Posición inicial (Eje Y) - 0x54A00
Banco de mapa - 0x54A04
Número de mapa - 0x54A06
Posición Inicial (Eje X) - 0x54A08
Todos Bytes a cambiar con un editor Hexadecimal ;)
"Glitch City", si es ese bug del yellow que te puede cagar la partida y todo pero es divertido porque se mezclan todos los tiles y tó, pues si, si existe xD
DUDA 1: Fíjate que el Mapa esté como "Ruta" o "Cueva" o alguno que halla Pokémons.
DUDA 2: A lo mejor vienen mal los BookMarks de NSE... :p PD: http://whackahack.com/foro/t-27419/fr-graficos-cambiar-textbox
Para mover los minis usas el comando "Applymovement", te recomiendo un tutorial de Scripts, para mover la cámara también necesitaras de ese comando y de algunos Specials dependiendo de qué Rom Base uses ;)
Respuesta: GBA | Otros | Cómo cambiar el .INI del A-Map para guardar datos de mapas a partir de otro offset
Te explico un poco a mi manera (Si Boo no se enoja xD)
Tu llamas a un offset con 09 dentro de la estructura del juego, cuando pones un offset permutado y tal, ya que ese "09" le indica...