Resultados de búsqueda

  1. Inferno

    ¡Muchas gracias! :D

    ¡Muchas gracias! :D
  2. Inferno

    Poco a poco supongo que no habrá problema, gracias por el apoyo :D

    Poco a poco supongo que no habrá problema, gracias por el apoyo :D
  3. Inferno

    ¡¡Felicidades!! Es un placer compartir contigo el ser mod de prueba xD

    ¡¡Felicidades!! Es un placer compartir contigo el ser mod de prueba xD
  4. Inferno

    ¡Muchas gracias a todos! El placer es mío, el apoyo se agradece un monton, gracias :D

    ¡Muchas gracias a todos! El placer es mío, el apoyo se agradece un monton, gracias :D
  5. Inferno

    ¡Muchas gracias! La verdad es que sí, soprende un poco al primer contacto xD Intentaré...

    ¡Muchas gracias! La verdad es que sí, soprende un poco al primer contacto xD Intentaré adaptarme lo mejor posible, gracias por los consejos :D
  6. Inferno

    ¡¡Gracias!! Espero hacerlo lo mejor posible y la verdad es que se agradece mucho el apoyo.

    ¡¡Gracias!! Espero hacerlo lo mejor posible y la verdad es que se agradece mucho el apoyo.
  7. Inferno

    Muchas gracias compañero!!

    Muchas gracias compañero!!
  8. Inferno

    ¡¡Gracias!! Intentaré hacerlo lo mejor posible sí.

    ¡¡Gracias!! Intentaré hacerlo lo mejor posible sí.
  9. Inferno

    ¡¡Muchas gracias tio!! :D

    ¡¡Muchas gracias tio!! :D
  10. Inferno

    A mi me funcionó, pero ya me dices.

    A mi me funcionó, pero ya me dices.
  11. Inferno

    Claro, simplemente abres tu rom con un editor hexadecimal, yo pondré el ejemplo de HxD, haces...

    Claro, simplemente abres tu rom con un editor hexadecimal, yo pondré el ejemplo de HxD, haces CTRL+G y pones ahí el offset C0D86, te llevará a esa parte de la rom, ahora lo único que debes hacer es sustituir los dos siguientes bytes que ahí en esa dirección hacia la derecha por los bytes 31 0E...
  12. Inferno

    Si eso vuelve a repetir el proceso, porque cualquier fallo tonto cuenta.

    Si eso vuelve a repetir el proceso, porque cualquier fallo tonto cuenta.
  13. Inferno

    [RPG - Gráficos] Mi personaje es invisible.

    Si no me equivoco eso se puede deber a dos cosas: 1º Te has saltado la intro cambiando la posición inicial del jugador y por lo tanto el personaje no se ha definido. Deberás pasar por la intro o seleccionar la parte que define al player y ponerlo en donde quieras empezar. 2º No te has saltado...
  14. Inferno

    Pues yo de minis ya sabes que muy poco xD Quizás hayas hecho algún paso mal al expandir la...

    Pues yo de minis ya sabes que muy poco xD Quizás hayas hecho algún paso mal al expandir la tabla, comprueba que hayas permutado bien el offset y lo hayas puesto en el pointer indicado.
  15. Inferno

    Hola! Pues bien, y tu que tal todo?

    Hola! Pues bien, y tu que tal todo?
  16. Inferno

    Nada de eso, no sé me paso en ningún momento por la cabeza las islas ocultas de los legendarios...

    Nada de eso, no sé me paso en ningún momento por la cabeza las islas ocultas de los legendarios (quizás porque nunca me llamaron la atención xD), de todos modos ya deje la solución en la duda, para que la gente con el mismo problema pueda solucionarla.
  17. Inferno

    [RH - Gráficos] Diferencia de tiles entre mapas

    Como ya te comenté, lo probé yo también en una rom limpia y el problema estaba ahí, la cosa es que en ningún momento se me paso por la cabeza pensar en las islas ocultas dedicadas a legendarios especiales que el juego utiliza. Como estaba intrigado y me pareció algo interesante la pasé a Pokeco...
  18. Inferno

    [RH - Scripting] Pequeña duda al finalizar Script con applymovement

    O haces algo similar a lo que te mencionó ya anton09 o usas un script de nivel del tipo 03/05 o incluso 07 para poder aplicar el comando movesprite2 a ese mini y hacer que se mueva a la posición que quieras. El comando movesprite2 (solo válido en scripts de nivel) lo que hace es ejecutar un...
  19. Inferno

    [Scripts] Scrip de chekeo de item

    Aquí te dejo uno que tenía yo de hace un tiempo: Edit: añado unas pocas anotaciones para que veas un poco el funcionamiento y así puedas entender mejor la estructura. Deberías poder compilar sin quitar el texto.
  20. Inferno

    https://www.pokecommunity.com/showthread.php?p=9825781#post9825781

    https://www.pokecommunity.com/showthread.php?p=9825781#post9825781
Arriba