Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    [RPGXP] Creando nuevos tilesets

    ¡Hey! Pues muy bueno :3 Solo tengo una duda, si quiero poner un tile que contenga sombra, por ejemplo. ¿Puedo darle un valor Alpha en el Photoshop /Herramienta de edición gráfica o tengo que ponerle un gris y a ese marcarlo como "Traslucido"?
  2. Cheve

    Jaja! En Kumite siempre me hiba mal porque, minimo, me ponian con dos o tres cinturones más que...

    Jaja! En Kumite siempre me hiba mal porque, minimo, me ponian con dos o tres cinturones más que yo por mi edad xD Siempre me gustaron los Kata, con el primero que enseñan, Heian Yodan, competí contra 4 cintos negros con sus respectivos kata y termine tercero C. (Yo era blanco jajaja)
  3. Cheve

    [Duda] Paleta del Protagonista

    Baia baia, pués como soy un noob en el tema de minis el otro día tuve éste problema también xD (De los emoticonos) así que me has ayudado con tu duda :P Venga, cierro
  4. Cheve

    xDD Yo llege a celeste en dos años C: Pero me quedé ahi por la universidad -.-

    xDD Yo llege a celeste en dos años C: Pero me quedé ahi por la universidad -.-
  5. Cheve

    Claro! ^-^

    Claro! ^-^
  6. Cheve

    Pokémon: Distortion Black Reborn [9/10/16 Update, Not Dead yet :0]

    Respuesta: Pokémon: Distortion Black Reborn [7/5/16 Update] Distortion World is in da' house (? Well, both scans looks rly misterious :D I've seen your acts and it looks like you're finally into scripts, congratulations with that, proyect it's more and more close to Beta. Keep going! :awesome:
  7. Cheve

    [Sprite] [Revamp] Mantequilla Vs. SpiritOfHero

    Mi voto para Luna, me ha gustado más, sobre todo las paletas. Al bellosom le hecho en falta algún que otro brillo, ya que veo el "color normal" y "el color de sombra", más no el de brillo. Pero muy bien ambos!
  8. Cheve

    [Cosas De WaH Ep3]¡¡Chistes Buenos y Malos!!

    Respuesta: [Cosas De WaH Ep1]¡¡10 Cosas Sobre Nosotros!! 10 Cosas Sobre Mi: Mi nombre real es Lucas, mi Nick "principal" es "Cheve", apodo que uso IRL. Mi amor imposible es la Luna. Si, la luna. No podría jamás explicarlo del todo bien, pero me encantaría ir hasta allí a tocarla, caminar...
  9. Cheve

    El último es el de la firma x3...

    El último es el de la firma x3 http://whackahack.com/foro/t-36228/minihack-historia-hombre-muerto-actualizacion-13-11-15-a
  10. Cheve

    ¡FELICIDADES! :D~ Si, sigo con el proyecto de RH xD

    ¡FELICIDADES! :D~ Si, sigo con el proyecto de RH xD
  11. Cheve

    Huuu! Re bien chabón esas paletas tienen olor a Javs xD

    Huuu! Re bien chabón esas paletas tienen olor a Javs xD
  12. Cheve

    Creo que si me tienes xDD Mañana sino te agrego, que como me agarre mi novia que no estoy...

    Creo que si me tienes xDD Mañana sino te agrego, que como me agarre mi novia que no estoy durmiendo jajaja
  13. Cheve

    http://whackahack.com/foro/337229-post107.html ;)

    http://whackahack.com/foro/337229-post107.html ;)
  14. Cheve

    Limite color paleta

    En CMP tienes el botono "Colores 15 Bytes" o algo así xD Los colores HTML normales se trabajan con un rango de #00 00 00 00 a #FF FF FF FF , en GBA solo se usan dos Bytes de 0x0000 a 0xFFFF , por lo que ni exactamente todos los colores, pero casi ni te das cuenta de la diferencia, es muy poca
  15. Cheve

    Ratita <3

    Ratita <3
  16. Cheve

    ¿Manipular wildbattle?

    Mmm ¿Y no nos podemos valer del "Setwildbattle"? Tengo entendido que éste comando carga una WB en la Ram para luego ejecutarla. La teoria sería cargarla, modificar el byte, y ejecutarla
  17. Cheve

    ¿Manipular wildbattle?

    ¡Hey! ¿Que te parece si lo movemos a Investigación GBA? :D Cualquier cosa me avisas ;) ____________________________________ La tabla de Specials de Ruby está en 0x14B194, por lo que el puntero al special 0x9C (156) debería estar en 0x14B194 + (4*0x9C bytes) = 0x14B404 Ahí tenemos 69 21 08 08...
  18. Cheve

    Problemas con un script súper sencillo.

    Glevion Tienes que ponerle una variable y un valor de la misma...
  19. Cheve

    Problemas con un script súper sencillo.

    ¿Necesario? Nah, el Lockall sirve para que TODOS los OW's dejen de usar su movimiento predeterminado (Mirar arriba, abajo, caminar, etc). Estaría bueno que nos digas que error tienes con el Script, que no lo aclaras, recuerda configurar bien el gatillo (Poniendo 0003 en "Desconocido" y que la...
  20. Cheve

    Ten en cuenta que soy malo a la hora de aplicar ciertos conocimientos, pero te hice éste ejemplo...

    Ten en cuenta que soy malo a la hora de aplicar ciertos conocimientos, pero te hice éste ejemplo para que entiendas de lo que hablo xD [IMG]
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