Resultados de búsqueda

  1. BandeDollio

    Script al inicio del juego

    No entiendo a que viene la primera parte del código la verdad. Para que sumas 1 a la variable y luego lo comparas con 1? De todas formas en un script de gatillo no se necesita ningún if para que se ejecute o no, ya que, en si mismo, ya es una condición. Dicho esto lo único que se me ocurre es...
  2. BandeDollio

    Givepokemon en Pokeball

    Siempre se hace al revés, o por lo menos lo hago yo y creo que siempre lo he visto así hecho. El flag, en tu caso el 0x200 se tiene que poner en la ID del mini de la pokeball para que desaparezca y activarlo dentro del script.
  3. BandeDollio

    Givepokemon en Pokeball

    Ese checkflag realmente no es necesario, porque una vez desaparezca será imposible volver a interactuar con la pokeball. Además el hidesprite y el setflag irían al final del script (antes del end) y en orden inverso, primero el setflag y después el hidesprite.
  4. BandeDollio

    Givepokemon en Pokeball

    En todo caso te referirás al setflag, que es con el que hay que refrescar el mapa para que funcione, de ahí que se use primero el setflag y luego el hidesprite. No se a lo que te refieres con los tres 0x0, pero en cuanto a lo del script de inicio te digo que te fijes en él, no que lo uses ni que...
  5. BandeDollio

    Givepokemon en Pokeball

    Pues la verdad es que te bastaría con mirar el script del inicio de Fire Red, porque es exactamente lo que quieres. Pero vamos que un script sencillo del tipo sería un givepokemon con un setflag y hidesprite y con un msgbox de si o no que te diga si quieres ese Pokémon. Pero vamos, que si...
  6. BandeDollio

    Duda Script - si no tienes un objeto no te deja pasar

    Respuesta: Script Siempre acuérdate de buscar en el foro antes de publicar una duda, porque cosas como estas han sido respondidas hace 2 días. Aún así, por el poder que me han conferido los Extintores te ayudaré. Lo primero te recomiendo que te leas este tutorial sobre scripts. Te diré un poco...
  7. BandeDollio

    Deberías dejar de hacer tutoriales que ya existen, como este de habla básica que se encuentra en...

    Deberías dejar de hacer tutoriales que ya existen, como este de habla básica que se encuentra en cualquier otro tutorial de scripts, sobretodo si, como ya te han dicho, careces de los conocimientos necesarios.
  8. BandeDollio

    Es que lo copio tal cual y le pongo la arroba delante y sigue sin dejarme.

    Es que lo copio tal cual y le pongo la arroba delante y sigue sin dejarme.
  9. BandeDollio

    Tiene sentido porque tiene hambre xd. Sabes si alguien ha tenido problemas mencionando a los...

    Tiene sentido porque tiene hambre xd. Sabes si alguien ha tenido problemas mencionando a los jinetes? Porque por más que lo cambio no logro que sea válido para Boo
  10. BandeDollio

    [Script] [Aporte] Script que te obliga a guardar.

    Creía que el huesudo era @【Muerte】 Helix Boo♪ De todas formas el aporte es bastante bueno y se me ocurren bastantes formas de utilizarlo. Estoy seguro que lo usaré.
  11. BandeDollio

    Maldita sea, Marvel ha vuelto a engañarme. Ya nunca podré volver a confiar en nada.

    Maldita sea, Marvel ha vuelto a engañarme. Ya nunca podré volver a confiar en nada.
  12. BandeDollio

    Pues nunca había oído hablar de él. Sólo conocía guerra, muerte, hambre y enfermedad. Pero si tú...

    Pues nunca había oído hablar de él. Sólo conocía guerra, muerte, hambre y enfermedad. Pero si tú lo dices yo te creo.
  13. BandeDollio

    Me alegro, me alegro, espero ver buena mierda por aquí. Por cierto, no recuerdo a ningún jinete...

    Me alegro, me alegro, espero ver buena mierda por aquí. Por cierto, no recuerdo a ningún jinete de la victoria xd.
  14. BandeDollio

    Duda de noob.. o de tonto.. en cuanto a las flag..

    La notación decimal cuenta con 10 dígitos (del 0 al 9), sin embargo la hexadecimal cuenta con 16 (del 0 al 9 y luego van A, B, C, D, E y F). De esta manera si tienes el flag 0x209 el siguiente será el 0x20A, de ahí hasta 0x20F y el siguiente sería 0x210. Entonces de ahí sigues hasta la última...
  15. BandeDollio

    Script que no deje pasar sin hablar con una persona, y ayuda con givepokemon

    Con el primer problema te puedo ayudar. Sólo tienes que hacer un script de gatillo con un applymovement que te eche para atrás para que no puedas pasar mientras cierta variable deje de tener valor 0. Este valor se cambiará en el script que te da el Pokémon y ya no se activará el script de gatillo.
  16. BandeDollio

    [Sugerencia] Rpg Making Avanzado?

    Creo que se refiere a que a la hora de exponer un proyecto, hay un subforo de romhacking avanzado pero no lo hay de rpgmaking avanzado.
  17. BandeDollio

    [Otros] FR | MOs olvidables

    Respuesta: [Fire Red] MOs olvidables Buen aporte. Siempre había visto que las MOs no se pudiesen olvidar como algo normal, pero la verdad es que es muy útil que sean un movimiento normal y evitar molestos viajes al quita-movimientos. Ten seguro que lo utilizaré y muchas gracias.
  18. BandeDollio

    ayuda con script me estoy volviendo loco..

    Como ya te dijimos en la otra duda que publicaste hace 3 HORAS no pones ni lock ni faceplayer, además de que después de un applymovement deberías hacer un waitmovement, y cercionate de que el número del hidesprite esté en hexadecimal. PD: Para hacer una duda que es prácticamente igual bastaría...
  19. BandeDollio

    Cual es el fallo en el script?

    Estaría bien que dijeses que es lo que te pasa, qué es lo que te sale mal. Pero vamos,yo el checkflag y el if los quitaría y pondría directamente después del trainerbattle un msgbox al "Me voy" y después ya si el setflag y el hidesprite. Espero haberte ayudado.
  20. BandeDollio

    Hacks roms favoritos

    Yo creo que el primero que jugué fue el glazed. Hasta ese momento solo había jugado juegos oficiales de Nintendo y ni siquiera sabía que existieran los hackroms. Diría que es el juego que me introdujo a esto y por eso es mi favorito.
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