa ROM.
  4. D

    [RH - Música] Midis suenan mal

    ¿Tu midi tiene percusión?
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    [RH - Música] Midi suena mal cuando no debería

    Ya lo he solucionado y solo he tenido que añadirle " .byte MODT , 2" al canal defectuoso del archivo .s de la midi defectuosa. Después de hacerlo la canción ya se escucha bien y no he tenido que usar el midfix4agb. Igualmente, gracias a todos por la ayuda.
  6. D

    Pokémon Litio

    ACTUALIZACIÓN 25/08/2019 Nuevos climas para el juego (son fixes para FR - HEX & ASM): Clima nevado con copos de nieve (3 snowflakes): Clima cálido muy soleado (sobrecalentamiento) (Pokémon R/S/E): Créditos a: daniilS
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    [RH - Música] Midi suena mal cuando no debería

    Cuando hago eso en vez de abrise el Windows Powershell se abre el cmd, pongo lo que has dicho y me aparece esto:
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    [RH - Música] Midi suena mal cuando no debería

    Cuando abro el midfix4agb y escribo el comando se me cierra el programa en décimas de segundo. ¿Cómo lo abro desde el cmd?
  9. D

    [RH - Música] Midi suena mal cuando no debería

    En la parte "input.mid" hay que poner el nombre de la midi que se tiene que arreglar?
  10. D

    [RH - Música] Midi suena mal cuando no debería

    ¿Cómo has arreglado la midi? A veces cuando exporto una midi original de un juego de DS suena raro, como algunos instrumentos distorsionados que suenan bastante mal (como en este post), que parece que se produce por el "modulation". Yo uso el midfix4agb para intentar arreglar esas midis, pero...
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    [Música] FR | E | Reducir ruido blanco: Ipatix' sampler

    Respuesta: [GBA] Reducir ruido blanco || Ipatix' sampler Esto si tiene un "error" en el emulador de android MyBoy, cuando usas el botón "Fast Forward" el juego se laguea y ralentiza demasiado en comparación de otros juegos sin este engine.
  12. D

    [Otros] midis

    Aquí te dejo una herramienta que sirve para extraer las midis de la mayoría de los juegos de DS: https://github.com/vgmtrans/vgmtrans/releases
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    Pokémon Litio

    ACTUALIZACIÓN 22/08/2019
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    [RH - Música] Como poner musica de combate para ciertos trainers

    No, eso no es para cambiar la música de batalla, es para cambiar la música de encuentro, pero si no has expandido la cantidad de encuentros de batalla es algo inútil.
  15. D

    [RH - Scripting] Pokepic duda

    Lo malo de ese método de mugshot es que usa un slot de Pokémon por sprite con lo que solo podrías usar los 25 huecos de Pokémon de ???, a no ser que hayas expandido la cantidad de Pokémon.
  16. D

    [RH - Scripting] Pokepic duda

    Abres tu ROM con el HxD, en el offset 6BBCA sustituyes "06 F0 AB F9" por "00 00 00 00" y ya habrás eliminado el cry en el Poképic.
  17. D

    [Parche] FR | ASM | Nuevas funciones estandarizadas para msgbox

    ¿Habría alguna manera de hacerlo manualmente sin necesidad de parche? Esas direcciones las tengo ocupadas.
  18. D

    [RH - Música] Como poner musica de combate para ciertos trainers

    Si es para FR, aquí está el tutorial, requiere algo de conocimiento en insertar rutinas ASM pero no es difícil: https://whackahack.com/foro/t-37597/fr-asm-musica-personalizada-para-clases-entrenador.
  19. D

    MIDIS de DPP y HGSS

    Aquí tienes todas las Midis de Pokémon DPPT extraídas del juego original y loopeadas. MID
  20. D

    [RH - Otros] Modificar textos Pokémon Azul y Rojo en Español

    Esa herramienta Pokétext, viene con varios .ini, (GS,C,RB,Y), en el .ini de RB, pone lo siguiente:
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