Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    ¿En qué estás trabajando?

    Al final me he puesto a hacer mis propias animaciones
  2. Manurocker95

    [Sprite] Type Icons de Pokémon Espada y Escudo

    O lo descargas y los adaptas tú (?)
  3. Manurocker95

    ¿En qué estás trabajando?

    Pues he vuelto a abrir por fin el Lets Go Unity <3 Estoy viendo en particular cómo compilar el código usando un obfuscador de código en backend IL2CPP
  4. Manurocker95

    Anime

    Pues en Netflix me he acabado Brand New Animal y El Hundimiento de Japón 2020, que son SUPER recomendables. Y de temporada...The God of High School (Brutal), Maou Gakuin no Futekigousha (que esta bien pero super típico), la season 2 de RE:Zero, Kanojo Okarishimasu, Bungou to Alchemist...
  5. Manurocker95

    [Sprite] Type Icons de Pokémon Espada y Escudo

    ¡Buenas! Como muchos de aquí, yo hago decomp pero de juegos de Nintendo Switch, así que he decidido traeros algunos recursos por separado por si a alguien le llegan a hacer falta. No están adaptados a Essentials, por lo que vosotros tendréis que hacer dichas modificaciones. Por aquí están todos...
  6. Manurocker95

    [Herramienta] Switch Toolbox

    ¡Buenas! Hoy os traigo la herramienta Switch Toolbox, hecha por KillzGaming y dada soporte por la comunidad de PokéModding (Golui, Mvit, Rei, etc) con los añadidos de la serialización de Game Freak con flatbuffers. Es básicamente, una herramienta para hacer decompilación de juegos de Nintendo...
  7. Manurocker95

    [Sprite] Todos los iconos de Pokémon de Pokémon Espada y Escudo

    ¡Buenas! Como muchos de aquí, yo hago decomp pero de juegos de Nintendo Switch, así que he decidido traeros algunos recursos por separado por si a alguien le llegan a hacer falta. Son todos los icons de Pokémon que hay en Espada y Escudo hasta la update 1.2 (Primer DLC). No están adaptados a...
  8. Manurocker95

    [Herramienta] Pokemon DS Map Studio - Crea mapas de DS en 5 min

    Me gustaría poder editar un mapa-> exportarlo con todas sus propiedades y hacer un parser de IMD y PDSTS para poder trabajar con ello. Si se pueden mantener las propiedades del tileset, no me haría falta hacer una ventana extra, tomaría las del PDSTS pero necesitaría algún wrapper o que sacara...
  9. Manurocker95

    [Herramienta] Pokemon DS Map Studio - Crea mapas de DS en 5 min

    Citar Podrías sacar el IMD y el PDSTS como un formato legible? Los shaders son puro OpenGL?
  10. Manurocker95

    [Herramienta] Pokemon DS Map Studio - Crea mapas de DS en 5 min

    Pregunta, ¿te permite exportar el tileset asociado al .obj como textura de la misma? ¿Y algún JSON o similar con la información sobre el tileset? Porque me vendría super bien para portear mapas a Unity y Unreal.
  11. Manurocker95

    [Sprite] Todos los iconos de Items de Espada y Escudo

    Estan todas las balls incluidas
  12. Manurocker95

    [Sprite] Todos los iconos de Items de Espada y Escudo

    ¡Buenas! Como muchos de aquí, yo hago decomp pero de juegos de Nintendo Switch, así que he decidido traeros algunos recursos por separado por si a alguien le llegan a hacer falta. No están adaptados a Essentials, por lo que vosotros tendréis que hacer dichas modificaciones. Por aquí están todos...
  13. Manurocker95

    [Unity] Pikachu Music Run - Windows & WebGL

    ¡Buenas! Pues aquí os traigo otro juego (este más buggeado que nunca) hecho en Unity: Pikachu Music Run. Se trata de un remake del minijuego oculto de la Pokémon Gold Spaceworld 1997 demo. Solo tenéis que hacer click en la pantalla o pulsar espacio para hacer pasar a Pikachu. Debéis tomar...
  14. Manurocker95

    ¿Que opinan los miembros de whack a hack sobre los acortadores?

    Ahí ya es cosa de nintendo xD
  15. Manurocker95

    [Unity] Pokémon Slot Machine Unity - PC y WebGL

    Buenas, pues ya que estoy subiendo proyectillos por aquí, nada, os dejo otro que hice el año pasado en Unity Engine: El Slot Machine. En ese caso usé los gráficos del Slot Machine Pokémon Essentials y lo hice únicamente para PC y WebGL (es decir, versión online), así que no aporta nada nuevo...
  16. Manurocker95

    [Unity] Voltorb Flip Unity - PC & Android

    Mi plan es hacerle reskin a algo tipo Bomb-Flip o algo así y subirlo a la play store, sip!
  17. Manurocker95

    ¿Que opinan los miembros de whack a hack sobre los acortadores?

    Si hacen eso, es ilegal y Nintendo tiene derecho a tomar acciones contra ellos, sí. La excusa de "no, yo pido donaciones para mi" no vale tampoco.
  18. Manurocker95

    ¿Que opinan los miembros de whack a hack sobre los acortadores?

    Pos eso, lo que te han dicho ya. Es ilegal e inmoral. Y pedir donaciones para desarrollar un fanmade es lo mismo que cobrar por un Patreon o similar, lo cual sigue siendo ilegal.
  19. Manurocker95

    [Unity] Voltorb Flip Unity - PC & Android

    ¡Buenas! Pues nada, el año pasado hice el Voltorb Flip en Unity para dispositivos móviles y hoy vengo a compartirlo hoy con vosotros. Cómo se juega: Bien, para los que no recordéis este juego, se trata de uno de los minijuegos del casino de Pokémon Heart Gold y Soul Silver. Esta versión...
  20. Manurocker95

    Rom hacking o RPG making

    Pues si entraramos a valorar con qué plataforma comenzar: - El romhacking en general es complicado. Necesitas aprender bien ensamblador y trabajas sobre un binario compilado. Es el método más clásico de ingeniería inversa. - Decompilación por otro lado consiste en reconstruir el código fuente...
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