Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Más personajes animados
  2. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Nueva melodia de pantalla de título :)
  3. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Oak renovado con las animaciones originales
  4. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Bueno, pues ahora los personajes tendrán la boca animada
  5. Manurocker95

    ME CAGO EN LA MÁQUINA DEL METRO

    ME CAGO EN LA MÁQUINA DEL METRO
  6. Manurocker95

    #JASI4MOD

    ¿Jason no fue ya mod? Anyway, también habría que ver si él quiere dedicarle tiempo a ello, ¿no?
  7. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Me encanta el chocobo
  8. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Nah, hay muy buenos proyectos en el foro. Simplemente es el que es algo distinto por ser 3D pero espero dejarlo lo más pulido posible ^^
  9. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Ahí tienes a mi tropilla actual. Cuando esté todo ya haré al resto x)
  10. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    Con paciencia y saliva... :P A ver si al menos puedo publicar una beta y me quedo a gusto xD No tenía pensado, la verdad. Más que nada porque hay ciertos servicios como el guardado de archivos (System.File) que no es compatible con WebGL, pero lo mismo le doy un try a ver si no peta mucho x)
  11. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    ¡Muchas gracias! La verdad de que tengo ganas de poder publicar una beta y que al menos la gente pueda ver el esfuerzo (que no ha sido poco). La verdad es que apenas hay nada hecho en motores "grandes". Algunos juegos chinos, pero poco más :C y nada, yo animo a la gente a ver si poco a poco la...
  12. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    In-game trading hecho. Ya se pueden intercambiar Pokémon con NPCs independientemente del Pokémon :D
  13. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Error script para forma de pokemon

    Si miras la linea 43 del constructor de PBMove te dice por qué :TACKLE está dando problemas. Es algo que o no está inicializado o no estas haciendo bien
  14. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Lets Go Unity

    A pesar del brutal trabajo que había supuesto, he decidido que al menos para los NPCs, voy a parsear todas las animaciones originales. Ya son completamente funcionales.
  15. Manurocker95

    ¿Es verdad que se filtran el código fuente de los juegos?

    Sep y todas las herramientas de nintendo para compilar
  16. Manurocker95

    ¿Es verdad que se filtran el código fuente de los juegos?

    Sep. el codigo se ha filtrado de gen 1 a 4, algunos spin-offs y SuMo x) Aunque todos salvo SuMo se han filtrado tan tarde que ya se han creado demasiadas herramientas antes. Este ultimo, por otro lado, servirá más de cara a decompilar mejor los binarios de 3DS x)
  17. Manurocker95

    ¿gastar dinero real en el desarrollo de tu proyecto? ($)

    Si es para un trabajo genuino: un script personalizado, un modelo 3D de tu fakemon, etc, estoy totalmente de acuerdo. Yo para PLGU tengo varios assets de pago bastante caros que me ayudan a ahorrar tiempo en muchas cosas, como solvers de físicas, serialización de datos, parsers de datos, entre...
  18. Manurocker95

    Sinceramente, no sé si es de broma o no, o si eres un troll y ya, pero asumiendo que comentes en...

    Sinceramente, no sé si es de broma o no, o si eres un troll y ya, pero asumiendo que comentes en serio solo puedo decir que tus comentarios son más que vomitivos. Encima por lo que he visto en la votación de mapas, vienen de alguien arrogante con cero criterio y probablemente cero nivel tanto de...
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