Resultados de búsqueda

  1. Cheve

    Debate | ¿Que sucede con las nuevas generaciones de Hackers?

    Pero si hay nuevos que llegan a hacer el doble que jamás he hecho en toda mi vida xD (Véase... bue, no me voy a poner a nombrar porque hay varios, y que empezaron como "novatos" y a mí ya me pasan el carro por encima)(Tampoco es que yo sea tan pro xDD) Edito: Lo que quiero decir es que al...
  2. Cheve

    Hombre, es por Mes, si actualizas ahora, no importa, (Contará para el WaR de Febrero :p )...

    Hombre, es por Mes, si actualizas ahora, no importa, (Contará para el WaR de Febrero :p ) (http://whackahack.com/foro/t-30665/oficial-whack-ranking)
  3. Cheve

    Premios WAH 2014| ¡Por fin llegan los resultados!

    ¿Por un punto en tutorial? Puto Javi, otra vez ganandome xDDD En fin, felicidades a todos los ganadores :p
  4. Cheve

    ¿Me podrías decir cuales son las imágenes y videos que haz puesto en esa actualización? :) Para...

    ¿Me podrías decir cuales son las imágenes y videos que haz puesto en esa actualización? :) Para hace un conteo correcto del WaR ;)
  5. Cheve

    Déjame con mis fumatas >:I jaja Es que últimamente ando creativo... además... quizá... pero no...

    Déjame con mis fumatas >:I jaja Es que últimamente ando creativo... además... quizá... pero no puedo decir nada porque bueno, tengo algo entre manos, pero no o puedo decir hasta que no esté completo xD
  6. Cheve

    [GBA] ¿Cómo hacer efecto de "flashback"?

    A ver, que el amigo aquí editó su primer mensaje xD Pueeees si quieres lo de los colorines, deberás usar WBTO. con cada paleta. Luego, para lo otro, es aprender a Scriptear, aunque eso de cambiar de mini... pues no es tan sencillo xD (En Emerald, vamos) lo que mejor se me ocurre es ASM o tirar...
  7. Cheve

    Aprendiendo a hacer cartuchos de GBA (Día 13: Más circuitos)

    Respuesta: Aprendiendo a hacer cartuchos de GBA (Día 3) Con éste tema siempre logras ponerme cachondo (? Oye, me encanta lo que te traes entre manos, créeme que me interesaría mucho si logras hacerlo, poder aprender algo :p (Si tuviera una GBA a lo mejor también lo pruebo xD) Sigue...
  8. Cheve

    Jajajaja! xDD Y lo tenia en favoritos desde hace tieeeeeempo :p

    Jajajaja! xDD Y lo tenia en favoritos desde hace tieeeeeempo :p
  9. Cheve

    Que bonita portada, oye!

    Que bonita portada, oye!
  10. Cheve

    ¿Por donde comenzar?

    Mensaje Orginal: http://whackahack.com/foro/109467-post3.html Pues eso que dice cosarara97 (Hace un tiempito ya xD) es cómo mejor te puedes manejar :p
  11. Cheve

    [GBA] ¿Cómo hacer efecto de "flashback"?

    Pues a ver, lo ideal sería que especifiques qué rom base usas, para poder ayudarte mejor...
  12. Cheve

    [Galería] Lannistiles & Lannisprites.

    Respuesta: Lannistiles. Pues el primer tile me gusta bastante, las sombras están muy bien hechas. Al pino lo veo un poco plano, que seguramente se debe a la terminación del follaje (La parte de más abajo y más ancha), y a las outlines muy diagonales. La montaña para ser la primera está bien...
  13. Cheve

    Hecho!

    Hecho!
  14. Cheve

    Añadir el código de youtube al editor.

    Apoyo, supongo que será cuestión de editar el id "vB_Editor_QR_controls" para los elementos rápidos o el "vB_Editor_001_controls" para el avanzado y copiar el class del editor de imagenes (El botoncito) pero que cambien "" por " "
  15. Cheve

    Hecho :)

    Hecho :)
  16. Cheve

    ¿A que te refieres?

    ¿A que te refieres?
  17. Cheve

    Listo viejo!

    Listo viejo!
  18. Cheve

    FR | Insertar portada de 240 colores

    Respuesta: Re: FR | Gráficos | Insertar portada de 240 colores You fail in the part of replace raws and images of flames and "Press Start" :) (the very last part) If you prefer English, there its a great tutorial from the one I learn to do this ;)
  19. Cheve

    [Galería] [Portadas] De Cheve_X 21/01/15 [¡Re-Abierto!]

    NEW NEW NEW NEW (? Edo , depende de mi tiempo xD
  20. Cheve

    ¿Y tienes que volver si o si desde un script de nivel en el CP? Porque usando un...

    ¿Y tienes que volver si o si desde un script de nivel en el CP? Porque usando un "Setwarpplace" antes del warp en el script que te lleva al CP y poniendo en "127 127 127" el warp de la puerta de salida en el CP debería alcanzar :p
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