Resultados de búsqueda

  1. KERBEROS

    Hola, amigo. Con gusto te ayudare en lo q nesecites. Solo dame un par de días q tengo dañada la...

    Hola, amigo. Con gusto te ayudare en lo q nesecites. Solo dame un par de días q tengo dañada la pc...
  2. KERBEROS

    [RH - Scripting] Hacer que no me dejen pasar hasta tener cierta medalla

    #dynamic 0x7A00000 #org @inicio checkflag 0x(flag de la medalla) if 0x1 goto @seejecuta msgbox @nolatienes MSG_FACE applymovement 0xff @nopasas release end #org @seejecuta setvar 0x40ff 0x1 end aqui tienes que dejar en 0 el valor, y solo cambiar la variable 40ff..esta muy sencillo. esta...
  3. KERBEROS

    [RH - Scripting] Hacer que no me dejen pasar hasta tener cierta medalla

    con el checkflag podras, ejemplo #dynamic 0x7A00000 #org @inicio lock faceplayer checkflag 0x(flag de la medalla) if 0x1 goto @silatengo (si la tienes ) msgbox @nolatienes MSG_FACE end #org @silatengo (aqui el texto que dira, o la accion que hara si la tines) #org @nolatienes =texto que dira...
  4. KERBEROS

    la cosa con el RTC es que puedes quitarlo desde la herramienta, y bueno espero continues tu...

    la cosa con el RTC es que puedes quitarlo desde la herramienta, y bueno espero continues tu proyecto, amo los hack de pokemon, pero casi nunca los terminan, estan contados los terminados!
  5. KERBEROS

    oye, no dejes muchos comentarios en los post, que no tengan que ver con el tema, o te van a...

    oye, no dejes muchos comentarios en los post, que no tengan que ver con el tema, o te van a poner alguna infraccion, te lo digo por experiencia!!hahahaha por cierto, en que base trabajas?
  6. KERBEROS

    [Gráficos] Arreglar el 'parpadeo' del DNS en los warp

    Respuesta: [GBA] Arreglar el 'parpadeo' del DNS en los warp Exactamente.!
  7. KERBEROS

    [Gráficos] Arreglar el 'parpadeo' del DNS en los warp

    Respuesta: [GBA] Arreglar el 'parpadeo' del DNS en los warp v¡OOOOOOOOOOOOHHHHHHHH! bueno, con esto mejora mucho, aunque aun falta resolver el bug del multijugador..me refiero a que no se pueden hacer intercambios! cuando se solucione eso si sera perfecta!
  8. KERBEROS

    BUENO , PERO YO NO USO ESE SISTEMA, USO EL DE TLs, LA HERRAMIENTA,BUENO SUPONGO QUE LO DEJARE...

    BUENO , PERO YO NO USO ESE SISTEMA, USO EL DE TLs, LA HERRAMIENTA,BUENO SUPONGO QUE LO DEJARE PARA DESPUES, GRACIAS...
  9. KERBEROS

    oye amigo, creo que vi un post tuyo donde explicabas a mostrar el sprite del item al...

    oye amigo, creo que vi un post tuyo donde explicabas a mostrar el sprite del item al encontrarlo, tendras la rutina ya compilada para FR? porque la eh insertado varias veces y nada!!
  10. KERBEROS

    [RH - Scripting] Problema con la megaevolución

    Yihwach a mi me gusta que la gente pruebe roms base, asi se motivan a hacerlo todo por si mismos, y lo digo por mi.. y como dijo el de arriba!hahaha debes ir a la mega evolucion del pokemon que quieres ,y ponerle en que megaevolucione a su forma normal, y en la parte del item que elige para la...
  11. KERBEROS

    [Base] [FR] | [ROM Base] Traducción 100% al Español Oficial de la Fire Red

    CompuMax ¿WTF? la v1.2 corrige los IVs a 252? ¡¡¡¡¡¡¡noooooooooo!!!!!!!!, pero igual me quedo con esta base, encuanto a lo de los errantes, no uso ese sistema, si se para que es, jajajaja porcierto, uni este pach, con el de jpan, y practicamente lo tradujo, ojo, no lo eh probado del todo pero va...
  12. KERBEROS

    [RH - Gráficos] Como puedo insertar sprites de DS en GBA?

    en OWM- descarga la ultima version, que te deja expadir el fire red,hasta 255 minis, y si usas el pach de paletas dinamicas cada mini podra tener su propia paleta, ademas si sigues el tutorial de CompuMax que te dejo aqui https://whackahack.com/foro/t-58216/fr-expandir-ow-jpan-s-engine podras...
  13. KERBEROS

    [Rutina] Nuevos sistemas evolutivos [FR]

    Turambar oye, inserte la rutina de evo-por-mapa ,y asumo que quedo bien, porque lo hice mas de una vez y me da el mismo error, asi que resumo que es a la hora de editar la ini en PGE. coloco : EvolutionName19=Map Name Evolution19Param=mapname (porsupuesto cada uno en su lugar ordenado. pero solo...
  14. KERBEROS

    [RH - Scripting] Error con los script de gatillos

    zbG4WNm8 bueno la verdad no puedo decir que mi rom esta en pañales, ya que esta bastante avanzada, por eso digo que no dan problemas,ni en scripts de gatillo, ni de nivel.aunque bueno, cada quien usa las variables que desee! pd:eh usados mis variables hasta valores en : ejemplo: addvar 0x7FFF...
  15. KERBEROS

    [RH - Scripting] Error con los script de gatillos

    Trabajo en fire red 1.0 y uso las que van de 7FFF para abajo, y nunca he tenido problemas, pero si dejas el script sera mas facil ver que pasa!
  16. KERBEROS

    [ASM] FR | Nuevos métodos evolutivos.

    Respuesta: FR | ASM | Nuevos metodos evolutivos. en pge, solo que luego tienes que editar la ini para que te deje editar ejemplo: aqui sera el nombre del tipo de evolucion EvolutionName16=Female EvolutionName17=Male EvolutionName18=Attack aqui el parametro a usar! Evolution16Param=level...
  17. KERBEROS

    ¿cual? ¿el beta? ¿el bethoben? ¿o el betulio medina? (en este momento edsteam811 se dio cuenta...

    ¿cual? ¿el beta? ¿el bethoben? ¿o el betulio medina? (en este momento edsteam811 se dio cuenta que tigue no come tigre,hahaha
  18. KERBEROS

    [ASM] FR | Nuevos métodos evolutivos.

    Respuesta: FR | ASM | Nuevos metodos evolutivos. inserte los 3 y funcionan perfectamente gracias!
  19. KERBEROS

    [ASM] FR, E | Mostrar Sprite al encontrar un Objeto en el Mapa

    Respuesta: [FR][E] | ASM | Mostrar Sprite al encontrar un Objeto en el Mapa vaya! ultimamente andas metido en el ASM, eso me gusta ! sigue trayendo estos aportes!
  20. KERBEROS

    [RH - Otros] FR-Agregar funcionalidad a habilidades nuevas

    ¡Hola! mi duda es, como le dar una funccion a las nuevas habilidades agregadas , uso PGE, pero el editor solo deja ver en nombre y descripcion, y no da opcion a editar lo que hará dicha habilidad!
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