Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Nuevo staff y nuevos objetivos

    ¿Y entonces según tú, por curiosidad, qué deberían hacer?
  2. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema con la densidad en encuentros

    Pues me imagino que tendrás que editar todos los que no tengan los 5 puestos (solo los 3 anteriores, por ejemplo)
  3. Manurocker95

    [RPG - Otros] error "add cool trainer"

    ¿Estás añadiendo los trainers manualmente en el PBS o desde el Editor/Debug? Porque si primero lo modificas manualmente pero no se compila en los .dat, te sobrescribe todo lo que intenta parsear. Eso y que asegurate bien de que tienes bien escrito el TrainerType en el txt
  4. Manurocker95

    ¿Qué es lo que necesita un buen HackRom?

    Un hackrom es como cualquier otro juego. Necesita: - Innovación en algún aspecto. Jugar a lo mismo, no es divertido. - Buen diseño (niveles, balanceo, personajes...). - Personajes con carisma y personalidad. - Debe ser divertido. Frustrar al usuario no sirve de nada. Aburrirlo tampoco. - Buen...
  5. Manurocker95

    [Individual] Pueblo Río(?)

    En general está bastante bien. Hay un par de cosas que sí me chirrían: - El camino haciendo zigzag queda algo forzado y raro - El color rojo del toldo (rojiblanco) lo veo demasiado saturado en comparación con el resto de la paleta del mapa. Bueno, y las algas en el río 😂 edit: el rediseño...
  6. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema con la densidad en encuentros

    Prueba esto, en pbEncounterEditorMap, cuando vuelves atrás (choice == -1)-> añade esa línea y prueba a dar atrás y Compile Data. Cierra, vuelve a abrir y dime si se te guarda ahora correctamente.
  7. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema con la densidad en encuentros

    Aquí tenemos tanto o más nivel que en PC (aunque normalmente compartimos ambos). Lo que sí, por discord es más activo que en el propio foro. Recuerda que una cosa es la densidad y otra los pokémon en sí. Debes seleccionar el "New Encounter Type" y añadir los pokémon manualmente: Eso...
  8. Manurocker95

    [RPG - Scripting] Problema con la densidad en encuentros

    Lo que intuyo a primera vista es que el problema reside en el "t = 4" que estás poniendo en "nuevo". Está recorriendo el array EnctypeCompileDens que corresponde con la enumeración de tipos de encounters. si vas a PField_Encounters o PokemonEncounters supongo que habrás modificado este array...
  9. Manurocker95

    Confesiones

    porque lleva lentillas. jaque mate ateo.
  10. Manurocker95

    ¿Cuál fue el primer hackrom que jugaste?

    Pues mi primer hackrom fue este: Que básicamente es el Keitai Denjuu Telefang con diálogos modificados al inglés y el nombre Pokémon en la portada. Si no cuenta... fue otro que no recuerdo el nombre, que era de GBC (base de Pokémon rojo) y después Pokémon Naranja, ya que se hizo muy polular.
  11. Manurocker95

    Confesiones

    Confieso que tengo dos anomalías en el cuerpo: - No tengo clavícula derecha. - Me falta un trozo de iris que se encuentra en medio de la pupila. Por culpa de la primera no puedo hacer determinados ejercicios físicos (el pino, colgarme del brazo derecho entre otros) ni me ha crecido...
  12. Manurocker95

    RPG Paper Maker. ¿Posible reemplazo a Pokemon Essentials?

    El problema tambien es que nadie se ha puesto ni a intentarlo salvo White, Drive, Sayer. yo y algun otro muy puntual.
  13. Manurocker95

    ¿Cosas que hiciste cuando eras novato?

    Yo me creía todas las historias de los pokéGods y me tiré horas y horas y horas intentando sacarlos para nada xD
  14. Manurocker95

    [Encuesta] ¿Cuál fue tu primer juego de pokemon?

    Pues mi primer juego fue Pokémon Rojo pero fue en emulador. En la salida de Pokémon Plata, mi padre me lo compró junto con la Game Boy edición Pikachu. Como me faltaban Pokémon, me compraron el Oro. A partir de ahí empezó la colección y ya obtuve el rojo en físico, el azul y el amarillo. Y desde...
  15. Manurocker95

    RPG Paper Maker. ¿Posible reemplazo a Pokemon Essentials?

    Bueno, hasta cierto punto. Es hora de actualizar el utilizar herramientas de 2004, que estamos en 2020
  16. Manurocker95

    [Gráficos] Sprites Sheets y Tilesets completos de Pokemon Rojo, Azul y Amarillo para Unity

    ¿No tenías tanta prisa porque te respondieran? @Jcaraballo xd
  17. Manurocker95

    ¿I'm blue? ¿Quién es I'm Blue? Yo soy tipo de incógnito... [IMG]

    ¿I'm blue? ¿Quién es I'm Blue? Yo soy tipo de incógnito...
  18. Manurocker95

    SOME SAY YOU WILL LOVE ME ONE DAAAAAY

    SOME SAY YOU WILL LOVE ME ONE DAAAAAY
  19. Manurocker95

    [Herramienta] Pokemon DS Map Studio - Crea mapas de DS en 5 min

    Una duda, ya que exporta a .obj me imagino que no, pero ¿alguna forma de obtener las animaciones de los modelos?
  20. Manurocker95

    [Gráficos] Sprites Sheets y Tilesets completos de Pokemon Rojo, Azul y Amarillo para Unity

    Unity es un motor que aunque permita 3D, está especializado en 2D y más para móviles. Para 3D (sobretodo con fotorealismo y gráficos potentes, hay mejores opciones). Personalmente no te recomiendo NADA empezar con Unity 5 (o inferior). Es una pena que no puedas usar las versiones actuales...
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