Resultados de búsqueda

  1. Sonicarvalho

    Se cambia el personaje

    El mini de arriba tiene como comportamiento "mirar abajo", no? Si sí, entonces cambia por "Sin movimiento"!
  2. Sonicarvalho

    V Concurso de Scripts Oficial de Wah ♣

    RE: V Concurso de Scripts [Etapa1 - Grupo B] [voto4=Raillus] Si duda el mejor script hasta ahora. Me impresionaste! Este nivel de scripting es "OLD SCHOOL". Lo sé porque antes de empezar jodiendo con ASM (2009), ese era mí nivel de scripting. Enhorabuena, originalidad lo le falta. Además...
  3. Sonicarvalho

    Editar batalla del viejo

    Puedes cambiar el pokemon que el viejo atrapa aquí: 0x07F88C Pero hay un problema, solo te deja cambiar entre los primeros 255 pokemons. Si te interesa, el nível puede ser cambiado aquí 0x07F88E! Saludos
  4. Sonicarvalho

    ¿De que paises sois Vosotros los Usuaros de WAH?

    Bueno, yo soy de Lisboa, PORTUGAL
  5. Sonicarvalho

    [Script] Modo Safari on/off script en [FR]

    Amigos, tienen aquí un tutorial completo hecho por mí aqui... http://whackahack.com/foro/t-BIG-UPDATE-04-08-2011-Manipulando-el-Safari
  6. Sonicarvalho

    V Concurso de Scripts Oficial de Wah ♣

    RE: V Concurso de Scripts [Etapa1 - Grupo A] [Votaciones] AQuí está! Gallego13 http://www.youtube.com/watch?v=K7Kw6-Yz1QY&feature=player_embedded Gershel http://www.youtube.com/watch?v=dBKRA1PwuQs&feature=youtu.be Kira~ http://www.youtube.com/watch?v=sstUfaTQn-I&feature=youtu.be Balz~...
  7. Sonicarvalho

    V Concurso de Scripts Oficial de Wah ♣

    RE: V Concurso de Scripts [Etapa1 - Grupo A] [Votaciones] [voto4=@Gershel] Sí, no podría esperar menos de ti. Originalidad no le falta. Y ademas las músicas están muy bién con cada escena! Tu instinto troll ha puesto toda la gente pensando que el envidiaba esa relacion, pero nooo, xD, es el...
  8. Sonicarvalho

    Sonido de intro.

    *Despues de 5 minutos de asm researching...* En el offset 0x07C40C (RUBY (U) ) esta algo como 9D 01. Si pones el reverso, quedas con 019D, QUE ES LA CANCION DELA INTRO. Cambia por otros valores para conseguirse otras canciones! ~Sonicarvalho
  9. Sonicarvalho

    Disgregar imagen en tiles

    Ahí esta. Saludos!
  10. Sonicarvalho

    Se puede cambiar el nombre del jugador ingame?

    Para FireRed (U) -> callasm 0x09FC91 ~Sonicarvalho
  11. Sonicarvalho

    GBA | [No alcanzable] Cambiar los Pokémon del juego mediante WBTO

    Bueno, yo no sé si hablas en cambiar en ROM (08xxxxxx) o en RAM (02/03xxxxxx), pero si hablas de la ROM, solo para relembrar, yo habia postado esto en un tema unos dias atras: Si quieres, puedes comprobarlo. Si hablas de hackear en la ram, utiliza estes codigos...
  12. Sonicarvalho

    ¿Por qué no funcionan mis herramientas?

    Voy a perguntar una cosa: VOSOTROS saben que demonios es INGLES??:@ Deja esa parte así y ya podrás cambiar los attacks.
  13. Sonicarvalho

    [FR USA]Cómo hacer un minisprite "atravesable"

    En eso, te puedo ayudar yo. La cuestion es que no puedes hacer eso en a-map. Tienes que hacer por level script [03]. En XSE, hay un comando llamado createsprite: Con eso, crias un sprite que es "atravesable". El unico problema es que no puedes tener un script asociado a ese sprite. Aí...
  14. Sonicarvalho

    [ASM] Division de 2 numeros

    RE: [ASM]Division de 2 numeros @Cheve_X AL FIN ALGUIEN ENTIENDE MIS TUTORIALES!! Broma (o no) (?) Si, me alegra que hayas comprendido mi tutorial de SWI. Al fin hay gente que desea aprender algo! Bueno, si, el SWI 0x26 resetea el juego. El link que yo puse en el fin del tutorial es como una...
  15. Sonicarvalho

    [ASM] Division de 2 numeros

    Este tutorial es aplicable a cualquier versión, solo cambian los offsets de las variables! Si os parece que este tutorial es inútil, entonces podréis salir ya de él. ASM es una cosa difícil de se percibir, y lo que cuenta es la experiencia que tienes con el. Tienes que seguir todos los...
  16. Sonicarvalho

    error 13 "type mismatch" sobre la línea 5 :( me ayudáis ?

    Ya te he dicho y vuelvo a decir: NO irá funcionar por las razones 1, 2 y 3, especialmente 2 y 3 de mi primer post en esta duda... Si quiere algo así, hace-lo con ASM, no con scripts, porque con scripts es imposible. Sonicarvalho
  17. Sonicarvalho

    error 13 "type mismatch" sobre la línea 5 :( me ayudáis ?

    Yo no quiero irrespetar el creador de ese tutorial, pero no se aprovecha ninguna cosa de el a no ser los offsets de I/O. Primero: La tecla presionada es dicha por el offset 04000130 Y 04000131. Eso significa que son 2 bytes, y que el comparefarbytetobyte NO irá funcionar. Segundo...
  18. Sonicarvalho

    [BPRE-FireRed]¿Que le pasa a mi back?

    Bueno, basicamente, lo que tu hiciste fue insertar ese backsprite con compresión LZ77. cuando el no debe ser comprimido de ninguna manera. Tienes que utilizar el NSE 2.0 para que quede bien en la rom.
  19. Sonicarvalho

    [ASM] Tutorial Disassembler IDA PRO

    RE: [DISASSEMBLER][UPDATE 04/02/12] IDA PRO tutorial 1er post atualizado!
  20. Sonicarvalho

    [Scripting] Script de cobro

    RE: Script de cobro [!] Ah tienes razón, mi despiste :XD:, no había reparado. Ah pienso que existe el 'setmoney' porque no seria practico los programadores quitaren el dinero del player (ejemplo:Si pasas el juego a la priesa, solo luchando quien interesa, sin comprar nada, al final tienes algo...
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