Pues tengo muchas ganas de verlos, si necesitas cualquier cosa no dudes en preguntarme.
La verdad es que lo que más me gusta de NDS es mapear texturas para poder hacer tiles del suelo, árboles, edificios y cualquier cosa que te puedas imaginar! :D
Siempre hay un límite de polígonos en todas las consolas y en NDS este límite es muy bajo. Alrededor de 2000 polígonos si no recuerdo mal, aunque este número puede parecer alto, en realidad es muy bajo teniendo en cuenta que es obligatorio triangular los mapas (Lo que hace que el número de...
He visto el comentario de los tiles de NDS
La medida estándar es 0,25x0,25m por tile (16x16 pixels en gba)
Si haces algún mapa no dudes en enseñármelo. ;)
Buen aporte, esto es de enorme utilidad!
Mi consejo: Sería bueno poner alguna imagen para que los más novatos sepan de que va lo del tileset 3D.
Sigue así amigo! ;)
Respuesta: [MNP][MEGA-TUTO] Sistema A-Map NDS
Buen tutorial, no lo llamaría A-map DS si no consejos para mapear en NDS. ;)
Aun así, es un gran trabajo, esto ayudará a los que quieran iniciarse en nds.
Phhh... No tengo aquí el photoshop pero es muy sencillo, seguro que hay algún tutorial en WAH. Puedes usar también Character Maker Pro para indexar sprites.
En photoshop dale a image, mode, indexed
Respuesta: [Tutorial]Como crear y aplicar parches en NDS
Bien hecho amigo!
Esto será de gran utilidad a la hora de dar a conocer NDS.;)
Alguien debería postearlo en la web principal...
Le he echado un ojo y creo que el principal problema puede ser el numero de vértices. Son demasiados los vértices que usas en la hierba y en los árboles. Además hay alguna parte del mapa que creo que sería mejor hacerla con grupos o con componentes.
Pásame el mapa para que le eche un vistazo.
Un buen método para detectar dónde está el fallo es dividir el mapa en 2 y comprobar en qué mitad está el fallo volviendo a insertar las 2 partes por separado.
Si repites este proceso muchas veces encontrarás el error, aunque es algo bastante lento.
Pues la verdad es que no lo sé, aunque la ventaja es que al descargar el Rom completo los principiantes no tienen que saber parchearlo.
Puede que Mikelan lo sepa.
Aún no hay una fecha concreta para la nueva versión del SDSME.
Para insertar una textura con fondo transparente debes insertarla en formato .PNG con el MKDS course modifier.