Eu disse acima, que toda vez que utilizo o código trainerbattle que coloco mais de um lutador um perto do outro o jogo esta bugando ate mesmo quando eu aperto START perto desse trainerbattle.
Certo, como faço para te mandar uma imagem para você ver o bug, estou usando o código corretamente mas sempre da BUG no jogo quando coloco treinadores um perto do outro.
Excelente trabalho gráfico, sensacional fazer o pidgeotto voar com o personagem xD
Sem palavras a melhor hack que já joguei xD
Franco: Voto inválido por no alcanzar el mínimo de mensajes requerido (30).
I put in google drive
imagem 1 = https://drive.google.com/file/d/0ByoJVvgtIKUdNUl6a2Y5S0NZSlE/view?usp=drive_web
imagem 2 = https://drive.google.com/file/d/0ByoJVvgtIKUdbDVOVUc3VnBwYVU/view?usp=drive_web
imagem 1 = https://www.facebook.com/photo.php?fbid=461592920711140&set=pcb.461592937377805&type=3
imagem 2 = https://www.facebook.com/photo.php?fbid=461592924044473&set=pcb.461592937377805&type=3
the tree was that I inserted first , the ground under trees then insert the picture 2 you see...
Type put the first tree fell through. Ai picked up a different tree of tile do all new 24bit procedure in the paint , open the character maker pro again and transform it into 15-bit , go back to the paint which is already open to palleta 0 and play there again the only image that the error only...
Blaziken123
Type: I did the first time with a tree and open again the CHARACTER MAKER PRO and put another tree because the first has given the 15-bit so again open the program more when I put the new tree it does not appear