Resultados de búsqueda

  1. KERBEROS

    [RH - ASM] ¿como Reiniciar flag y v ariables?

    Respuesta: Re: ¿como Reiniciar flag y v ariables? Utilicé este metodo: https://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=302347 y todo va de maravilla, hasta que :el juego, sin borrar la partida, osea, estas en el menu de continuar, pero no continúas, si no que le das a nueva partida! y obvio...
  2. KERBEROS

    Estoy empezando un proyecto con todas las regiones

    Estoy haciendo algo similar, pero solo con las 6 primeras, en gba, ojo, solo tendra las ciudades principales, o mejor dicho las que tienen gim, ya que tuve una idea practica para hacerlo, y ahorrame las rutas y ciudades secundarias..
  3. KERBEROS

    [RH - ASM] ¿como Reiniciar flag y v ariables?

    Mi pregunta es, utilizo el proceso para expandir las flags y variables, y todo funciona de maravilla, pero cuando reinicio el juego(comienzo una nueva partida, las variables no se resetean, y me imagino que las flags igual... solo se resetean eliminando la partida vieja, si saben como...
  4. KERBEROS

    [RH - Scripting] FR-Reiniciar al perder combate

    Ya está hecho, tema cerrado gracias!
  5. KERBEROS

    [RH - Scripting] FR-Reiniciar al perder combate

    Respuesta: Re: FR-Reiniciar al perder combate ¡si, mas o menos eso, pero mis preguntas son! 1.se puede sin borrar la partida? 2.funciona si pierdo con entrenadores tambien? y perdon tanta pregunta!!
  6. KERBEROS

    [RH - Scripting] FR-Reiniciar al perder combate

    HOLA!! necesito una rutina, o algún cambio que deba hacer en hex, solo quiero que se reinicie el juego,y aparezca donde guarde la ultima vez! si saben como lo puedo hacer, osea, que no se borre la partida, pasa que en mi juego no hay centro pokemon,ni sistema de cura similar, uso otra forma , y...
  7. KERBEROS

    [RH - Scripting] Traducción scripts

    es obvio que no estas repunteando el Script, para ponerlo fácil, abre el Script con y coloca en la primera linea #dynamic 0x800000 Luego busca los punteros de los textos y reemplaza los 0x por un @, también algunos tendrán 0x8 y luego el puntero, a tendrás q quitar el 0 también y poner @ sin...
  8. KERBEROS

    [RH - Scripting] Usar la flag sin desaparecer.

    agregando algo mas a todo. si no quieres que el mini desaparezca, solo no le pongas en Am. la flag, y ya!
  9. KERBEROS

    [RH - Scripting] FR-Pantalla en negro al cambiar valor de script de nivel

    pon tambien ese script, para ayudarte.en que base trabajas?
  10. KERBEROS

    [Gráficos] Tile de un Obelisco

    una pregunta, no encuentras un tile de obelisco, o no lo encuentras gris? porque siempre tienes la opcion del recolor
  11. KERBEROS

    [Otros] Pokémon que no aparecen de forma salvaje en Pokémon platino

    No se mucho de nds, pero si buscas en herramientas, encontraras alguna, que edite los pokemon que estan en las rutas!
  12. KERBEROS

    Si eres nuevo entra | Cuenta como llegaste al foro!

    YO llegue en 2013, perdi esa cuenta a los pocos dias, ya que solo entre para ver como editar los pokemon en las rutas, porque como todo buen novato, QUERIA UN PIKACHU.. asi que cuando aprendí eso con Am. deje el foro. luego me creé esta super cuenta en 2015, cuya contraseña si guarde..:D...
  13. KERBEROS

    Saludos amigo.oye, aun estas haciendo portadas?

    Saludos amigo.oye, aun estas haciendo portadas?
  14. KERBEROS

    [RH - Scripting] FR-¿Como usar las multichoise?

    Bien, saludos, ultimamente me la paso por aqui, mi duda es como usar una multichoise en algun script, y no me refiero a la de si, no, no soy tan nuevo, me refiero a otras, pregunto porque expandi mi tabla de multichoise, y agregue algunas, pero no se como usarlas, y quiero saber como dar uso...
  15. KERBEROS

    [RH - Scripting] HideSprite

    LordLux No es solo eso, a ese script le falta refrescar la pantalla, de resto , no desaparecera hasta que salgas y entres del mapa... trata de colocar esto: setflag 0x216 fadescreen 0x1 hidesprite 0x? fadescreen 0x0 asi desaparecera cuando termine el evento..
  16. KERBEROS

    [RH - Gráficos] FR-¿Cómo cambiar el tamaño del mini en Overworld Editor?

    ¿Que tanto? cambia el tamaño del sprite, o cambiate a nse 1.7.5, ese te deja cambiar el tamaño de los minis, o mejor, el OWM, ese te deja hasta agregar mas en fr hasta 250 creo. aunque yo uso el JPAN, y tengo 800 minis hahahahaha!!!
  17. KERBEROS

    [RH - Scripting] Dudas con script applymovement

    Primero que nada, ¿el numero de persona esta en hex? segundo, los script de gatillo deben usar alguna variable para control... cuando presionas el cuadrito del script del lado derecho en Am aparecen algunos campos que tienes que llenar, como: var number: variable a usar, te recomiendo de la 40ff...
  18. KERBEROS

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    Esto me cae de maravilla, pues, trabajo en una union de este pach y el de jpan, y aplicar el 1.3, me dañaria la rom, asi que gracias, podre arreglar esos bugs con HxD!!!
  19. KERBEROS

    [RH - Otros] Error Advance Map (Parches, tiles, HxD)

    yo creo que fue un parche que usaste despues del parche de tiles, prueba abrirlo con am 1.95, porsi marca algun offset de rom expandida..
  20. KERBEROS

    [RH - Scripting] Eliminar selección de genero

    LordLux Descarga en la parte de herramientas el GBA Intro Manager. no solo quita la seleccion de genero, tambien, el flashback,la parte del rival, cambia el pokemon que tiene oak, el dinero inicial, y otras cosas..
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