Resultados de búsqueda

  1. Crystal_

    si no hay CF entonces no hay cambio de bank. un 21 y un 3e simplemente indica que se esta...

    si no hay CF entonces no hay cambio de bank. un 21 y un 3e simplemente indica que se esta cargando algo en hl (direccion) y algo en a, pero si no hay instruccion cf (rst 8) no hay cambio de bank y lo que se carga en a no hace referencia a bank. un call normal (sin pasar por rst 8) apuntara o a...
  2. Crystal_

    que quieres decir con "el espacio entre 41AFE y 421DB esta libre"? ahi puedes meter bastantes...

    que quieres decir con "el espacio entre 41AFE y 421DB esta libre"? ahi puedes meter bastantes datos y es en la misma bank!
  3. Crystal_

    callba es tan solo una forma abreviada de: ld a,bank ld hl,pointer rst $8 es decir deberias...

    callba es tan solo una forma abreviada de: ld a,bank ld hl,pointer rst $8 es decir deberias buscar: ld a,10 + rst8 o de ld a,10 + ld hl,[espacio] + rst 8 cuyo pointer caiga entre 4000 y 5af7 3E 10 21 XX YY CF 21 XX YY 3E 10 CF porque primero puede cargarse la bank y luego el pointer o al reves
  4. Crystal_

    aqui lo ves https://raw.github.com/yenatch/pokecrystal/master/main.asm por cierto te dije mal es...

    aqui lo ves https://raw.github.com/yenatch/pokecrystal/master/main.asm por cierto te dije mal es 41afb, no 41af7
  5. Crystal_

    en realidad deberian terminar con un return. si hay saltos por medio digamos que a donde lleve...

    en realidad deberian terminar con un return. si hay saltos por medio digamos que a donde lleve ese salto cae dentro de todo el bloque de esa rutina. es muy complejo ya que al final todo esta conectado de alguna forma en un bloque gigante por decirlo asi ya sea por sunrutinas o saltos...
  6. Crystal_

    estariamos hablando de repointear 40000 a 41af7 (eso en crystal, sera parecido o igual en gold)...

    estariamos hablando de repointear 40000 a 41af7 (eso en crystal, sera parecido o igual en gold). Es posible que me equivoque pero al parecer todas las rutinas de ese intervalo solo estan conectadas entre ellas por lo que llevarlo a la ultima bank empezando al comienzo de esa bank solo supondria...
  7. Crystal_

    muchos detalles, muchisimo trabajo y muchas posibildades de que algo vaya mal. lo mas sencillo...

    muchos detalles, muchisimo trabajo y muchas posibildades de que algo vaya mal. lo mas sencillo seria definitivamente que cogas otras rutinas de esa bank no relacionadas (p.ej al prinicpio sobre 40000-41000 son cosas relacionadas con la pokedex) y que las lleves a la ultima bank en las mismas...
  8. Crystal_

    el push y el pop se usa para que no se pierda la informacion de los registros al cargar la bank...

    el push y el pop se usa para que no se pierda la informacion de los registros al cargar la bank y el pointer, en este caso a y hl. Hay bastantes rutinas gigantes que mover y cada una de ellas tiene montones de saltos dentro de ella. esto es solo un ejemplo de un pequeño cacho de una rutina que...
  9. Crystal_

    Bastante complicado eso que dices. Tal como esta todo estructurado no puedes manejarte con...

    Bastante complicado eso que dices. Tal como esta todo estructurado no puedes manejarte con pointers desde una rutina en otra bank porque si no estarias tomando un pointer que pertenece a otra bank. Se me ocurre que podrias llevarte la tabla de punteros y todos los datos enteros a una nueva bank...
  10. Crystal_

    ajajaj el sindrome de las tools! Si en eso tienes razon lo malo de las animaciones te obliga o...

    ajajaj el sindrome de las tools! Si en eso tienes razon lo malo de las animaciones te obliga o añadir mas sprites por cada pokemon que añadas o a eliminar las animaciones del todo. Hmm, no, no uso pksv, me parece mas seguro y comodo directamente en hex. Aparte del crystalmap solo uso tools...
  11. Crystal_

    Estas seguro de eso? Curioso que soporte gold y no crystal, al fin y al cabo son los mismos 2MB...

    Estas seguro de eso? Curioso que soporte gold y no crystal, al fin y al cabo son los mismos 2MB lo que ocupan los dos juegos. En cualquier caso, no lo tienes porque descartar del todo, siempre puedes dedicarte a cosas mas simples primero, y cuando tengas mas conocimientos de asm y de hacking en...
  12. Crystal_

    Dicho todo eso, la cosa es ponerse. Personalmente no se a donde llevan los scripts "special" por...

    Dicho todo eso, la cosa es ponerse. Personalmente no se a donde llevan los scripts "special" por lo que empezaria por debugear los scripts en la battle tower de crystal e intentar seguir un par de los "special" para llegar a alguna conclusion de como pueden ir localizados (o si no rastrear todos...
  13. Crystal_

    Habria que tomar todo lo necesario de crystal y llevarla a gold, ajustando los pointers y las...

    Habria que tomar todo lo necesario de crystal y llevarla a gold, ajustando los pointers y las ram adresses correspondientes a como tengan que ser en gold. Definitivamente lo mas dificil seria tener que manejarte entre scripts y asm, ya que la battle tower utiliza varios scripts "special" no...
  14. Crystal_

    es el unico mensaje que recibí durante todo el dia asi que al menos me ha hecho sentir que...

    es el unico mensaje que recibí durante todo el dia asi que al menos me ha hecho sentir que importo la verdad es que ver el comentario justo encima de la imagen de la cara esa que han estado spameando por ahi le da un toque sarcastico interesante. lol es que no se me ocurre nada serio que...
  15. Crystal_

    [ROM Hacking GBC] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de dudas de GBC Deduzco que lo que dice como flag bit se refiere a la parte de la flag que indica el bit. Es decir, que si tu quieres flag 0x027d por ejemplo (posicion en tabla de bits = 7d, nº bit = 2), deberias poner flag index 7d y flag bit 2. Por ejemplo, 02 7d hace...
  16. Crystal_

    Pokemon Pyrite

    Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released jaja no te preocupes de eso, era solo un test para hacer el video :P Espero empezar en lo que se refiere a la aventura dentro de poco (aunque para ser sinceros, *algo* ya he empezado. Intentare traer mas actualizaciones pronto!
  17. Crystal_

    Pokemon Pyrite

    Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released Pequeña actualización: El sistema de EVs ya ha sido implementado y parece estar libre de bugs. Al final, se han utilizado los siguientes valores: Aqui os dejo un video explicativo en el que ademas podeis ver todos los detalles en la descripcion...
  18. Crystal_

    si, creo que deberias tomarte un respiro lol, muchas cosas quieres hacer ultimamente en muy poco...

    si, creo que deberias tomarte un respiro lol, muchas cosas quieres hacer ultimamente en muy poco tiempo!
  19. Crystal_

    Todo depende de lo que sepas hacer o quieras aprender a hacer. Yo nunca he instertado texto...

    Todo depende de lo que sepas hacer o quieras aprender a hacer. Yo nunca he instertado texto mediante asm. Yo empezaria por investigar la rutina de BattleMonEntrance (tomo el nombre de skeetendo jeje), que seguramente sera sobre la que tengas que trabajar. Intenta primero debugearla con bgb...
  20. Crystal_

    [ROM Hacking GBC] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de dudas de GBC Si una megaevolucion nunca va ser usada por un oponente, entonces bien porque basicamente nos cargamos la mitad del trabajo. En ese caso trabajar sobre a la rutina que carga los datos de un pokemon cuando lo envias al combate. Lo que añadas deberia...
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