Resultados de búsqueda

  1. Shiro~

    Pokémon Origen.

    Gracias por comentar ^^ Ya tengo algunos mapas echos, ahora me pongo con los scripts y saco un alpha ntes que se acaban mis vacaciones, espero... El mini está incertado, unas scans en pueblo Álamo y la ruta 01 xD Scans Pronto más ^^
  2. Shiro~

    Pokémon Origen.

    [Act: 27 - Jul] Pokemon Origen [Script] Gracias a los que comentarion en el otro foro, nadie aquí ¬¬ Hoy agrego un script y a ver si se animan a comentar xD Es el script del concurso, en el juego será parecido, con algunas mejoras y con todos los errores corregidos. Peléa contra el Equipo...
  3. Shiro~

    Problema al compilar

    Umm... entonces debería quedarte así #dynamic 0x80000 #org @inicio lock faceplayer msgbox @frase callstd 0x6 release end #org @frase = Primer script
  4. Shiro~

    [Galería] Galería de mapas de Juko! Renovación, proyecto R/Z para GBC

    Me gustan tus mapas, los tiles están bien distribuidos y combinan muy bien. Hay cosas que se pueden mejorar. Por ejempl, en pueblo pedregal (gba) hay mucho espacio vacio, los camio son muy gruesos. También intenta agregar adornos a las ciudadeds como faroles o bancas. Bueno, es todo, vas bien...
  5. Shiro~

    Script aparecer y desaparecer mini ROM Fire Red

    Me gusta que te intereses por aprender :3 Pero antes de preguntar, revisa los tutoriales que hay en la web, hay uno que se llama "DESAPARECER MINIS" -.- Despues de leer el tuto y entenderlo bien, lo mejor sería: Poner un mini en la puerta y ponerle en movimiento "oculto". Luego, cuando pisas...
  6. Shiro~

    Problema con script msgbox en ROM Fire Red

    Yo no veo que hayas puesto en el AM el mismo offset e.e Pero bueno, fuera de eso. Es posible que tengas el XSE 1.0 o como sea. Intenta compilando: #dynamic 0x71A504 #org @inicio lock faceplayer msgbox @mensaje callstd 0x6 release end #org @mensaje = Mensaje Aqui si no es eso...
  7. Shiro~

    Pokémon Origen.

    [ACT: 20-Jul] Pokémon Origen Actualización pasada del viejo foro :3 Grcias a todos por comentar ^^ Bien. Hace MUCHO que no actualizo, así que ahora, ¡nuevas scans!, no es mucho pero es lo que hay xD Sé que muchos quieren scripts y ya tengo uno casi terminado pero lo usaré en el concurso...
  8. Shiro~

    Pokémon Mythos [actu. 16.7.2012 | actu. Bosque Serba!]

    Me gusta el bosque, tiene un ambiente misterioso, oscuro, no sé, pero queda muy bien. Las paletas y los tiles están geniales, pero le falta algunos adornos para evitar espacios vacios. Flores, como dice jaisu; reflejos de luz (como el bosque de hg), maderas o algo así xD También podrías poner...
  9. Shiro~

    V Concurso de Scripts Oficial de Wah ♣

    RE: V Concurso de Scripts [Etapa2] [voto1=Gershel] Excelente, hay mucho trabajo de investigación detrás de cada comando de este script. Errores de scripting no he encontrado ninguno, está muy cuidado. Los warps son perfectos y la música y sonidos tampoco tienen fallos. Los movimientos de los...
  10. Shiro~

    revancha pokemón rojo fuego

    Sería tan simple como ponerle una flag al script del líder de gimnasio y activar y desactivar la flag dependiendo de cuando quieres que la revancha se de.
  11. Shiro~

    Duda sobre centro pokémon

    Cuando mueres, apareces en el ultimo centro pokemon en el que entras, ¿y como sabes cual es? Por un script de nivel que hay en los CP sethealingplace 0x__
  12. Shiro~

    Mi script no sirve

    ENTONCES TIENES UINA VERCION ANTIGUA DEL XSE, SERIA: #org 0x6B0A90 lock faceplayer applymovement 0x2 0x8216730 msgbox 0x82166E0 callstd 0x6 waitmovement 0x0 release end
  13. Shiro~

    Mi script no sirve

    -.- Te sigue faltando lo mismo #org 0x6B0A90 lock faceplayer applymovement 0x2 0x8216730 msgbox 0x82166E0 0x6 waitmovement 0x0 release end
  14. Shiro~

    Mi script no sirve

    tE FALTA EL TIPO DE MSG BOX #org 0x6B0A90 lock faceplayer msgbox 0x82166E0 0X6 applymovement 0x2 0x82166E0 waitmovement 0x0 release end
  15. Shiro~

    Pokémon Origen.

    RE: ¡Pokémon Origen! [Act: 08 - Jul] Gracias a todos por sus comentarios :D Aun no incerto el mini porque faltan algunos frames, pero ya los incertaré luego xD ---- ACTUALIZACIÓN 08 - Jul Esta vez voy a mostrar nuevas scans!!! Sin más, ahí las tienen: Ciudad ???? Tambien he cambiado...
  16. Shiro~

    Problema con el script que no funciona :(

    Si te refieres a que no se mueve por el movesprite, es porque para eso necesitas un script de nivel, que s ejetute siempre (el 4 en este caso), pero para lo que haces te recomieno que mejor utilices showsprite y hidesprite, así es mas sencillo
  17. Shiro~

    Pokemon Giratina's Legend

    Me gustan las scans, se ve que eres buen mapper :D Los tiles no estan mal, combinan muy bien,y tienen buenas paletas. Las casas tienen algo que me atrae xD Para ser el primer ahck, esta muy bien echo. No estaría nada mal que nos cuentes algo de la historia. Suerte!
  18. Shiro~

    Pokemon y el misterio de Victini.[2/7/12]

    Veo que el hack ha avanzado mucho, me alegra ^^ Los tiles en general son buenos, me agrada la montaña de cope, incluso la estoy usando tambien xD. El unico problema grabe que veo por mejorar, es la simetria del mapeado, un poco mas de variedad de tiels y cuidar que no quede muy cuadrado ayudaría...
  19. Shiro~

    V Concurso de Scripts Oficial de Wah ♣

    RE: V Concurso de Scripts [Etapa1 - Grupo B] [voto4=Kiwi] Nada que reprochar, me ha encantado. A mi si me pareció original, en especial lo de mover los arboles para sacar bayas. Excelente uso del I/O y aunque tuvo algunos fallos pequeños, lo que me gusta de este script es la jugabilidad e...
  20. Shiro~

    Pokemon Battle of The King [Actualización Ideas y scan]

    RE: Pokemon Battle of The King [Actualización 6/07/12] Me encata *o* Los tiles del bosque estan geniales, y las paletas igual. El mapeado muy bueno como siempre. El loadbg me gusta ^^ Yo tampoco tengo idea como jugar un rpg xD Pero si que quiero un alpha, y esperoque sea pronto. Suerte ^^
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