Resultados de búsqueda

  1. Gut_Bro

    ZELDA...[NOTICIA IMPORTANTE]

    RE: ZELDA...Vídeo e imágenes! o.O Zelda! La verdad nunca jugué el original y no tengo ni idea (así es, nunca lo jugué y qué!? xD) Pero bueno, lo veo y me parece muy bien, lo voy a probar y después comento. Gráficamente no podría dar una crítica porque los colores que se pueden usar son mínimos...
  2. Gut_Bro

    [Galería] mis primeros tiles :D

    Yo creo que para ser los primeros están bien, mejores que otros que he visto ¬¬ xD Pero aún así no destacan mucho, como dicen arriba, nada concuerda con su tamaño. Intenta ver otros Tiles para guiarte en los tamaños y sombras porque parecen de papel. ¡Espero ver muchos más pero mucho mejores!
  3. Gut_Bro

    ¡4° Torneo Oficial de Scans de WAH!

    EDITO: Oops, creo que mi voto no llegó a tiempo xD Las paletas me gustan mucho y la idea de colgar minis de Pokémon en los árboles siempre me ha gustado, pero creo que está muy vacío y casi sin sentido (como comúnmente están los bosques reales) pero para un videojuego y para el concurso creo...
  4. Gut_Bro

    [Herramienta] BlackBoard - Versión 1.0 Disponible

    Hola! Quiero agradecer a los que comentan y 'dan gracias', eso es lo que hace que siga aportando. Si a nadie le sirve lo que hago y aporto, creo que no valdría la pena hacerlo. Les devuelvo sus agradecimientos textualmente. ^.^ Ahora, vamos por partes: Así que la siguiente versión...
  5. Gut_Bro

    [Herramienta] Toads tool 64 + Mario 64!![Actualizacion!!]

    RE: Toads tool 64 + Mario 64!! O.O ¡Qué bueno! Vamos a ver si funciona o si no como dice trifindo xD Si no podrías agregar la Tool que dijo :awesome: De todos modos se ve super cool +THNX
  6. Gut_Bro

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: Mi Sprites Sii! Corsweet esta lindo ^.^ ¡Me gustan todos, son casi perfectos! ¡Te salen super bien las sombras! ¿Cómo aprendiste a hacerlas? Espero ver muchos más ^.^
  7. Gut_Bro

    Importante ayuda por favor

    Claro, Juanjo tiene razón con los #raw, pero hay algo que quiero agregar: El parámetro 0x9 que señalé con negrita es el número de Mini que se moverá. Ten en cuenta esto, para saber qué número de mini es cada uno seleccionalo en Advance Map y mira sus propiedades en la parte derecha :awesome...
  8. Gut_Bro

    Problema con script

    A ver, en donde intentas escribir el Script es en el Offset 380945: Pero donde intentas meter el texto es el offset 380946. Es decir un 'espacio' adelante. El problema es provocado porque los comandos del Script ocupan más espacio que el que tú estás dejándole. Si cambias el Offset del texto...
  9. Gut_Bro

    Back de "Old Man" (FR_ING)

    Puedes cambiarlo también con una herramienta llamada TilED (además de muchos otros Gráficos). Busca algun tutorial para esta herramienta y... bueno, cuando sepas más o menos utilizarla busca los BackSprites en la dirección: 15113916 (Si no me equivoco xD)
  10. Gut_Bro

    Ayuda al cambiar el titulo

    Es por que la paleta está mal acomodada. Mira algún tutorial para editar paletas o para que ordenes las que ya tiene tu imagen, porque no es lo mismo ver la imagen fuera del ROM que dentro. :awesome:
  11. Gut_Bro

    Lista de sonidos Fire Red

    Mira, justo ayer me di una vuelta por Pokéco y me encontré con este Post muy interesante y que te ayuda en tu problema: http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=209508 Chécalo a ver si te sirve :D
  12. Gut_Bro

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: Galería de sprites de Omega Sigma Me gusta lo que veo ^.^ Pero, en lo que debes mejorar (y mucho) es en los Fakes, sobre todo los q son sin base ._. Esos no me gustraron para nada, las formas son irregulares y raras y los colores no estan bien acomodados deacuerdo a la luz. Además de que...
  13. Gut_Bro

    [Herramienta] BlackBoard - Versión 1.0 Disponible

    Versión 1.0 (10/12/10) BlackBoard ¿Qué es BlackBoard? En una Herramienta diseñada para nosotros los Hackers pero no precisamente para Hackear. Se trata de un pizarrón de apoyo en donde podremos hacer notas, permutar Offsets, convertir valores Deximales a Hexadecimales y viceversa. ¡Ya no habrá...
  14. Gut_Bro

    [Galería] Zein Pixel Art. Re-abierta.

    RE: Evoluciones y preevoluciones. Digo lo mismo, me gustaría ver a Eevee acero o Eevee veneno º_º Me encantaron todos, muy originales y lindos! Haz más más, muchos más! Super's :XD:
  15. Gut_Bro

    [Herramienta] [GBA] YAPE 0.9 en español

    RE: YAPE en español. Wow que bueno, voy a probarlo a ver que tal :D Aunque no utilizo mucho el YAPE, me servirá para meter algunos Fakes :awesome: +Gracias por el aporte!
  16. Gut_Bro

    2010 ¡MHM de Noviembre!

    [voto3=Crono de Steven]¿Se necesita también una explicación para votar por este hack? ¡Creo que todo está claro! Una región nueva, Fakes bien hechos, Una historia wow... que decir de ella, muy bien pensada y nueva.[/voto] [voto2=Neosun de Trevor]Creo que este Hack va a ser uno de los grandes...
  17. Gut_Bro

    [Urgente]Como hacer el fondo del sprite tranparente

    El color transparente de todos los Gráficos -creo que si de todos- es el primero en la paleta. Para saber cual es el primer color de la paleta de un gráfico abre el Character Maker Pro y mira en la parte donde está la paleta cual es el primero. Si el que quieres como transparente no es el que...
  18. Gut_Bro

    Dudas sobre Fire Red

    Si, los Sprites de la intro se cambian con el UnLZ, las direcciones son de la 340 hasta la 344 o si no busca por ahi cerca. Lo de los textos y eso tal vez se pueda lograr cambiando algunos Bytes de la ROM, pero no sé como. Con lo que te puedo ayudar es con lo anterior solamente. ¡Saludos!:awesome:
  19. Gut_Bro

    Problema con un Writebytetooffset :S

    Ese tipo de Script son de mis favoritos, me pregunto que harás en esta ocasión... Como sea, estás intentando escribir un Byte en la memoria ROM (Read Only Memory o memoria de solo lectura.) Lo cual es imposible. Todo lo que pasa en el juego y los datos que se van modificando se guardan y...
  20. Gut_Bro

    que es una tabla? en thingy 32?

    ¡Hola y bienvenido al ROM-Hacking! :D Aver, en la ROM existen muchos "Bytes". Un Byte es un valor en algun sitio de la ROM, estos valores van desde el 0 hasta el 255 -que sería el mayor valor- (Ó "FF" en Hexadecimal como bien dijo eing). Cada Byte representa una letra del alfabeto, un numero u...
Arriba