Resultados de búsqueda

  1. Javi4315

    Duda sobre el vuelo.

    Para Fire red se puede usar el comando setworldmapflag para bloquear o permitir el vuelo a cierta localización. Pero en ruby, que es lo que creo que utilizas, no se usa ese comando y he mirado un poco y no se ve otro parecido. Pero es cierto que no se puede volar a una ciudad antes de visitada...
  2. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de Dudas de Hack Roms ¿Eh? ¿Qué tal si te explicas un poco mejor? xD
  3. Javi4315

    Duda con el Script del Camion

    Has puesto "Warpmuted 0x1 0x1 0xFF 0x5 X 0x5". ¿Qué sentido tienes esa "X" ahí en medio? Diría que ese es el error.
  4. Javi4315

    Juego se pega al hablar con un Mini?

    Asegúrate de haberle puesto un movimiento al mini, no sé muy bien por qué pero muchas veces da problemas. Ese callstd 0x2 está mal de todos modos. Si tienes la versión nueva, basta con poner el 0x6 al final del msgbox. Si tienes la antigua, quita el 0x6 y pon debajo callstd 0x6 (en vez de 0x2)...
  5. Javi4315

    Mostrar el valor de una variable

    Recordando que la variable es casi seguro que irá permutada, claro. Pero bueno, según XSE, el comando buffernumber es el 0x83. Así que supongo que sí servirá entonces.
  6. Javi4315

    Mostrar el valor de una variable

    No he probado, pero prueba con el comando "buffernumber".
  7. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de Dudas de Hack Roms Que yo sepa no hay ninguna herramienta. Pero no lo necesitas tampoco. Aquí te dejo una lista, es la única que tengo. Vamos, no es que tenga nada mal, pero está en inglés y los valores en decimal (hay que pasarlos a hex para ponerlos):
  8. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de Dudas de Hack Roms ¡No! Ni se te ocurra usar una variable como flag. Es así, poniendo la flag en people ID, pero una flag, no otra cosa. La 0x40EF no es una flag correcta. Mira, estás son las flags que puedes utilizar sin problemas:
  9. Javi4315

    ¿Ciencias o Letras?.

    Yo es que soy una mezcla... xD Hay partes de la ciencia que me gustan. Por ejemplo, me encanta las matemáticas. Aún así, no me gusta la física ni la química... En fin. Quizás sea más de letras. Aunque no me gusta leer libros y odio, repito, ODIO, la literatura (eso de estudiar autores... Bah)...
  10. Javi4315

    Problema de registro de componente[COMDLG32.ocx]

    ¿Has buscado en google? Es una buena idea. Pero bueno, dos cosas: 1. ¿Qué tutorial has seguido para registrar el componente? 2. ¿Qué herramienta intentas usar?
  11. Javi4315

    Ayuda para conseguir ejecutar idea de animacion.

    Haz un setmaptile, no tienes que hacer ningún fadescreen ¿De dónde sacas eso? xD
  12. Javi4315

    Modificar rutina tras batalla

    El script de Gary te será útil si lo utilizas bien, pero en el momento que pongas más de un poke (me parece) te dará errores. Pero si sólo pones uno sería lo suyo. Y en caso de que utilices fire red. Si no, pues con ASM se debe de poder. O también con un script de nivel en el centro pokémon que...
  13. Javi4315

    [Scripting] Script de nivel - 02 Validates Values (fácilmente)

    Guau! Qué crítica más... ¿Inesperada? Vamos por partes... ¿Es rudimentario porque se pone un script de gatillo? Sólo es una forma de hacer el script. Es decir, un script de nivel (02) es exactamente igual que uno de gatillo pero con la única diferencia de que se ejecuta al entrar al mapa. Para...
  14. Javi4315

    Script de primer pokémon

    Pues nada, tema cerrado.
  15. Javi4315

    [Scripting] Script de nivel - 02 Validates Values (fácilmente)

    No hay ninguna imagen que explique eso, diría yo xD Bueno, a ver... El script de nivel se ejecuta al entrar en un mapa sólo si la variable indicada tiene el valor indicado. Es decir, si en el número de variable ponemos "0x40FF" y el valor "0x0", el script se ejecutará siempre que la variable...
  16. Javi4315

    Script de tienda (Pokemon Ruby)

    #org @comienzo lock faceplayer pokemart @items release end #org @items #raw word 0x(número de objeto) #raw word 0x(número de objeto) (Y así con todos los objetos que quieras incluir en la tienda) #raw word 0x0 (este último es necesario para finalizar la lista de objetos) Eso es lo fundamental...
  17. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de Dudas de Hack Roms Vamos por partes, he visto un error y me gustaría centrarme en él antes de comprobar si hay más. Vamos, a ver, tienes un problema a la hora de diferenciar flags de variables. Para las variables debes usar el coamando setvar para darles otro valor o...
  18. Javi4315

    [Gráficos] FR | Cambiar imagen de intro

    Respuesta: Cambiar intro por una imágen FR ._. Creía que era una duda D: Buen tutorial, se ve bien explicado, de hecho, creo que explicas bastante bien en general, que es algo muy positivo para estos casos ¿No? Además de todas esas imágenes que realmente ayudan un montón a comprenderlo. Buen...
  19. Javi4315

    Ayuda con Script de gatillo

    Efectivamente es un script de nivel, pero de tipo 02. Es igual que un script de gatillo, pero se activará al entrar al mapa. Aquí tienes un tutorial de un gran usuario del foro al que admiro profundamente: http://whackahack.com/foro/t-script-de-nivel-02-validates-values-facilmente
  20. Javi4315

    [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida

    Respuesta: Consultorio de Dudas de Hack Roms Asígnale una flag para hacerlo desaparecer (supongo que eso ya lo controlas, porque imagino que desaparece después de lo que tenga que hacer en la habitación). Haz un script que se ejecute en otro mapa antes de subir en el que actives la flag. Con...
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