Resultados de búsqueda

  1. kakarotto

    Se solucionó borrando la carpeta tools de pokeemerald y poniendo la carpeta tools de...

    Se solucionó borrando la carpeta tools de pokeemerald y poniendo la carpeta tools de pokeruby-tools. De otra manera a mi por lo menos no me iba
  2. kakarotto

    Petición de herramientas - ¿Buscas alguna herramienta? ¡Entra y pídela!

    Respuesta: porfavo links de editores de texto de pokemon Busca por el foro "PackTrac" o en su defecto winhex + poketabla
  3. kakarotto

    [RH - Scripting] [DUDA] batalla consecutivas

    Si seteas la flag el mini desaparecerá. A ver.. tu lo quieres es combatir contra alguien 3 veces seguidas sin pausas?
  4. kakarotto

    [RH - Scripting] Script no se activa

    Falso el que? Has mirado su pantallazo? Porque no entiendo de que va ese "Falso!". Esta usando en su script la variable 0x40FF. Si quiere que se ejecute ese gatillo tendra que tener esa variable y no otra el valor que le configure desde AM. De otro modo,como es logico viendo sus pantallazos no...
  5. kakarotto

    Me tienes que decir como compilar pokeemerald, no me deja hacerlo y sigo el tuto al pie de la...

    Me tienes que decir como compilar pokeemerald, no me deja hacerlo y sigo el tuto al pie de la letra :/
  6. kakarotto

    Pokémon Vetro [MPE 2018] Actualizado a: 19/02/2019

    Respuesta: [Actualización, 08/08/2018] Pokémon Recovery Of The Cristal Una actualizacion bastante prometedora y en el que observamos que el juego ha dado un paso adelante manteniendo la calidad del principio. Sigue asi Grav, sin duda este hack hay que tenerlo en cuenta.
  7. kakarotto

    [RH - Scripting] Script no se activa

    En ese script de gatillo para que te funcione debes comparar la variable 4013 y que tenga el valor 3. Tu script usa la variable 0x40FF y el valor 1 y ponerle en unknown arriba de 0003
  8. kakarotto

    [RH - Scripting] Script no se activa

    Tiene toda la pinta que no se ejecuta bien porque no le has dado el valor de la variable correctamente..adjunta pantallazo. Ademas para que ese script funcione la variable que tiene que tener asignada es la 40FF y su valor 1. Otro valor distinto a este no lo ejecutará.
  9. kakarotto

    [RH - Scripting] [DUDA] pokemon rojo se congela al comenzar una batalla

    Gorka,puso un release abajo..algo ha tenido que meter raro para que no funcione
  10. kakarotto

    [RH - Scripting] [DUDA] pokemon rojo se congela al comenzar una batalla

    Pon lock al principio. ¿Has metido algun parche?
  11. kakarotto

    [RH - Gráficos] animacion infinita en pkmn fr

    Todo sigue igual?
  12. kakarotto

    [RH - Gráficos] animacion infinita en pkmn fr

    Has probado en poner 00 00 0F 00 - Carga el primer frame 01 00 0F 00 - Carga el segundo frame 00 00 0F 00 - Carga el primer frame 01 00 0F 00 - Carga el segundo frame 00 00 0F 00 - Finalmente carga y mantiene el primer frame EF FF 00 00 FF FF 00 00
  13. kakarotto

    [RH - Scripting] [DUDA] batalla consecutivas

    Porque seteas la flag despues del trainerbattle. No hay mas tutía. La flag la debes asignar en caso de ganar. Enseñanos el.script anda
  14. kakarotto

    [pokeruby] Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes

    Re: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes A ver..yo lo entendi a la primera que habia que editar el archivo .C, pero claro tras la duda de Monika y releerlo, ya no me quedo 100% claro y por eso mi pregunta, pero ya me extrañaba. Buen tutorial
  15. kakarotto

    [pokeruby] Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes

    Re: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes Lunos lo has hecho sin el archivo C?
  16. kakarotto

    [pokeruby] Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes

    Re: Respuesta: Pokeruby | Añadir una flag personalizada para invocar pokémon brillantes Realmente Monika lleva razón. Es un poco ambigua su explicacion y lo ha dejado pasar por alto, por lo que hay que mirar obligatoriamente el tuto en ingles para la funcion C
  17. kakarotto

    [Resultados] MPE Primavera 2018

    Re: [Votaciones] MPE Primavera 2018 Es y será uno de mis favoritos. Lo tiene todo:historia, midis impecables,unos tiles curradisimos, mapas bien definidos, puzzles, mecanicas.. gran trabajo de Nacho este juego me ha sorprendido por lo divertido que es y por querer mostrar otro punto de...
  18. kakarotto

    [pokeruby] Traducción | Cambiando el orden de algunas strings en el Sumario Pokémon

    Respuesta: Pokeruby | Traducción | Cambiando el orden de algunas strings en el Sumario Pokémon Por si alguien quiere saber como se hizo esta "magia":
  19. kakarotto

    Mas bien es vaguería jaja. Tú redáctalo y explico qué cambié para que lo entiendan.

    Mas bien es vaguería jaja. Tú redáctalo y explico qué cambié para que lo entiendan.
  20. kakarotto

    Como va eso¿

    Como va eso¿
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