El script desaparece porque has puesto hidesprite 0x"nro del mini"
Ese comando hace que "x" mini desaparezca. Si le quitas ese comando, problema "solucionado".
En el caso de max8, no es necesario poner "#dynamic 0x800000" ya que el script ya esta compilado y tal.
El #dynamic 0x800000" lo usas...
Pues, por lo que veo, el problema son los specials.
Por ejemplo el special 0x829; el numero corresponde al de activar la pokedex, pero no se activa con un special, si no con un setflag:
setflag 0x829
lo mismo para los otros casos.
La duda va bien encaminada pero te olvidas de decir muchas cosas importantes:
-Rom de trabajo.
-No planteas la duda o lo que te ha salido mal.
Y bueno, dudo que tengas 113 minis (113= 0x73 en hexadecimal) en un mapa.
Es que cuando me conecto lo hago por poco rato XDD
Pues no he trabajado en nada casi. Estoy bien negado para hacer sprites y eso T___T
Pero... Te apetece competir en un reto de sprites? <3
darkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
No seas pesao wey, estoy en ello.
Pues, prueba a usar esto también:
http://whackahack.com/foro/t-10406/gba-lastresult-ojo-que-todo-lo-ve
Luego lo que hagas depende de las condiciones que pongas en el script.
¡Un saludo! C: