Nintendo Entertainment System: Editar Paletas de Colores
Propósito del Tutorial: Aprender a editar colores fácilmente.
Herramientas:
Emulador FCEUX
Tabla de colores:
Roms: Bomberman (NES)
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1. Abrimos nuestra Rom en el emulador:
2. Vamos al menú "Debug > PPU View"...
En Ideas no requiere imágenes ni que tengas demasiado desarrollado nada excepto la historia.
Es un subforo (ideas) para ver si a la gente le gusta tu idea de proyecto antes de empezar a trabajar en él.
En RPG Making directamente subes tu proyecto ya empezado
Respuesta: FR | Gráficos | Insertar portada de 240 colores
El problema es definitivamente la RAW, fíjate de insertarla exactamente cómo digo en el tutorial y de marcar el "Automatically fix Pointers"
Es una excelente idea. La única contra es el precio, pero tranquilo. Después de dos o tres ventas, saldrán los planos para imprimirlos en tu casa y pegarlos en una caja. Ya verás cómo se abaratan.
Es tan simple como parece, acabo de poner un tutorial de cómo usarlo en NES. Lo único que no puedes hacer con ésta herramienta es editar las paletas en el propio juego (Que es muy sencillo, tutorial próximo a caer esta noche)
Nintendo Entertainment System: Editar Gráficos.
Propósito del Tutorial: Aprender a editar gráficos fácilmente.
Herramientas: Tile Layer Pro
Roms: Bomberman (NES)
Editar los gráficos de un Rom de NES con TLP es realmente sencillo.
Simplemente abrimos el programa y cargamos nuestra Rom con...
Tile Layer Pro
Autor: SnowBros
Compatible con: NES, GBx, VB, NGPC, SNES (3, 4 bpp), SMS, Genesis.
Enlace: tlp11
Tile Layer Pro (TLP) es una herramienta de edición de gráficos - no comprimidos - muy potente y sencilla de utilizar. Cuenta con herramientas básicas muy útiles y también nos...
Nintendo Entertainment System: Traducir y Editar Textos.
Propósito del Tutorial: Aprender a editar textos mediante edición hexadecimal directamente en una Rom de NES sin usar tablas y usando tablas. - aún no se cubrirán traducciones desde el Japonés -
Herramientas: Emulador FCEUX
Roms...
Aprende a crear tus propias tablas para traducir o modificar textos con Translhextion
Descarga la Herramienta (Romhacking.net)
Yo estaré usando la Rom "Legend of Zelda, The (U) (PRG1)" de NES. Pero el método que explico aquí servirá para casi cualquier rom.
A tener en cuenta: El archivo...
Just Amaizing. La capacidad de investigación y de llevarlo a una herramienta en ese poco tiempo y que esté tan bien merece que le vote como 4 veces en un día
Ayudó mucho a WaH desde inicios del 2017, tanto en la parte administrativa como siendo uno de los pocos ayudando a los Makers nuevos del foro
Tutoriales, investigaciones, resolucion de dudas y aportes varios caracterizan a éste colega
Todo el año mostró preocupación por el foro con su...
Magnifico, abre la puerta a muchas cosas más.
Muy interesante tutorial, y bien explicado, al leerlo me sentí como en una "mininovela", de alguna forma.
Una gran forma de personalizar tu Hack, va de la mano de su otro tutorial.
*Aplausos*
Creo recordar que ya te lo dije por perfil, pero éste tutorial me parece de lo mejor.
El que tenga un poco de tiempo y ganas para ponerse a ello, puede aprender en solo poco tiempo a hacer grandes cosas. El C es más sencillo que ASM (Pa' eso se invento xD) así que espero que más...
Respuesta: FR | MIDIS | Expandir tabla de MIDIS a 510
Wohoo! Más variedad para las ambientaciones y calidad en general para el Rom.
Útil y bien explicado. Muchas gracias!
Respuesta: Re: Respuesta: Re: [Scripting] Pregunta/respuesta rápida
La dirección a la que llamas la rutina se me hace muy muy (extremadamente muy) rara, ahí debe haber datos originales de la Rom.
¿La insertaste ahí? ¿O estás haciendo algo "loco"? xD