Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenos días! Volvemos con otro "Pokémon bebé" de primera generación. Sí, como ya hemos visto, a Game Freak le encantaba hacer líneas de 3 etapas. Ya hemos visto Pokémon bebé como la pre-evolución de Ponyta o la de Goldeen. En la ROM beta de 1995 aún podemos encontrar a la pre-evolución de...
  2. Manurocker95

    [Unity] Importar los binarios de 3DS directamente en Unity

    Ahora se pueden configurar los paths para no depender de una carpeta determinada. Separado todo a una ventan a parte.
  3. Manurocker95

    Datamining de Pokémon Unite

    Sep, son los que precisamente han hecho la tool que uso para desencriptar los Asset Bundles del juego :P: https://github.com/kwsch/UntieUnite
  4. Manurocker95

    Datamining de Pokémon Unite

    Tienen huesos para expresiones faciales, cosa que no se aprecia in-game
  5. Manurocker95

    Datamining de Pokémon Unite

    Bueno, bueno, bueno, pues toqueteando las entrañas de este juego (gracias a que está hecho en Unity), podemos ver varias cosillas interesantes. Hay varios Pokémon que se incluirán en el juego en un futuro como: - Blissey - Wigglytuff - Sylveon - Zeraora - Greedent - Otra skin-Mega de...
  6. Manurocker95

    [Unity] Importar los binarios de 3DS directamente en Unity

    Mi último fix (mergeado ya en el repo original por Pull Request) soluciona el bug de los binarios no soportados por SPICA. ¡Ya no hay más errores en los binarios!
  7. Manurocker95

    [Unity] Importar los binarios de 3DS directamente en Unity

    ¡Buenos dias! Hoy os traigo una herramienta en la que he estado colaborando. Se trata de poder importar los modelos de los Pokémon desde los binarios de 3DS en Unity, sin pasar por Blender, Ohana o Spica. Es decir, ¡no más exportar, no más editar archivos, no! Para ello, solo tenemos que: a...
  8. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenos días! Continuamos con otro Pokémon Perdido, otro de esos Pokémon que se perdieron tras la build filtrada en 2018 de la beta de 1995 de Pokémon Rojo y Verde. Se trata del Pokémon Elefante, situado en el slot 56 (0x38). Cuya existencia además, se confirma en el manga de Satoshi Tajiri...
  9. Manurocker95

    [Gráficos] Extraer los modelos de Pokémon de Pokémon X, Y, Rubí Omega, Zafiro Alpha, Sol, Luna, Ultra Sol y Ultra Luna

    Con estos modelos se pueden hacer cosillas tipo: O cualquier fanmade en 3D. Recordad que los juegos de Switch usan los mismos que 3DS, solo cambia el formato in-engine.
  10. Manurocker95

    [Gráficos] Extraer los modelos de Pokémon de Pokémon X, Y, Rubí Omega, Zafiro Alpha, Sol, Luna, Ultra Sol y Ultra Luna

    El resto de modelos podemos extraerlos de la misma forma. Solo tenemos que localizarlos. Por ejemplo, los entrenadores están en los binarios: 1/7/4 = Modelos de entrenadores + animaciones de batalla 2/0/0 = Animaciones en el overworld 1/7/6 = Cara del jugador 1/7/7 = Pelo del entrenador 1/7/8 =...
  11. Manurocker95

    [Gráficos] Extraer los modelos de Pokémon de Pokémon X, Y, Rubí Omega, Zafiro Alpha, Sol, Luna, Ultra Sol y Ultra Luna

    ¡Buenas! Para los que queráis modificar texturas, modelos y animaciones para RomHacking de 3DS, primero leeros cómo extraer el RomFS (Rom File System) de vuestros juegos...
  12. Manurocker95

    [Otros] Decompilación de Pokémon X, Y, Rubí Omega, Zafiro Alpha, Sol, Luna, Ultra Sol y Ultra Luna

    ¡Muy buenas! Aunque no lo creáis muchos, yo también hago decomp, aunque de otras plataformas. Hoy os traigo un tutorial de cómo hacer decompilación de todos los juegos de 3DS. Para ello necesitaremos una 3DS hackeada y uno de estos juegos. A ser posible original, no me seáis piratas. Bien...
  13. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Script tipo correo electrónico

    No, tienes que programartelo tú. No es complicado de hacer
  14. Manurocker95

    [Reporte] ¡Reporta aquí los fallos del modo oscuro!

    El color de dentro de los highlights debería poder cambiarse, o en caso de ser automático, cambiar a negro.
  15. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenos días! ¡Un nuevo día, una nueva curiosidad! ¿Sabíais que en la ROM beta de 1995 de Pokémon Rojo y Verde, se descubrió que Psyduck tenía una evolución anterior a Golduck? ¡Sí, Game Freak creó otra línea evolutiva de 3 etapas tipo agua! Esta evolución se encontraba en el slot 127 (0x7F)...
  16. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lost World

    Aro, pero eso ponmelo por privi o haz otro post x)
  17. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Buenos días, aquí la curiosidad del día: ¿Sabíais que en 2010 un donante anónimo publicó una foto de un poster con nombres beta (ingleses) de la primera generación de Pokémon? La veracidad se confirma cuando vemos que hay nombres que son formas cortadas de nombres beta que sabemos que son...
  18. Manurocker95

    [RPG - Map Editing] AYUDA ¿alguien sabe por que pasa este error?

    En el video mostraste la ejecución del script "editor" de essentials :rolleyes:
  19. Manurocker95

    Construcción en el juego [RPG Maker VX]

    no hay essentials en MV
  20. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lost World

    De momento no tengo tiempo para meterme en más cosas, pero puedes preguntarme lo que sea x)
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