Respuesta: Video de Pokemon con noticias sobre Sol & Luna (Iniciales, Gameplay, Legendarios, etc).
Tiempo que no decía algo así:
Me han gustado los inciales. El que más el de fuego, pero no es ninguna novedad (QUIERO ESE GATO OMAIGÁ).
El Legendario de Luna podría haber sido mejor...
Respuesta: Editor Visual Pokemon Errante [GBA][Esmeralda,Rojo y Verde][ESP]
GBA LZ77 decompression
No me llevo mucho con GitHub, pero ahí tenes la utilidad para descomprimir los Bytes :)
¿? Si lo que quieres es que no entre a la hierba alta haces un "borde" de Scripts de Gatillos (SG) para que se corra al costado apenas entre a la hierba alta.
Explicación Gráfica:
___
Edito: Ups, me pasé con el tamaño xD Perdon jajajaja
El tema es que antes se tenía un movimiento para estar mirando a la Derecha, otro para estar mirando a la Izq, etc. Ahora es uno para donde estes mirando, por lo menos así lo entendí xD
...
Compare Faceplayer Face_LEFT
if 0x1 call @salto
Compare Faceplayer Face_DOWN
if 0x1 call @salto
...
#org @salto
applymovement @movsalto
end
#org @movsalto
#raw 0x7F
#raw 0xFE
De esa forma solo saltará mirando Izq o Abajo, por dar un ejemplo C:
Entonces con ésto saltará en la dirección que estemos mirando? :o
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Wuju! Aportazo para no romperse tanto la cabeza con esos minijuegos de saltos. ¡Gracias! :D
Tendrás que juntarlos en Paint con una misma paleta si quieres poner "3 tiles" en un solo bloque y acomodar así el tileset también.
(En GBA solo tienes dos capas)
Respuesta: Re: Respuesta: FR | ASM | MsgBox transparentes.
Tambien si haces un mensaje de tipo 0x2 te ahorras el faceplayer
En limpio:
#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
callasm 0x95C7C1
msgbox @mensaje 0x2
callasm 0x95D8C1
release
end
#org @mensaje
= Saludos WAH.\nCreditos a EP!C
ghostXphantom, recuerda poner la plataforma en la que desarrollas tu hack para que la gente pueda ayudarte más facilmente, además de poner un título un poco más descriptivo.