Resultados de búsqueda

  1. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    ¡Ya está editado el primer post! De echo lo cambie mas de lo que creí que haría al principio. El original ahora esta como spoiler, por si es de algún uso o algo.
  2. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    ¡Buenas a todos! Les dije que la siguiente versión saldría este mes 😎 Aunque no pensé que sería hasta hoy cuando lo anuncie, ups. Pronto editaré el post principal para tener tanto el enlace de esta nueva versión como el de la primera (solo para tenerla guardada, no creo que se le de uso...
  3. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    ¡Buenas a todos! Como parece ser costumbre, ya paso un tiempo desde el ultimo post, aunque lo que vengo a traerles esta vez es un anuncio más que nuevas capturas. El anuncio en cuestión: ¡El proyecto ahora esta en un repositorio de Github! Ya entendí mejor como usar Git jaja. Por ello, ahora...
  4. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    Gracias por el apoyo, tanto a atuburapaler como a ti Shibuseki. Da gusto ver que cada vez más gente encuentra el proyecto y le interesa la verdad. Ah, y a ACE10 también, me tarde en escribir esto y no vi el post hasta que recargo la pagina jaja
  5. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    ¡Muchas gracias! No se que tanto podría ayudarte la verdad, pero si te interesa conversar me parece bien.
  6. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    Ya lo vi jaja, gracias igual.
  7. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    Ya cambie el nombre en Discord en el post principal. No se si esa sea la mejor forma de hacerlo, pero igual lo estoy mencionando aquí así que nadie se lo pierde.
  8. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    Ya empecé a traducir unas cuantas imágenes de hecho, pero no llevo muchas porque se corrompen fácil :( Pero si, la intención es cambiarlas, mientras tengan texto que traducir claro. Y si, me cambie el nombre de usuario de Discord (aunque los numeritos deberían ser los mismos), gracias por...
  9. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    @Jason ¡Gracias! y claro que se acepta feedback. Rechazo formalmente esta solicitud, puesto que el termino "Pokémon" nunca se escribió de otra forma en el anime o en otra parte (al menos no de forma oficial), y no hay versión del logo que diga "Pokemón". "Pokemones" cómo plural también es...
  10. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    ¡Buenas a todos! Ya paso casi un mes desde el mensaje anterior; el tiempo puede pasar muy rápido a veces. 😓 Por gran parte del mes el proyecto estuvo algo estancado por no saber manejar mi tiempo muy bien (y por otros proyectillos personales fuera de Pokémon), pero por suerte últimamente ya he...
  11. RandomSponge

    [Dis - Código] Errores al editar ItemId_GetName (Para nombres de objetos más largos)

    Después de probar un rato más, me di cuenta de que la solución era muy simple ._. Con solo cambiar #define ITEM_NAME_LENGTH a un digito más del número de caracteres que quieres usar (ósea, si quieres nombres de 16 letras pondrías 17, si quieres 18 pones 19 y así) y mantenerse en ese límite el...
  12. RandomSponge

    [Dis - Código] Errores al editar ItemId_GetName (Para nombres de objetos más largos)

    Ya he intentado cambiar #define ITEM_NAME_LENGTH varias veces (por defecto tiene valor de 14), y al parecer cambiarlo por si solo no causa errores, los errores solo aparecen cuando aplicas los demás cambios que mencioné en el post o cuando el nombre de uno o más objetos es superior al número en...
  13. RandomSponge

    [Dis - Código] Errores al editar ItemId_GetName (Para nombres de objetos más largos)

    Pues la verdad no sabría que cambiar exactamente 😅 Además, en todas esas líneas marcan el mismo error, así que en teoría solo haría falta probar en una línea.
  14. RandomSponge

    [Dis - Código] Errores al editar ItemId_GetName (Para nombres de objetos más largos)

    No se si alguien aquí ha intentado editar pokefirered o pokeemerald para tener nombres de objetos más largos (el límite normal es de 13-14), pero al intentarlo en pokefirered me quede con estos errores. Los archivos que cambie son los siguientes. En include/constants/global.h : (el cuatro y...
  15. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    ¡Este tema del foro apareció en el sitio web de Whack a Hack! 🥳 (Ya se que fue hace algunas horas, pero más vale mencionarlo ahora que días después). Supongo que este es una buena oportunidad para decir que la siguiente versión de pokefireredlat esta en desarrollo. No he avanzado mucho fuera del...
  16. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    La verdad no tengo ganas de hacer algo así, siento que si solo copio y pego la traducción oficial al español sería hacer muy poco, y si hago algún hibrido extraño se quedaría corto en comparación a la versión que ya tengo. Además, como mencione en los archivos incluidos en la descarga, me da...
  17. RandomSponge

    [pokefirered] pokefireredlat (Traducción)

    Sinopsis: Esta es una traducción de Pokémon FireRed & LeafGreen, usando pokefirered de base (digo, por algo está como el prefijo). La traducción es hecha por mí, los diálogos en su mayoría están basados en la versión inglesa, aunque a veces combinada con la versión española original. Cosas como...
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