Resultados de búsqueda

  1. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Crear pokeball que capture shinys más fácilmente.

    Lo primero que tendrías que hacer es crear el nuevo objeto para la Pokéball: Defining an item | Pokémon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia También puedes copiar simplemente una Pokéball ya creada y añadirla al final, algo así: 528,SHINYBALL,Shiny Ball,Shiny Balls,3,200,"Captura mejor a...
  2. KleinStudio

    Creare una clase en udemy

    A mi me parece una tontería decir esto en un foro donde tenemos casi 1000 temas en tutoriales y una sección de escuelas la verdad. Personalmente me gusta tener toda la documentación de algo en un mismo sitio y no tener que estar mirando 9 páginas diferentes.
  3. KleinStudio

    [RPG - Otros] Ayuda con gráficos y eventos

    Yo sigo pensando que los videotutoriales son más difíciles de seguir: [RPGXP] Configurando un tileset
  4. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Alguien sabe como hacer que nuestro personaje siga a alguien?

    Lee la sección Dependent events: Partner trainer | Pokémon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia
  5. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Duda con pokedex Essencial

    No, no tendrías que hacer lo que dice luisuto porque no tiene sentido. Diría que con agregar una segunda forma ya te vale, si las dos especies son Pikachu cuando el jugador vea el Pikachu normal en el juego se le registrará esa forma pero no la otra, vamos, como pasa en los juegos oficiales, si...
  6. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Error con el depurador al iniciar un evento

    Ah, el menú debug. ¿Qué versión de Essentials usas? Ese menú solo se abre desde el menú o pulsando F9, te recomiendo que descargues de nuevo Essentials y compruebes si te pasa lo mismo para descartar que sea un problema de tu ordenador.
  7. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Error con el depurador al iniciar un evento

    ¿Qué depurador? ¿Puedes poner una imagen o algo del problema?
  8. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Trampas en el mapa que envenenen, paralicen, etc.

    Aquí tienes una lista de todo lo que puedes modificar: Editing a Pokémon | Pokémon Essentials Wiki | FANDOM powered by Wikia
  9. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Trampas en el mapa que envenenen, paralicen, etc.

    Esto son funciones, como son scripts tan pequeños lo suyo sería crear un script encima de main, llamarlo "funciones" o como quieras y poner ahí todas esas minifunciones que necesites. Ten en cuenta que el nombre del script no afecta a su funcionamiento para nada, es solo para mantener un orden...
  10. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Impedir el paso al jugador dependiendo de los pokemon que tenga

    Si te das cuenta en los scripts se especifica x.type1 y x.type2, puedes hacer una modificación rápida para adaptarlo a dos tipos. def hasType(type, type2) $Trainer.party.each {|x| # Bucle por todo el equipo, x es el Pokémon actual if x.type1 != type && x.type2 != type2 # Comprueba que el...
  11. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Trampas en el mapa que envenenen, paralicen, etc.

    De nuevo, te va a tocar tirar de scripting. El funcionamiento sería simple, generar un número aleatorio que vaya del 0 al número de Pokémon que tengas en el equipo (recuerda que hablamos de programación por lo que $Trainer.party[0] es el primer Pokémon del equipo y $Trainer.party[5] es el...
  12. KleinStudio

    [RPG - Otros] continuar donde dejastes la ultima partida.

    Como te han dicho las partidas se guardan en la carpeta de partidas guardadas de Windows, así que da igual lo que hagas que mientras el título sea el mismo va a cargar la misma partida. Eso sí, ten cuidado porque esto significa que si dos proyectos se llaman igual, las partidas van a...
  13. KleinStudio

    [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)!

    Respuesta: Re: [Noticias] ¡Se filtro demo de Pokémon GOLD (Space World '97)! Esto no es un fangame, es oficial, es el estado de Pokémon Gold en 1997, dos años antes de que saliese oficialmente.
  14. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Intercambio con un NPC y el pokemon tenga otra forma

    No, a ver, lo único que tienes que modificar es el pbStartTrade que tienes ahora mismo en el evento con el nuevo. En el actual tendrás algo así: pbStartTrade(pbGet(1),PBSpecies::HAUNTER,"HaHa","Andrea",1) En este caso le estás dando PBSpecies::HAUNTER al script lo cual se traduce como el...
  15. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Intercambio con un NPC y el pokemon tenga otra forma

    Para eso tienes que crear el Pokémon antes, algo tipo: poke = PokeBattle_Pokemon.new(PBSpecies::DEOXYS, 5) poke.form = 1 pbStartTrade(pbGet(1), poke, "Klein", 0)
  16. KleinStudio

    [RPG - Otros] Comunicación local o online con otro(s) jugador(es)

    De hecho hacerlo localmente y sin que pase por un servidor probablemente costaría más trabajo por la forma en la que funciona RPG Maker XP.
  17. KleinStudio

    [RPG - Otros] Comunicación local o online con otro(s) jugador(es)

    No, no hay forma de hacer esto sin buenos conocimientos de Ruby, algún lenguaje para programar en el servidor (PHP, Python, Ruby igualmente) y probablemente un conocimiento básico de bases de datos.
  18. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Problema con el megaanillo

    Es que megaRing es una variable y no una función, deberías de poner esto: $PokemonGlobal.megaRing = true Vamos, no lo he probado y nunca he usado las megas en Essentials pero le he echado un mini vistazo rápido al código y lo he verificado en la wiki de Essentials y sumado al error que te da...
  19. KleinStudio

    Te como la cara a ti y a cosarara me descojono

    Te como la cara a ti y a cosarara me descojono
  20. KleinStudio

    [RPG - Scripting] Problema con el megaanillo

    ¿Puedes copiar el error que te da el juego al crashear? ¿O simplemente se cierra?
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