Resultados de búsqueda

  1. Crystal_

    lol a veces creo que te complicas demasiado las cosas. No me he puesto a hacerlo yo pero me da...

    lol a veces creo que te complicas demasiado las cosas. No me he puesto a hacerlo yo pero me da la sensacion que hasta encuentras problemas donde es dificil de encontar XD. La unica inconsistencia es el texto. La verdad es que hay muchas rutinas de las que te puedes colgar y solo necesitas...
  2. Crystal_

    Es mas sencillo de lo que dices. Simplemente has de poner el bit de endure a 1 en cada turno si...

    Es mas sencillo de lo que dices. Simplemente has de poner el bit de endure a 1 en cada turno si se cumple la condicion de que tu hp esta completo y de que item = focus sash. Cada turno ya se encarga el propio juego de ponerlo a 0 (obvio ya que endure solo dura el turno en que se usa). Lo mismo...
  3. Crystal_

    :sleepy:

    :sleepy:
  4. Crystal_

    :heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart...

    :heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart::heart:
  5. Crystal_

    Ya puedes rezar para que esto funcione porque sea como sea yo necesito dormir -_- RareCandy...

    Ya puedes rezar para que esto funcione porque sea como sea yo necesito dormir -_- RareCandy: ;(...) ;ef75 call GetPartyParamLocation jp rcpatch ; jump from ef78 jr nc, 6ed7 ; no effect if carry flag is clear ;(...) rcpatch: ; cap at current badge level instead of at level 100 push bc push af...
  6. Crystal_

    Ahem, la respuesta es tan sencilla como que llevamos todo el tiempo modificando la rutina de...

    Ahem, la respuesta es tan sencilla como que llevamos todo el tiempo modificando la rutina de hpup/protein etc y no la de rare candy... Te tendrias que haber dado cuenta que si despues de hacer tantas chapuzas el juego no crashea ninguna vez, es que no estamos modificando lo que pensabamos -_-...
  7. Crystal_

    opcode error at...?

    opcode error at...?
  8. Crystal_

    Abrelo en un hex editor y vete a eea1. Tiene que poner esto: CD 3A 3B 09 C3 73 7A 30 2D C6 0A...

    Abrelo en un hex editor y vete a eea1. Tiene que poner esto: CD 3A 3B 09 C3 73 7A 30 2D C6 0A 77... En fa73: C5 F5 D5 E5 CD DD 3F E1 D1 F1 7E B8 C1 C3 A8 6E Lo que esta en rojo puede variar en funcion de donde tengas puesto getbadgelevel
  9. Crystal_

    Tienes razon, en gold es un jr no un jp, pero si que llega de sobra. cambia jp nc 6ed7 por jr nc...

    Tienes razon, en gold es un jr no un jp, pero si que llega de sobra. cambia jp nc 6ed7 por jr nc 6ed7 (functioneed7=6ed7) O es que estabas intentando saltar a eed7??? Es 6ed7
  10. Crystal_

    Ahora si: RareCandy: ;(...) ;eea1 = 03:6ea1 call GetPartyParamLocation add hl,bc jp rcpatch ...

    Ahora si: RareCandy: ;(...) ;eea1 = 03:6ea1 call GetPartyParamLocation add hl,bc jp rcpatch ; jump from eea5 jr nc, 6ed7 ; no effect if carry flag is clear ;(...) rcpatch: ; cap at current badge level instead of at level 100 push bc push af push de push hl call getBadgeLevel pop hl pop de...
  11. Crystal_

    No hagas nada, al parecer estaba con una rom de silver pero en gold son diferentes, espera un poco.

    No hagas nada, al parecer estaba con una rom de silver pero en gold son diferentes, espera un poco.
  12. Crystal_

    Prueba asi: RareCandy: ;(...) call GetPartyParamLocation add hl,bc jp rcpatch ; jump from eea3...

    Prueba asi: RareCandy: ;(...) call GetPartyParamLocation add hl,bc jp rcpatch ; jump from eea3 jp nc,Functioneed5 ; no effect if carry flag is clear ;(...) rcpatch: ; cap at current badge level instead of at level 100 push bc push af push de push hl call getBadgeLevel pop hl pop de pop af...
  13. Crystal_

    dejame pensar un poco antes de hacer nada

    dejame pensar un poco antes de hacer nada
  14. Crystal_

    ede7? De donde sacas eso? En el codigo que me enseñase hace dos posts cambia jp nc,Functionee83...

    ede7? De donde sacas eso? En el codigo que me enseñase hace dos posts cambia jp nc,Functionee83 por jp nc,Functioneed5
  15. Crystal_

    Tiene que ver por el hecho que no solo no estas saltando a la rutina a laque debes sino que...

    Tiene que ver por el hecho que no solo no estas saltando a la rutina a laque debes sino que ademas estas saltando a la mitad de una instruccion. Prueba con jp nc, functioneed5, supongo que ahora te funcionara (jp nc, 6ed5)
  16. Crystal_

    normal que no te funcione porque en gold en ee83 se encuentra el argumento de una instruccion...

    normal que no te funcione porque en gold en ee83 se encuentra el argumento de una instruccion jr. Ahora te lo hecho un vistazo.
  17. Crystal_

    Hmm, pero cual es tu propósito? Si pueden subir de nivel mediante experiencia (aunque esten...

    Hmm, pero cual es tu propósito? Si pueden subir de nivel mediante experiencia (aunque esten limitados por obediencia) porque no iban a poder hacerlo por rare candy? El cap del rare candy cando solo decidi implementarlo una vez que sustituí el sistema de obediencia por el nuevo sistema de limite...
  18. Crystal_

    Pokemon Pyrite

    Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released jajaja Chamber, la verdad que el viridian forest esta sacado tal cual de rby, asi que si no te gusta entonces echale la culpa a nintendo! respecto a la beta 1 hay muchas cosas diferentes en cuanto a la mecanica e incluso cosas mas especificas...
  19. Crystal_

    me parece que lo has copiado del tema de skeetendo, verdad? si es asi, entonces si es ese.

    me parece que lo has copiado del tema de skeetendo, verdad? si es asi, entonces si es ese.
  20. Crystal_

    ¿Existe el Pokémon más fuerte? [No-Legendarios]

    Por utilidad en cada metagame: Gen 1: Tauros Gen 2: Snorlax Gen 3: Tyranitar Por stats totales: Gen 1: Dragonite Gen 2: Dragonite, Tyranitar Gen 3: (Slaking), Dragonite, Tyranitar, Salamence, Metagross
Arriba