Resultados de búsqueda

  1. D

    [RH - Gráficos] como cambio el backgraund de campo

    Y aquí están los diferentes offsets de todos los fondos de batalla (cuidado algunos usan el mismo offset de tiles con paletas diferentes, así que tienes que repuntear al insertar el fondo):
  2. D

    Pokémon Litio

    https://youtu.be/EYXGp5U-244 Ahora que he acabado el curso en el instituto podré estar todo el verano haciendo el hack rom y podré avanzar más rápido.
  3. D

    FR | Música | Lista de Sounds

    Respuesta: Lista de Sounds [Fire Red] Está muy bien la lista, pero no está completa ya que tú has puesto los sounds en HEX pero no has puesto los sounds de valores que terminan en A B C D E F al ser HEX (0x09 - 0x0A ... - 0x0F - 0x10 ...) (0x19 - 0x1A ... - 0x1F - 0x20 ...) ... Pero...
  4. D

    [RH - Música] MIDI en el juego FR

    ¿Podrías poner una imagen de la MIDI abierta en el Anvil Studio? (puede ser que en vez de haber puesto "[" "]" hayas puesto " [" " ]" con un espacio delante y eso hace que no reconozca el loop.)
  5. D

    Pokémon Litio

    Nuevo Vídeo: https://youtu.be/SbKnPJO-RuA (El vídeo tenía buena calidad pero como Youtube es una puta mierda, siempre me baja la calidad de mis vídeos)
  6. D

    [RH - Otros] Problemas al Expandir Pokémon

    Te ha pasado como a mí, en mi hack estoy usando la base de Leon y al expandir los Pokémon y la Pokédex al usar la Pokédex nacional se congela el juego. Yo intentaría hacer lo que pone en este tutorial a ver si funciona: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=318569 Y respecto a la...
  7. D

    [RH - Otros] Como poner el reloj... en FR

    http://www.pokecommunity.com/showpost.php?p=9010564&postcount=799 Necesitarás tener conocimientos en insertar rutinas ASM para ponerlo.
  8. D

    Pokémon Litio

    Ya he terminado el mapa, es algo grande, lo pongo entre SPOILER por si alguien no quiere spoilearse del juego. (Puede ser que el mapa tenga algunos errores, así que puede tener algunos leves cambios.)
  9. D

    [RH - Scripting] Error con script de gatillo

    En la parte en la que pones flag 2015 cámbiala por otro valor de una flag segura como la 200-2FF, ya que la flag 2015 es un valor muy alto y no es una flag segura para utilizar y por eso no funciona bien el script.
  10. D

    Pokémon Litio

    Mappeando nueva ruta para el hack: [Mapa todavía incompleto (35-40%)]
  11. D

    [RH - Scripting] un problema con los []

    Cuando escribes [player] o [rival] en la caja de texto del xse para insertar el texto se queda así [], pero al insertar el texto en el script ya se ve como se tenía que ver. Es algo normal del programa.
  12. D

    Como puedes ver en este gif los movimientos añadidos me funcionan, pero no el sistema de las...

    Como puedes ver en este gif los movimientos añadidos me funcionan, pero no el sistema de las escaleras laterales porque he tenido que quitarlo para que me funcione el parche de los movimientos añadidos (que usa la dirección F80000.) [IMG]
  13. D

    Al final he dedidido quitar el sistema de las escaleras laterales, y al quitarlo los movimientos...

    Al final he dedidido quitar el sistema de las escaleras laterales, y al quitarlo los movimientos añadidos me vuelven a funcionar correctamente.
  14. D

    Me da error en los scripts en los que usos los movimientos añadidos, que son varios.

    Me da error en los scripts en los que usos los movimientos añadidos, que son varios.
  15. D

    El parche fue una de las primeras cosas que le apliqué a la ROM (en septiembre), y el sistema de...

    El parche fue una de las primeras cosas que le apliqué a la ROM (en septiembre), y el sistema de las escaleras laterales realistas lo apliqué manualmente ayer. El sistema de escaleras me funciona, los movimientos diagonales lo acabo de comprobar y me da error. Lo he comprobado con un script...
  16. D

    Lo de las escaleras lo puse lo que te venía por defecto y el parche de movimientos la dirección...

    Lo de las escaleras lo puse lo que te venía por defecto y el parche de movimientos la dirección establecida por el parche sin cambiar nada.
  17. D

    En mi hack también uso el parche de los movimientos, (ese que añade movimientos diagonales y...

    En mi hack también uso el parche de los movimientos, (ese que añade movimientos diagonales y movimientos invertidos para los applymovement) y me funcionó a la primera.
  18. D

    Usé el tutorial de pokécommunity: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=378934

    Usé el tutorial de pokécommunity: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=378934
  19. D

    Si, son las escaleras laterales realistas, y al correr va bien sin errores por ahora. [IMG] Lo...

    Si, son las escaleras laterales realistas, y al correr va bien sin errores por ahora. [IMG] Lo hice siguiendo este post: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=378934 ¿a ti te da error?
  20. D

    [RH - Gráficos] Ayudaa!!! estoy utilizando el NSE.

    Tienes que abrir el sprite con el Character Maker Pro y en las paletas debes seleccionar el color transparente y colocarlo en el primer color, guardas el sprite en formato bmp de 16 colores. (El sprite debe tener 15 colores más el color transparente y debe ser un sprite de 64×64). Luego con el...
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