Resultados de búsqueda

  1. Juanjo

    Repunteo Condicional HEX

    No exactamente Eing. No quiero cambiar todo el banco, solo la parte del cabezal que está ahí, si vez bien son pocos bytes. Es la parte del cabezal donde están almacenados el tipo de mapa, la música, el cave byte, el clima, etc.
  2. Juanjo

    [INV] Dive en el mismo mapa (Agua Translúcida) [60%]

    OBJETIVO: Establecer un sistema funcional que se aplique al tile de agua translucido, sistema que haría mucho más real el Dive. APLICACIONES: Al hacer dive en agua translucida el mini bucerá pero en el mismo mapa, podrá entrar a sitios secretos, cuevas, y el cambio de mini al de surfing, como...
  3. Juanjo

    Activación del menú

    Estoy casi seguro que es un flag. Si no estoy mal es setflag 0x800 La del Pokedex ya la averiguo y te la paso.
  4. Juanjo

    [Herramienta] [GBA] Blue Spider, el editor de mapas que estaba en blanco y negro

    Respuesta: Blue Spider, el editor de mapas que estaba en blanco y negro Amigo cosita (?) Te juro que cuando recupere mi computador seré betatester de tanto tu programa de scripts como de tu editor de mapas. Pronto.... Por cierto, genial lo de las paletas, eres un genio (Pero el de la...
  5. Juanjo

    ¿Evolucionar Por Felicidad?

    Bastante interesante, en G/S/C es también bueno que lo lleven a que le corten el pelo.
  6. Juanjo

    Repunteo Condicional HEX

    Quiero, dependiendo del valor de una var se cargue un cabezal u otro. Pero no se como, es decir, cuando la RAM lea estos bytes que corresponden al Header del mapa, dependiendo de la una var lea otro cabezal similar pero con otros bytes cambiados. Para eso debo repuntear algún condicional para...
  7. Juanjo

    Repunteo Condicional HEX

    Cosarara, eso que dices de permutear y cambiar lo intenté antes pero jodí el mapa así que no estaba seguro si así se repunteaba... Creo que tendré que tocar ASM ya que ese efecto que quiero es mi sueño y ya he luchado demasiado (Y roto muchos ROMs) intentándolo.
  8. Juanjo

    Repunteo Condicional HEX

    Jose, pues no he intentado aún lo tuyo porque simplemente no estoy familiarizado mucho con la RAM y bueno. Si sabía que la VRAM no se actualizaba pero no se como hacer lo que me dijiste. Aún así, el cambio que quiero es solo momentáneo. Así fuese de tan solo unos segundos cargando el mapa . SI...
  9. Juanjo

    Repunteo Condicional HEX

    Hola ¿Qué tal? Mi duda de cambio de un byte en la RAM ha generado otra duda un poco más aterrizada en la ROM. D4 16 29 08 64 0A 38 08 C0 0A 6B 08 38 0A 6B 08 95 01 0A 00 00 00 02 01 00 00 01 00 14 1A 29 08 74 0B 38 08 62 DD 14 08 48 86 30 08 6B 01 0B 00 01 00 Esto señores es un conjunto de...
  10. Juanjo

    [RH - Otros] Escuela Ángel Asakura [Inscripciones abiertas]

    Bueno yo también me uno ;P
  11. Juanjo

    [Inscripciones] V Concurso Oficial de Scripts. ♣

    Respuesta: [Inscripciones] V Concurso Oficial de Scripts. Yo Juanjo me comprometo a participar activamente en el concurso, entregando mis trabajos a tiempo, y acepto las consecuencias de no hacerlo, que pueden ir de Warn a expulsión del torneo. Bueno, en caso de no poder presentarlo a tiempo...
  12. Juanjo

    [Scripts] Uso de Ataques fuera de combate

    :S mi versión de XSE en este PC no es la más actual...
  13. Juanjo

    Flags de Legendarios

    Veo que no has leído las reglas :S, Este subforo es para postear Hacks. Este tema debe ir en dudas.
  14. Juanjo

    [Scripts] Uso de Ataques fuera de combate

    Algo así sería lo básico '----------------------- #dynamic 0x800000 #org @eskrip lockall checkattack 0xataque compare LASTRESULT 0x6 if 0x1 goto @nohay bufferpokemon2 0x0 LASTRESULT setanimation 0x0 LASTRESULT msgbox @msj1 '"Parece que este árbol puede ser que..." callstd 0x5 compare LASTRESULT...
  15. Juanjo

    [Scripts] Uso de Ataques fuera de combate

    Yo te podría ayudar :P ¿Qué ataque quieres? y ¿Y que tiles quieres que cambie?
  16. Juanjo

    ¿Alguna idea?

    Ok les diré. Aunque es parte de una investigación. Ese byte almacena un par de bytes importantisimos del cabezal de un mapa. Si cambias ese byte en el cabezal directo del mapa (En el ROM con Hex). Y entras a ese mapa, ocurrirá ese efecto que quiero. El problema es que no siempre quiero ese...
  17. Juanjo

    ¿Alguna idea?

    El problema es que al hacer eso no hay cambio aparente en lo que quiero. Tal solo se hace al entrar a un mapa con el byte anterior especifico D:
  18. Juanjo

    ¿Alguna idea?

    Pues este byte en especifico no se actualiza ni con la mochila, ni fadescreen ni special 0x8E ._. tal solo al hacer el warp.
  19. Juanjo

    ¿Alguna idea?

    Bueno necesito de urgencia alguna idea para resolver una encrucijada en la que me he metido: Mediante un script hago algo así por el estilo: getplayerpos 0x4051 0x407C writebytetooffset 0x0 0x20secreto3E writebytetooffset 0x5 0x20secreto3F warp2 0x0 0x9 0xF 0x4051 0x407C El mapa al que se...
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