Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    justo la de encima xD
  2. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Cambiada la camara a ortografica
  3. Manurocker95

    Rebajas RPG Maker en Steam hasta el 2 de Noviembre

    Según he visto, en LA está incluso más barato (a unos pocos céntimos). O sea, no hay excusas e.e
  4. Manurocker95

    Rebajas RPG Maker en Steam hasta el 2 de Noviembre

    Chicos, no seáis ratas. Cuesta literalmente 2€ en Steam y pensad en la de horas que le habéis echado los que trabajáis en RPG Maker y seguís con la 1.05 de Mediafire. https://store.steampowered.com/app/235900/RPG_Maker_XP/ Por otro lado, está el MV (que exporta a móviles) a 18€...
  5. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Y ale, Summary funciona también de nuevo :D
  6. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Al menos hay más feedback aqui que en otros lados. La buena gente se nota :P
  7. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Pantalla de Equipo rehecha y funcional :p
  8. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    He modificado el shader para que haga blending de color con algo más negro:
  9. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    - Build de testeo: 1.6GB - Los distintos de las interfaces del menú están en layouts separados que se cargan dinámicamente. Esto reduce la memoria utilizada en tiempo de ejecución. - El menú de pausa ahora tiene prioridad y el desenfoque lo he hecho por shader en vez de post-procesado. Esto...
  10. Manurocker95

    [RPG - Otros] Ayuda, no se que hacer

    Me imagino que usas la versión pirata de RPG Maker XP. Básicamente es que tienes corrupto alguno de los archivos de la carpeta /Data/, o que tu antivirus, en caso de tenerlo, esté bloqueando RMXP o sus archivos.
  11. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Aplicando el mismo color a Trace:
  12. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] Problemas con los overworlds

    40 píxeles de ancho x 40 píxeles de alto
  13. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] Problemas con los overworlds

    Essentials funciona en 4x4 y hace un escalado proporcional. Esto quiere decir que si tu imagen mide 40x40, hará cada frame de 10x10. Además tienen una colocación muy específica: Abajo, izquierda, derecha, arriba.
  14. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    @Lunos he estado jugando un poco con los colores. No sé si así queda un pelín mejor:
  15. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Por la configuración de materiales y luz, algo que no voy a cambiar x)
  16. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    En el video de oak se ve claramente
  17. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Sep. Ha sido un dolor pero ahora todos los personajes tienen animada la boca :)
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