Resultados de búsqueda

  1. F

    WAH Toolbar

    Me encanta la idea, con un mejor diseño que seguro que mejorarás, la usaremos todos. Salu2.
  2. F

    Problema con Scripts

    Para lo que pides, no es necesario un warp, solamente con lo q te dijo javi es suficiente. Salu2.
  3. F

    TileMolester

    El back, hazlo con Nameless Sprite Editor, y los fronts o con Unlz o Nse tnb.
  4. F

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: [Actualización. 30/04/2011] Galería de Sprites by [O.o .:F?an The KilleR:. o.O] Hoy os traigo nuevos recolores, no son de lo mejorcito pero creo que los de braviary me quedaron curiosos. Salu2.
  5. F

    no me funcionan los hacks

    Lo mas probable esq no hayas parcheado mal, o hayas parcheado una base que no es, o que la base tenga Mugs, si no te va ninguno es negligencia tuya, de todas maneras prueba a descargar la ultima version de vba. Salu2.
  6. F

    [Pokemon_ruby_USA] Offsets de las paletas usadas en los tipos pokémon

    Teniendo el Offset de la imagen, lo coges de Unlz y te metes a Nse, Ctrl + R, y ahí le metes las dimensiones de la imagen, el offset de la imagen y el offset de la paleta de la imagen. Salu2.
  7. F

    [Pokemon_ruby_USA] Offsets de las paletas usadas en los tipos pokémon

    Pues mira, tengo una herramienta que cambia las debilidades y las virtudes de cada tipo, luego, dudo que haya algún problema con cambiar el color de los tipos, si te vas al casillero de cada tipo, abajo te sale el offset de la paleta. Salu2.
  8. F

    Problema con idiomas

    Se cambia con RHEA (ROM Header Advance Editor): http://www.romhacking.net/utils/%5B542%5DRHEA.zip Salu2. Post Nº 200. YUJU.
  9. F

    Problema con idiomas

    Amigo, prueba esto: 1. A la copia cambiales el Header, el Cabezal, de BPRE a BPRS (si usas FR), si usas Ruby, pues de AXVE al cabezal de la versión española. 2. Ahora ese Rom tendrá las cosas en español, pero será admitido por las herramientas como si fuese un rom inglés. Problemas: Los textos...
  10. F

    Como borrar la Liga Pokemon

    Vamos a ver, donde se ubica la liga pokemon, pones la entrada de una cueva, y lo que es la liga en sí, borras los minis y los scripts (no te olvides de los de gatillo), y pones lo que te de la gana, así de claro. PD: Me alegro de que te guste mi avatar.
  11. F

    Como borrar la Liga Pokemon

    Claro que se puede, borra el edificio de la liga, y quita el warp, así nadie podrá entrar :XD:, simplemente borrala del mapa literalmente hablando, si no está el edificio, nadie podrá entrar en ella, además ganas algunos mapas para tu hack. Salu2.
  12. F

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: [ACTUALIZACIÓN] Sprites Propios by [O.o El Maestro Killercillo o.O] Hoy he decidido actualizar de nuevo mi galería tras mi larga ausencia. Actualización: Dos nuevos Recolores. Se aceptan pedidos.
  13. F

    Problema con YAPE

    Puede que me equivoque, pero a mi ese me error me ha tirado millones de veces con YAPE y Advance Pokemon Sprite Editor, (creo que es el mismo), y siempre se debe a que tienes abiertos otros programas, estas tools tienen que trabajar en solitario, pero si aún así no quieres renunciar a tener...
  14. F

    Pokemon Ruby English-problemas con PokeTronic y Shinyzer

    Tienes que poner luego del faceplayer: checkflag 0x(la flag que quieras siempre que este libre) ---- (el wildbattle con el msgbox) ---- setflag 0x(la misma flag de antes)
  15. F

    Como puedo hacer esto?

    Eso no es nada dificil, es con el comando wilbattle, como dijo deu2000 pero para entender esto, debes aprender scripts, hay muy buenos manuales en este foro. Salu2.
  16. F

    Pokemon Ruby English-problemas con PokeTronic y Shinyzer

    1º. Poketronic es un asco. 2º. Hay un tuto de Shinyzer en el subforo de tutoriales. 3º. Para que quieres poner en un wildbattle a un Missigno (en el q as insertado otro poke), si no puedes atraparlo. Salu2.
  17. F

    Imágenes FAIL xD

    RE: Imágenes ?AIL xD
  18. F

    Duda, con Unas Herramientas.

    Que raro, Advance Series siempre va como la seda, ¿que error te tira?, debes cargar roms en inglés, mientras lo uses, ten el menor número posible de programas abiertos. Salu2.
  19. F

    Problemas con Character Maker Pro (EDITADO)

    RE: Problemas con Character Maker Pro En efecto, debes poner el color de trasparencia el primero en la paleta, hasta ahí bien, ¿importaste la paleta al importar el mini?. PD: Te recomiendo que uses NSE, es mas eficiente y más versátil.
  20. F

    Duda con los Minis

    Mira, guarda cada frame con paint en formato BitMap de 24 Bits, luego ábrelo con CMP (Character Make Pro) y guarda el mini en formato BitMap de 16 colores, y listo para importar. Salu2.
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