Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    Pokémon Together - ¿Cuál sería vuestro equipo para cada generación?

    Bueno, ya que hay un trend en Twitter sobre qué equipo llevarías en cada generación abro aquí la veda. En mi caso, comenzando con gen 1:
  2. Manurocker95

    ¿Qué estás escuchando ahora?

    Me recordó a que hubo un tiempo que me dio fuerte por
  3. Manurocker95

    La galería de Manu

  4. Manurocker95

    Presentación

    Hola :D
  5. Manurocker95

    [MEDIA]

  6. Manurocker95

    [Sprite] Iconos/Sprites de Escarlata y Púrpura (Gen1-9)

    Bueno, ahora que con la última actualización están todos los iconos en el juego (desde gen 1 a 9), quien quiera los puede tener todos (1320 sprites) de una ;) Están incluidas las formas hisui, mega evoluciones y formas primigenias que anteriormente no estaban en el juego. Descarga
  7. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    Friendly reminder que este intl SOLO aplica a la versión vanilla sin cambiar eventos, ni plugins ni PBS. Que luego llegan los "este no me va" XD
  8. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    He actualizado a la 1.0.6 y añadido el siguiente troubleshooting al OP: QuEIT no es mágico. Pueden darse problemas y sois vosotros los que debéis comprobar el archivo intl.txt que se genera. Sobretodo para reportar los bugs. De todas formas, si una vez traducido os da el archivo intl.txt algún...
  9. Manurocker95

    ¿Qué me recomiendan para comenzar el desarrollo de un juego fanmade?

    Usa los hotfixes 20.1 https://reliccastle.com/essentials/ De cara a tenerlo en español, puedes utilizar mi herramienta de traducción o tomar el archivo traducido que posteó Fernan https://whackahack.com/foro/threads/queit-quick-essentials-intl-translator-pokemon-essentials-16-1-20-1.67551/
  10. Manurocker95

    ¿Qué me recomiendan para comenzar el desarrollo de un juego fanmade?

    Lo menciono en mi post al respecto de las plataformas, es el framework habitual de rpg maker xp para juegos de Pokémon. Sus últimas versiones son joyitas.
  11. Manurocker95

    [Herramienta] QuEIT: Quick Essentials INTL Translator (Pokémon Essentials 16.1-21.1)

    Las versiones de essentials ya no lloran, las versiones de essentials facturan
  12. Manurocker95

    [RPGXP] [Tutorial] Cómo traducir/localizar correctamente los textos del juego en Pokémon Essentials.

    Todos los textos que no usen INTL en el código (si buscas el texto en el código podrás comprobarlo), no se añaden al archivo de texto y por tanto no pueden ser traducidos de esta forma. Tendrás simplemente que añadir el _INTL("texto") para que se exporten. En principio los "You found..."...
  13. Manurocker95

    [MEDIA]

  14. Manurocker95

    [Script] Sistema de Escalado de Nivel

    quita o comenta la suscripción al evento onWildPokemonCreate. Esta parte: Events.onWildPokemonCreate+=proc {|sender,e| pokemon=e[0] if $game_switches[SWITCHACTIVATE] newlevel=fpbaselevel - WILDVARLEVEL + rand(WILDVARLEVEL) # For variety newlevel = 1 if 1 > newlevel...
  15. Manurocker95

    Hola soy nuevo

    Hola Nuevo, encantado. Echale un ojo a este post: ¿Qué plataforma de desarrollo escoger para desarrollar un fanmade game de Pokémon? | Whack a Hack Foro!
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