Resultados de búsqueda

  1. deidara9216

    [C] E | Expandir pokémon personalizado

    Gracias por tomarte el tiempo de responder y por solucionar mi duda 😉😃
  2. deidara9216

    [Otros] E | Estabilizando Pokémon Emerald

    Aloha gente, bueno se que quizá esto sea un poco tarde de comentar pero desde C2FFA0 asta D51DC8 tiene el uso de las animaciones de icon Pokémon.
  3. deidara9216

    [C] E | Expandir pokémon personalizado

    Aloha bro, tengo una nob cuestion. Cuando expando la tabla de pokes, y agrego unos cuantos más para eventos y cosas así, deja de ser compatible con los save game actuales y debo empezar una partida nueva, hay alguna forma o configuración para que esto no suceda. De ante mano, Gracias por tu...
  4. deidara9216

    Aloha, me refiero a este error. https://ibb.co/ygYv8DZ

    Aloha, me refiero a este error. https://ibb.co/ygYv8DZ
  5. deidara9216

    Aloha bro, disculpa por darle tantas vueltas al mismo tema. Pero este repositorio está incluído...

    Aloha bro, disculpa por darle tantas vueltas al mismo tema. Pero este repositorio está incluído el movimiento z incluso el objeto que lo hace funcionar. https://github.com/KDSKardabox/PokeExpansion Pero cuando trato de usar el cmd genera errores y no compila, y lo peor es que no sé cómo...
  6. deidara9216

    Aloha bro, lograste poder traducir el Pokémon esmeralda !?

    Aloha bro, lograste poder traducir el Pokémon esmeralda !?
  7. deidara9216

    [RH - Otros] ¿Expandir el sistema de almacenamiento Pokémon?

    https://whackahack.com/foro/threads/fr-complete-firered-upgrade.61879/ En este post encontrarás lo necesario.
  8. deidara9216

    [RH - Otros] ¿Expandir el sistema de almacenamiento Pokémon?

    El battle uphrade de dizzyEgg ya no usa asm si no decomp y te tocaría modificar todo con C Antes de compilarlo.
  9. deidara9216

    [Herramienta] Generador de ROM base Para Emerald!

    Aloha, se que este programa ya no resibe más actualizaciones, pero mirando en el directorio del juego eh notado que los movimientos z con sus animaciones estan presentes. Alguien sabe cómo puedo darles el uso adecuado. Osea usándolo con dicha piedra como la normalium z y que haga digo ataque ...
  10. deidara9216

    [ASM] RF | IVs en la pantalla de datos del pokémon para Rojo Fuego!

    Aloha, hay una manera de agregarlo a emerald inglés !?
  11. deidara9216

    FR | [Finalized][C+ASM] A EV-IV Display Screen [EMERALD UPDATE]

    Podrían indicarme dónde encuentro otro link, es que el de emerald está caído...
  12. deidara9216

    [Otros] Cómo empezar en Decompilación viniendo de GBA

    Tengo una duda, y como se agregan objetos nuevos Y se les da las propiedades que se usaban como mega piedras !?
  13. deidara9216

    Compilando los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación (Pokeruby/firered/emerald) con Cygwin (64 Bits)

    Comprendo, entonces es un gran paso, ok esperaré a más tutoriales y luego pensaré en cambiar, mientras me las apañare con binario. Muchas gracias por la explicación y por tomarte el tiempo de responder. :)
  14. deidara9216

    Compilando los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación (Pokeruby/firered/emerald) con Cygwin (64 Bits)

    Bueno comprendo que debo editarlo antes de compilarlo. Pero a lo que me refiero es que las antiguas herramientas como advaced map ya no lo abren incluso los otros me piden que edite la uni y cuando uso el advaced offset me da valores como: Enemy altitude tablet C8152A00 Normal palette F128F046...
  15. deidara9216

    Compilando los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación (Pokeruby/firered/emerald) con Cygwin (64 Bits)

    Aloha gente, de ante mano muchas gracias por tomarte el tiempo para responder. Pero es que al agregar el sistema de mega evoluciónes ni g3t ni advance series quedan reconociendo lo y al usar el avanced offset me da valores muy raros incluso editando los nisiquiera concuerdan... Me podrían...
  16. deidara9216

    Compilando los Proyectos de Desensamblaje y Decompilación (Pokeruby/firered/emerald) con Cygwin (64 Bits)

    Aloha, de ante mano muchas gracias por tomarte el tiempo de explicarlo. Y segundo tengo una nob question. Puedo hacerlo con una ROM ya editada, osea para evitar empezar desde cero, ya que eh visto que luego de dicho proceso, muchas herramientas de ROM hacking dejan de funcionar en dicha ROM...
  17. deidara9216

    [RH - Scripting] Script de el cambiador de motes y el recuerda movimientos.

    Aloha mi gente, una vez más yo XD Alguien podría indicarme cómo sería los script de el cambiador de motes y el tío que te recuerda los movimientos eliminados del Pokémon FIRE RED. les envío un fuerte abrazo de SNORLAX y agradezco su tiempo.
  18. deidara9216

    [RH - Otros] Expandir tabla de objetos Pokémon fire red

    Aloha mi gente, una vez más yo. Alguien sabe cómo expandir la tabla de objetos para aumentar a más de 377 objetos Agradezco su tiempo y les envío un fuerte abrazo de snorlax
  19. deidara9216

    [RH - Scripting] batalla contra pokémon aleatorio

    mil gracias bro por tomarte el tiempo de responder. me ayudaste mucho. ahora si podre recrear las batallas dynamax con esto.
  20. deidara9216

    [RH - Scripting] batalla contra pokémon aleatorio

    aloha mi gente una vez mas yo me gustaría preguntar cual es el script para hacer una batalla aleatoria con un pokémon. que cada vez que lo haga salga un pokémon diferente. les envío un fuerte abrazo de snorlax y gracias por su ayuda.
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